Find den Artikel eigentlich ok, zumindestens nicht so schlimm wie es einen die Kommentare hier erwarten lassen. Persönlich drifte ich allerdings weiter in Richtung Quake, nicht CSS. Dazu ist mir der Faktor Skill viel zu wichtig.
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Keine Ankündigung bisher.
Hat CS: Source nun den Durchbruch geschafft?
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OH MEIN GOTT!!! ICH HÖR SOFORT AUF ZU STUDIEREN UND ZOCK NUR NOCH CSS!!! ALTER DAMIT KANN MAN VOLL DURCHSTARTEN UND KOHLE MACHEN!!!....stieg das Preisgeld von 21.800 auf 34.300 ...
TROLL!TROLL!TROLL!TROLL!TROLL!TROLL!TROLL!TROLL!TR OLL!TROLL!TROLL!TROLL!TROLL!TROLL!TROLL!TROLL!TROL L!TROLL!TROLL!TROLL!TROLL!
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dual1ty schrieb am 19.03. - 10:42:
allein das surs auf rm nur 3 schlagzeilen hat sagt ja schon alles
ich denke es würde mehr geben würden die ganzen 1.6 verbissenen nich immer rumtrollen weil sie source das letztemal vor 4jahren gespielt haben und immernoch denken kniehit -> headshot :)
t0pGuN schrieb am 19.03. - 12:24:
"Möchte Valve den taktischen Einstieg von 1.6 auf CS:S vereinfachen?"
ROFL, da hab ich aufgehört zu lesen. Objektivität = 0 und Ahnung eher so -5... Als ob man als 1.6ler in CSS irgendwelche Probleme hätte lol. Aber hauptsache gefrustete CSSler befragen, die solln bitte mal ein großes CS Event verfolgen, da interessiert sich halt keine Sau für CSS. Versteh nicht, warum das die CSSler immer verdrängen.
du scheinst auch eher nicht den "brained" (ich sag brained weil du andere wörter eh nicht raffen würdest) zu sein. wieso sollte sich auf einem cs event jemand für source interessieren ? die leute auf einem dota event interessieren sich doch auch nich für LOL und HON oder?
und dann wird erzählt in source rennen kiddies rum :/
dRaft schrieb am 19.03. - 21:46:
OH MEIN GOTT!!! ICH HÖR SOFORT AUF ZU STUDIEREN UND ZOCK NUR NOCH CSS!!! ALTER DAMIT KANN MAN VOLL DURCHSTARTEN UND KOHLE MACHEN!!!....stieg das Preisgeld von 21.800 auf 34.300 ...
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und nun flamed mich alle ! :>
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css war meiner meinung nach immer schon schwerer zu spielen. Im gegensatz zu 1.6 wo mit den verkrüppelten models jeder schuss auf brusthöhe ein headshot ist. die generalüberholten hitboxen in source haben halt den durchbruch gebracht. und bitte wo gibt es noch große turniere in 1.6? source gehört auf jedem fall die zukunft. hatten wir auf fragster auch schon die diskussion und da waren sich letztenendes sogar die 1.6ler einig dass CSS die zukunft ist weil es auch vor allem taktisch mit den neuen maps einfach viel ausgereifter ist als 1.6 à la "y0y0 lass mal b rushen".
naja SOURCE FTW!
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source ist halt einfach ein publicgame und da hat es 1.6 schon lange überholt. wettkampftauglich ist es aber absolut nicht. recoil ist nichtmal vorhanden, im geradeausrennen trifft man genausgut wie im stehen. jeder noob trifft in source.
man muss einfach mal ne halbe stunde 1.6 und source spielen dann merkt mans.
1.6 is halt einfach nur gegammel von leuten die es schon jahrelang stundenlang spielen. skill braucht man für beide spiele nich wirklich.
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