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Affentod & DieJule: Sind Rekordzahlen für uns
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Finde die Szenepressekritik ja immer wieder so ein bisschen, gnaah. Wenn man überlegt, wie viel Geld und Manpower zum Beispiel bei Turtle im Vergleich zu den Szeneseiten zur Verfügung steht, wird klar, dass man den ein oder anderen unberechtigt negativen oder schlecht recherchierten Artikel einfach mal schwer vermeiden kann.
Abgesehen davon gefällt mir die Unterscheidung zwischen "Rolle" und "persönlicher Meinung" eines Redakteurs nicht. Zumindest ist die "Rolle" eines Redakteurs nicht, der ESL Sponsoren herbeizuschreiben, worauf die Passage hinausläuft. Ich bin immer noch überzeugt davon, dass eine unabhängige Presse für das Erwachsenwerden des eSports unverzichtbar ist. Natürlich im Bewusstsein, dass man schon eine gewisse Machtposition hat. Dass dieses Bewusstsein nicht immer da ist: siehe den Punkt Geld und Manpower.
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Sagt er so nicht ;)Easily. schrieb am 07.03. - 23:17:
kritik an der presse ist ja mal totaler schwachsinn. "wir bauen scheiße wie wir wollen, aber ihr dürft ja nicht drüber schreiben, das würde nämlich dem esports schaden, was man über unsere schlechten entscheidungen natürlich nicht sagen kann!"
edith sagt: Ansonsten ist die geäußerter Kritik zur Presse nett zu lesen, aber im Grunde doch auch nichts anderes als eine destruktive Meinung in einem Interview, die nichts anderes darstellen würde als einen Artikel, wäre er von einem Redakteur verfasst und auf einer Szeneseite released. Es wird, ohne Nennung von Namen, einen Zustande kritisiert, der im ersten Kommentar schon angesprochen wurde, ohne Lösungsvorschläge zu bringen. Das bringt bei den Redaktionen sicherlich auch einiges durcheinander, aber am Ende vom Tag berichtet eine Szeneseite unabhängig (sollte sie zumindest). Ob die Berichterstattung dann vorteilhaft oder nicht für eine Liga/ein Unternehmen ist, sollte sekundär sein.
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David (affentod) ist Chef der Business Unit 'Gaming Communities', der die Abteilungen Community Management (Admins, Redaktion...), Development (Webseite, Anti-Cheat, Wire...), IT (IT...) und Product Design (neue Features für Webseite etc.) untergeordnet sind. Julia ist Mitarbeiterin der Abteilung Community Management und deswegen eine Community Managerin.Agent Yellow schrieb am 08.03. - 12:13:
Erklärt jetzt die Frage nicht so ganz? ;)readmore | matz0r schrieb am 08.03. - 09:33:
Vice President... abgeleitet von VIP!!!1VP
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Kommt halt total drauf an, welches Game man betrachtet. Bei CS mag die IEM das Maß aller Dinge sein, bei SC2 isses GSL, bei WC3 isses die CEPL (hoffentlich bald), und ehrlich gesagt alles andere is mir persönlich ziemlich egal. SCBW hat außerhalb Koreas eh keine Bedeutung mehr im eSport, obwohl ich es immer noch geil finde Flash spielen zu sehen!Damals, als auch die NGL One gerade gestartet ist, die Turniere sind sozusagen zeitgleich gestartet. Wenn man sich dann anschaut, wie sich die NGL One entwickelt hat und auch die WCG und der ESWC waren damals die angesehensten Turniere weltweit. Das hat sich jetzt in den letzten fünf Jahren eigentlich komplett gedreht und mittlerweile ist auch jedem Spieler und wohl auch jedem Zuschauer klar, dass die IEM eigentlich das Event schlechthin sind, das man gewinnen muss.
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Würde Kommunikation an vielen Stellen unnötig kompliziert machen, da wir nicht deutschsprachige Mitarbeiter, Tochterfirmen und Lizenznehmer im Ausland sowie Umgang mit nicht deutschsprachigen Geschäftskunden haben.PUBLOVE.com | pin schrieb am 08.03. - 12:39:
warum gibt es keine deutschen bezeichnungen für die organisationseinheiten? :(
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