1. grade mal als elf gespielt.. valley guardian ist sehr gut aow creepbar und ich finde 6 goldminen ist die beste anzahl für 1v1.. keine taverne ist leider blöd weil gegen orc und ud die ganzen lowhp heroes nicht grade dolle sind..
davon abgesehen gibts viele minicreepsets, die von hero only oder units only gecreept werden können.. leichter vorteil für alle nichtelf rassen, da das mit archern nicht geht..
2. dragon roost ist halt die megafastexpand map überhaupt für alle rassen (elf und human direkt von beginn an), denke das bringt sehr viel pepp rein.. leider sind die natural und die goldminen an der seite sehr gut durch das mapdesign geschützt.. das macht das masstowern an exen leider etwas einfacher..
viele shops sind auch ne nette abwechslung find ich!
3. die map wäre für ein 1v1 einfach zu groß.. man kann seinen teil des X sehr gut creepen, danach kann man gucken, wie man seine zeit verbringt.. auf jeden fall kann man nicht "einfach mal schnell" zum gegner rüber, da die wege einfach ewig sind.. die transportschiffe eher nur mäßig sinnvoll glaube ich.. aber hauptsache sie haben 1500 hp ;) die natural dank 2 golems für elf schlecht zu creepen (da mass 'stonebolt' > archer aow creep), für die anderen rassen denk ich ganz gut.. für 2v2 mag sie ganz gut sein.. im 1v1 kann man super 20min spielen ohne den gegner zu erwischen, wenn mans vermeiden will.. eher nicht so der sinn von wc3..
davon abgesehen gibts viele minicreepsets, die von hero only oder units only gecreept werden können.. leichter vorteil für alle nichtelf rassen, da das mit archern nicht geht..
2. dragon roost ist halt die megafastexpand map überhaupt für alle rassen (elf und human direkt von beginn an), denke das bringt sehr viel pepp rein.. leider sind die natural und die goldminen an der seite sehr gut durch das mapdesign geschützt.. das macht das masstowern an exen leider etwas einfacher..
viele shops sind auch ne nette abwechslung find ich!
3. die map wäre für ein 1v1 einfach zu groß.. man kann seinen teil des X sehr gut creepen, danach kann man gucken, wie man seine zeit verbringt.. auf jeden fall kann man nicht "einfach mal schnell" zum gegner rüber, da die wege einfach ewig sind.. die transportschiffe eher nur mäßig sinnvoll glaube ich.. aber hauptsache sie haben 1500 hp ;) die natural dank 2 golems für elf schlecht zu creepen (da mass 'stonebolt' > archer aow creep), für die anderen rassen denk ich ganz gut.. für 2v2 mag sie ganz gut sein.. im 1v1 kann man super 20min spielen ohne den gegner zu erwischen, wenn mans vermeiden will.. eher nicht so der sinn von wc3..
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