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    #31
    TodesEngel schrieb am 12.08. - 01:53:

    Was hier wieder geschrieben wird...

    ja items während hex nutzbar machen, macht hex kaum sinnlos

    und so gehst du in den Kampf rein und wenn du nicht mass Tränke hast vermöbelt dir der Orc nur mit Hex auf den Hero und ensnare plus Armee Angriff auf den Hero einen Helden nach dem anderen während du dich nur raus tp´n kannst...ja das macht Spaß...juhu...

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      #32
      TodesEngel schrieb am 14.08. - 23:08:

      Day[9] Fan | Timeless schrieb am 13.08. - 15:28:

      DanteTFT schrieb am 11.08. - 15:22:

      __--__ schrieb am 11.08. - 09:32:

      * Blademaster removed from the game

      => problem solved
      und orc gewinnt kein einzoges spiel mehr ^^
      als ob Orc vorher mit dem FS nie Spiele gewonnen hätte. Nur für euch lowskillten patchorcs würde es dann natürlich düster aussehen. Dann spielt ihr vielleicht mal wieder auf eurem wirklichen Skillevel, so lvl5-10 mit 40% wins
      Krasser junge biste, nur Ahnung haste keine.


      ist aber leider so

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        #33
        Du hast genauso wenig ahnung.

        "vorher" war der fs auch stärker
        wenn zu den fs nerfs nun auch der bm wegfällt, muss zwangsläufig was anderes gebufft werden.

        ansonsten anhand deiner aussagen, scheinst mir nie über nooblvl in wc3 rausgekommen zu sein.

        1) du kennst keinen fiendpush
        2) wenn du beim rauskommen des liches "total weggeownt" wirst, hats sicher nichts mit der imbalance des match-ups zu tun
        3) wer ernsthaft meint, man sollte während hex items benutzen können, disqualifiziert sich selber, egal wie sehr man orc hasst.

        Hex stünde in keiner relation zu anderen ähnlichen skills dann. Focust der Orc nur deinen hero, verliert er als trade-off units. Gute uds halten ihre heros solange am leben dass 2-3 oder mehr units draufgehen, tpn raus und haben mehr gewonnen als verloren. Orcs die zu sehr heros focusen verkacken.
        Wenn nen dessi da ist, wird hex instant gedispellt.

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          #34
          TodesEngel schrieb am 15.08. - 04:37:

          Du hast genauso wenig ahnung.

          "vorher" war der fs auch stärker
          wenn zu den fs nerfs nun auch der bm wegfällt, muss zwangsläufig was anderes gebufft werden.

          ansonsten anhand deiner aussagen, scheinst mir nie über nooblvl in wc3 rausgekommen zu sein.

          1) du kennst keinen fiendpush
          2) wenn du beim rauskommen des liches "total weggeownt" wirst, hats sicher nichts mit der imbalance des match-ups zu tun
          3) wer ernsthaft meint, man sollte während hex items benutzen können, disqualifiziert sich selber, egal wie sehr man orc hasst.

          Hex stünde in keiner relation zu anderen ähnlichen skills dann. Focust der Orc nur deinen hero, verliert er als trade-off units. Gute uds halten ihre heros solange am leben dass 2-3 oder mehr units draufgehen, tpn raus und haben mehr gewonnen als verloren. Orcs die zu sehr heros focusen verkacken.
          Wenn nen dessi da ist, wird hex instant gedispellt.
          zum fs halt ich mir raus, mit dem beschäftig ich mich kaum (weil er ja auch nur mehr selten gespielt wird)

          1) spiel so gut wie immer Fiends
          2) wenn es gegen jeden Randomorc das gleiche ist kanns wohl nicht nur an mir liegen, außerdem hat mans auch schon in Profispielen gesehen (aber antürlich nicht immer)
          3) Dmg output +Zauberfähigkeit der Helden fällt für die Zeit ja trozdem weg, also immernoch recht hilfreich

          gute Orc können Einheiten rausziehen, und da es beim ud keinen stun gibt außerden Cryptlord gestaltet sich das mit den 2-3 Units vor dem tp´n rausnehmen als weit aus schwieriger als wenn man einfach instant Hero ensnared

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            #35
            1) ein fiendPUSH (das ist eine t2 towerstrat gegen orc sobald lich draußen ist) ist NICHT "ich spiele immer fiends", das macht jeder, wie gesagt du weißt net mal wovon geredet wird.

            2) du bist selber nen randomud und verlierst gegen randomorcs, wo ist da jetzt das argument?
            ansonsten kenne ich keinen profi spieler, nicht einmal im higher mid skill bereich einen, der zu diesem zeitpunkt total weggeownt wird außer er hat dumm mehrere fiends verloren

            3) Wie gesagt im verhältnis zu anderen skills wie bolt/coil etc etc wäre hex nen witz.
            Man kanns dispellen, das reicht auch. Versuch mal den bolt dmg oder den stun zu dispen.

