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Valve: Keine 'Source Engine 2' in Planung

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    Valve: Keine 'Source Engine 2' in Planung

    Valve: Keine 'Source Engine 2' in Planung

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    jo einfach mal den konkurrenten den markt überlassen lol

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      #3
      oder cs 1.7 !

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        #4
        macht gar nix. könnense sich auf cs 2.0 konzentrieren

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          #5
          kb zu lesen, aber grundsäzlich kann ein engine "unendlich" oft aufgebohrt werden, siehe valves vergangenheit mit der quake engine
          ihr plant ist es sicher nicht nach der source engine einfach so vom engine markt zu verschwinden, dafür haben sie mit ihr zu gute erfahrungen gemacht und WERDEN nachlegen

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            #6
            nächsten drölfzig jahre also kein hl³ :(

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              #7
              Auch wenn für mich als 1.6'ler "Source" natürlich immer einen faden beigeschmackt hat, finde ich die Source Engine richtig top. Und Valve hat mittlerweile so viel Erfahrung damit, allein durch die ganzen Games, die damit geschaffen wurden bzw. werden, dass sie das hohe Niveau der Spiele wahrscheinlich nur mit der bestehenden Engine halten können.

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                #8
                Warum sollten sie auch. Ist momentan immer noch eine der besten Engines auf dem Markt. Sie kann optisch vll. nicht mit der aktuellen CryEngine oder ner ID Tech 5 mithalten, aber schaut euch mal an auf welchen PC´s Portal 2 flüssig läuft, und trozdem noch genial ausschaut.

                Zum Thema HL Episode 3 hat Gabe Newell vor kurzem gesagt, das man mit den Episoden für Half Life 2 aufs falsche System gesezt hat, und in Zukunft lieber immer häufigere Updates in kurzer Zeit, wie anscheinend in TF2 (habs selbst nie gespielt, ka)setzen will- Somit steht HL Episode 3 zwar wohl in den Sternen, ich kann mir aber nicht vorstellen dass Valve das ganze nicht in irgend einer Art und Weise abschließt.

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                  #9
                  Persönlich glaube ich nicht daran das Valve nicht irgendwie so im Geheimen an einen weiteren Teil von HL arbeitet ! Ich persönlich fand HL 2 plus EP 1+2 sehr geil gemacht! Sehe keinen grund warum keine EP 3 ode HL 3 rauskommen sollte .. muss ja nicht auf einer neuen Engine basieren .. man kann die Alte ja noch gut aufpolieren .. sieht man ja am Cinematic Mod von HL 2 was da noch drin ist !

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                    #10
                    Aus der Source-Engine lässt sich im Übrigen noch ne ganze Menge herausholen, was die Cinematic Mod für HL2 regelmäßig wieder beweist.

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                      #11
                      bumbum schrieb am 16.05. - 02:27:

                      Auch wenn für mich als 1.6'ler "Source" natürlich immer einen faden beigeschmackt hat, finde ich die Source Engine richtig top. Und Valve hat mittlerweile so viel Erfahrung damit, allein durch die ganzen Games, die damit geschaffen wurden bzw. werden, dass sie das hohe Niveau der Spiele wahrscheinlich nur mit der bestehenden Engine halten können.

                      10/10


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                        #12
                        Dave schrieb am 16.05. - 09:19:

                        die source engine ist eine der geilsten engines die jemals entwickelt wurde. Nur weil in dem Wort "source" drin vorkommt, heißt es nicht dass es scheisse ist, ihr fags. HL2 ist doch ein hammer game gewesen
                        so ist es. aber einige (wie z.b. #2) scheinen dass nicht ganz zu kapieren. immer wieder lustig wenn leute schreiben, dass die source engine totaler mist ist aber genau die gleichen finden dann portal 2 natürlich hammer.

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                          #13
                          Warum ne komplett neue Engine schreiben, wenn man die bestehende einfach upgraden kann?

                          Problem ist halt immer, dass upgrades < neue Engine, aber dafür kostets halt einen bruchteil an Entwicklung und Geld...

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                            #14
                            scheiß aud css oder sowas, die source engine ist nicht für css erfunden worden

                            ich häre froh über ne neuere source engine, hl³, oder andere spiele würden folgen, naja

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                              #15
                              ich denke, dass es sich momentan einfach nicht lohnt eine neue engine zu entwickeln, solange es keine neue konsolen generation gibt. (vorrausgesetzt man will seine spiele auf der konsole und dem pc herausbringen)

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