topgun der netcode von früheren CS Versionen war deutlich schlechter. Man hatte bei Beta 6, 7, 7.1 etc keine 50er Pings mit ISDN. Das war vllt später bei der langen 1.5 Zeit, aber vor allem in den ersten zwei Jahren spielte man mit ISDN immer mit 100+ Ping und niemanden störte es.
Kann sein, dass das schon mit CS 1.0 besser wurde, sicher bin ich mir aber nicht.
Cheater gab es auch in den Betas schon genug. Ich erinnere mich an die Silo Lan 2 oder 3, auf der die damals in der ESL Ladder auf 1. geführten "fast deadly silent" antraten. Vorher noch gemunkelt sie würden cheaten, schossen sie auch im LAN alles weg. ;)
Aber zu der Zeit wurde ja noch viel mehr FUN-mäßig gespielt. Funwars hießen damals die PCWs und sie wurden auf der HP eingetragen ;) Ich rede jetzt wirklich von Beta bis 1.3 Zeiten. Pub war auch viel üblicher und die guten Server hatten fast immer einen Admin am start. Insofern war die Aktivität schon höher.
Kann sein, dass das schon mit CS 1.0 besser wurde, sicher bin ich mir aber nicht.
Cheater gab es auch in den Betas schon genug. Ich erinnere mich an die Silo Lan 2 oder 3, auf der die damals in der ESL Ladder auf 1. geführten "fast deadly silent" antraten. Vorher noch gemunkelt sie würden cheaten, schossen sie auch im LAN alles weg. ;)
Aber zu der Zeit wurde ja noch viel mehr FUN-mäßig gespielt. Funwars hießen damals die PCWs und sie wurden auf der HP eingetragen ;) Ich rede jetzt wirklich von Beta bis 1.3 Zeiten. Pub war auch viel üblicher und die guten Server hatten fast immer einen Admin am start. Insofern war die Aktivität schon höher.
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