            Ud hat frost armor und raider steht vorne drin und ist wegen FA bereits geslowed ne nuke combo + focus überlebt der nicht, ab ner gewissen anzahl an fiends. Spiel mal orc gegen uds die spielen können und dann sag bitte nochmal, dass es einfacher ist auf ud heros zu gehen als orc units rauszufocusen und dann zu tpn..~

            Orc ist gegenüber UD im vorteil, keine frage, aber das was Zarathustra geschrieben hat stimmt einfach. Das was du geschrieben hast, zeigt lediglich dass du auf einem niveau bist, was einiges unter dem beschriebenen liegt.

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              #36
              Was Orc ohne BM ist zeigt das Spiel Happy vs Grubby auf EI bei den eStars.
              Orc mit 70 suply no chance vs 30 ud weil einfach null dmg kommt und dk/lich alles zerlegt mit bisl Hit&Run.

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                #37
                was diskutier ich eigtl auch auf readmore..

                ja blizzard hat extra ne kategorie mit mainskills und eine lowbob no need skills etc.


                Sh benutzt 2 cast-able skills dafür frisst er auch mana wie sonstwas. Nen dk ohne aura aber mit coil und healwave würde ud mehr schaden als helfen. Mk ist auch krass mit bolt und clap aber kaum einer skillts weils einfach epic viel mana frisst trotz laufendem manabrunnen in der army.

                Dk hat coil und wart ma, mhh aura ist auch ziemlich krass oder?
                Was ist mit AM, alle 3 skills recht heftig, welche sind bei dene die "main" skills?. Bis auf paar ausnahmen hat blizzard für jeden skill seine daseins berechtigung geschaffen. Ich vergleiche nicht skill a mit b sondern die effektivität von einem skillpunkt eines lvls. Btw nen sh auf lvl 1 hat hex als mainskill, was jetzt?

                Oder willste jetzt auch mit mainhero und 2nd hero anfangen? -> hi lich


                ein genie bist du, das ist net zu fassen.

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                  #38
                  1) ok das du mit Fiendpush towern meinst hab ich nicht gewusst, dann drück dich deutlicher aus

                  2) hatte auch gemeint das ihnen dann teilweise auch nichts anderes überbleibt als in der Base rumzugammeln

                  Schön das nuken geht ohne Tränke für einen Raider, dann muss man sich auch schon raus tp´n

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                    #39
                    mach du dir mal gedanken über dein textverständniss.

                    Ich sage hex ist gut so wie es ist, es zu schwächen vorallem in der form mit items usable während der duration, wäre absoluter overkill. Nirgends die rede von sh wäre schwach oder hex soll so stark wie coil/bolt sein.

                    du "LOLOL ich hab zwar kP von wc3 aber ich laber einfach drauf los, vlt merkts keiner, axo und um meine Dummheit zu tarnen, sage ich einfach der andere is dumm, gott bin ich schlau"

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                      #40
                      @ab noob:
                      fiendpush gibts auch ohne tower, die werden aber oft gebaut, da der orc dann net nur auf die units/heros gehen kann sondern auch mal tower aborten muss oder acos killen. Diese strat ist allgemein bekannt und davon redet zarathustra von anfang an. Das hat nichts mit deutlich ausdrücken zu tun wenn du diese strat nicht (er)kennst :/

                      dass ud öfter mal in der base campen muss ist aber in allen match ups je nach strat üblich auch bei anderen rassen ist es so dass man zu einem gewissen zeitpunkt dem gegner nicht im offenen fight begegnen sollte, bei ud sind vorallem CJs mies und da der orc dauermaphack mit bm lvl 3 hat ist das wohl das größte problem für ud, dass sie sich nicht einfach hochcreepen können

                      Wenn der orc nicht bereits in vorteil gekommen ist, kann man mit lich welcher nuken aber auch dk schützen kann mehr raider rausballern, hängt natürlich auch vom skill und der situation ab. ZB wenn der dk vorne her läuft und direkt in volle orc army rennt oder recht nah oder evtl hinter den fiends.

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                        #41
                        jo ich weiß dass er auch für zutrifft, hab noch überlegt ob ichs abschicke ^^

                        Die bugs sind mir bekannt, genauso wie man kein mana regeneriert während man in hex ist. Es wurde aber hier so formuliert dass man items während hex benutzen können soll, was wie wohl jeder mit bissl wc3 erfahrung als zu harten nerf betrachten müsste.

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                          #42
                          naja das einzige was mich am BM wirklich stört is dass er auf lvl3 mit lvl2 windwalk einfach ne unglaubliche mapcontrol hat und der windwalk einfach zu lange geht... dazu kommt noch der backstab dmg und der hohe movespeed... imo sollte man am windwalk was nerfen das is am wichtigsten

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                            #43
                            bin mir jetzt nicht 100pro sicher aber ich glaub ihr habt da was missverstanden: mit "während-hex-item-usable" ist nicht gemeint, dass mann während des "gehext seins" zB healpot usen kann, sondern:
                            dass man wie bei BOLD zB invul pot während des BOLDs drücken kann, und dann der invulpot NACH dem geboldet sein "automatisch" in kraft tritt.

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