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SPON: Game-Wettkämpfe boomen, Liga leidet

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    SPON: Game-Wettkämpfe boomen, Liga leidet

    SPON: Game-Wettkämpfe boomen, Liga leidet

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    #2
    ist das unser sysop da im SPON forum?

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      #3
      facepalm

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        #4
        daarkside schrieb am 05.03. - 11:06:

        ist das unser sysop da im SPON forum?
        hfftl. nicht :'(

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          #5
          daarkside schrieb am 05.03. - 11:06:

          ist das unser sysop da im SPON forum?
          Das meinst du hoffentlich nicht ernst?

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            #6
            daarkside schrieb am 05.03. - 11:06:

            ist das unser sysop da im SPON forum?
            sysop = systemoperator. wird wohl nicht nur einen sysop geben ;>

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              #7
              ... und Fragster ist es, das durch eine Verlinkung und Erwähnung richtig absahnt - nicht readmore. Wundert mich, dass noch keine Hater hier in den Kommentaren aufgetaucht sind!

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                #8
                Doch sinkt die Zahl der Seitenaufrufe der Kölner Firma, ein Hinweis auf ebenfalls stagnierendes Wachstum: Die Informationsgemeinschaft zur Feststellung der Verbreitung von Werbeträgern, kurz IVW, vermeldet für den Januar dieses Jahres nur 3,5 Millionen Besuche auf der ESL-Webseite - im Januar 2010 waren es noch 4,5 Millionen.
                Die ganze Entwicklung ist irgendwie faszinierend und erschreckend zugleich. Über 10 Jahre war eSport einfach nur Potential pur. Immer Potential, Potential, immer weiter, höher, schneller (was gut so war!). Doch dann setzte plötzlich Stagnation ein, die man zumindest anfangs noch mit der Finanz- und Wirtschaftskrise erklären konnte. Die kann inzwischen aber schon längst nicht mehr herhalten für die Tatsache, dass es irgendwie seit einiger Zeit keinen Schritt mehr vorwärts geht. Zu gerne würde ich mal 20 Jahre in die Zukunft reisen und schauen, ob das damals -also heute- nur eine Delle, ein kleines Tal war, oder ob der eSport wirklich an seinem Zenit angelangt ist oder vielleicht sogar nur das Jugendphänomen einer Generation ist, das wieder verschwinden wird...

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                  #9
                  otacon schrieb am 05.03. - 11:50:

                  daarkside schrieb am 05.03. - 11:06:

                  ist das unser sysop da im SPON forum?
                  Das meinst du hoffentlich nicht ernst?

                  ka, ich glaub halt immer an das beste im menschen
                  sollte ich mit 26 vllt echt langsam mal lassen


                  [email protected]

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                    #10
                    Agent Yellow schrieb am 05.03. - 12:33:

                    Doch sinkt die Zahl der Seitenaufrufe der Kölner Firma, ein Hinweis auf ebenfalls stagnierendes Wachstum: Die Informationsgemeinschaft zur Feststellung der Verbreitung von Werbeträgern, kurz IVW, vermeldet für den Januar dieses Jahres nur 3,5 Millionen Besuche auf der ESL-Webseite - im Januar 2010 waren es noch 4,5 Millionen.
                    Die ganze Entwicklung ist irgendwie faszinierend und erschreckend zugleich. Über 10 Jahre war eSport einfach nur Potential pur. Immer Potential, Potential, immer weiter, höher, schneller (was gut so war!). Doch dann setzte plötzlich Stagnation ein, die man zumindest anfangs noch mit der Finanz- und Wirtschaftskrise erklären konnte. Die kann inzwischen aber schon längst nicht mehr herhalten für die Tatsache, dass es irgendwie seit einiger Zeit keinen Schritt mehr vorwärts geht. Zu gerne würde ich mal 20 Jahre in die Zukunft reisen und schauen, ob das damals -also heute- nur eine Delle, ein kleines Tal war, oder ob der eSport wirklich an seinem Zenit angelangt ist oder vielleicht sogar nur das Jugendphänomen einer Generation ist, das wieder verschwinden wird...

                    das problem ist die vielfalt, also auch die schwierigkeit alle die wichtigen zahlen zu erfassen, es
                    spielen sicher mehr leute online als vor 10, 5 oder 2 jahren, nur finden die meisten die esl nicht, viele vllt auch den esports nicht

                    um prognosen abgeben zu können bräuchte man konkrete zahlen, aber die bekommt man leider nur sehr selten(zb die rm jahreszahlen, immer noch nicht raus), dennoch man kann sich ja schonmal auf das endergebniss der disjährigen IEM freuen, da wird sich was ablesen lassen

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                      #11
                      http://www.google.de/search?q=matthias+von+lachner

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                        #12
                        eSports ist nicht transparent. Meiner Meinung nach das größte Problem.

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                          #13
                          chackz kennt ihn jawohl!

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                            #14
                            Naja ist schon logisch was im Artiel dargestellt wird, hab ich bisher noch gar nicht so drüber nachgedacht. Dennoch glaub ich nicht, dass spielinterne Ligan / Ranglisten oder sonstwas die ESL ersetzen werden.

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                              #15
                              maxB schrieb am 05.03. - 12:08:

                              ... und Fragster ist es, das durch eine Verlinkung und Erwähnung richtig absahnt - nicht readmore. Wundert mich, dass noch keine Hater hier in den Kommentaren aufgetaucht sind!
                              zum glück haben wir dich..!

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