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Kor. Kartellamt bemängelt Battle.net-EULA

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    #16
    Ich denke nicht, dass Blizzard wirklich die Rechte haben will. Wenn sie Mods wie DotA spaeter mal vermarkten wollten, werden sie das sicher unter Einbeziehung der Autoren tun.

    Diese EULA sind nur rechtliche Absicherungen, weil es sein kann, dass das BNet aus technischen Gruenden die Maps auf ihre Server laden bzw. an die anderen Clients verteilen muss. Da koennte jetzt ein windiger Anwalt daher kommen und zu Klagen beginnen.

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      #17
      #13 Solange die Rechtsprechung sich international nicht bei der Frage festlegt, was eigentlich genau geistiges Eigentum ist - ganz besonders im Internet - könnt ihr hier so viel posten wie ihr wollt, Blizzard kann bis zu einer internationalen Definition so weitermachen wie bisher. Was irgendwelche Sachverständigen oder Experten dazu sagen, ist bis dahin egal. Wenn Südkorea die Eula ankreidet (Kartellämter sind IMMER staatlich, nicht nur idR), importiert man dort eben die US-Version.

      Google bietet auch tausende von Büchern bei Googlebooks an, die eigentlich urheberrechtlich geschützt sind, hindert das Urheberrecht in den Herkunftsländern der Autoren Google faktisch etwa in irgendeiner Weise (die USA haben den Widerstand ja schon aufgegeben)?

      #12 Blizzard mit Microsoft zu vergleichen ... Microsoft hatte zu dem damaligen Zeitpunkt eine übermäßige Marktmacht, fast ein Monopol, und das verstößt gegen EU-Recht, vgl. die Energiekonzerne in Deutschland. Welches Monopol hat Blizzard noch gleich?

      #14 Es gilt immer das Recht am eigenen Bild, außer Du bist bekannt und stehst im öffentlichen Interesse. Ich denke eher nicht, dass Canon dir dein Homevideo mit deiner Freundin wegnehmen und dann vermarkten darf.

      #15 in SC2 wird es afaik auch die Möglichkeit für uns User geben, gewisse Maps von Moddern für einen einmaligen Betrag freizuschalten, der Betrag geht dann (komplett?) an die Modder.

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        #18
        #16: ActiBlizz hat kein Monopol, aber eine marktbeherrschende Stellung allemal. Läuft faktisch aufs gleiche hinaus.

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          #19
          Woran machst du die marktbeherrschende Stellung fest? Unterscheidest du zwischen PC- und Konsolenspielen, EU- und US-Markt? Kennst du überhaupt die Kriterien für eine marktbeherrschende oder auch nur marktstarke Stellung? Ich kann mir nicht vorstellen, dass Blizzard einen Marktanteil von über 50% in Deutschland hat. Aber wenn du ne Quelle hast, her damit :)

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            #20
            assa schrieb am 22.06. - 02:03:

            klar, denn als spieleentwickler darf man natürlich in jedem land geltendes recht brechen! unbestechbare logik :)
            Was für geltenes recht??? das recht auf geistiges eigentum??? Blizzard allein gibt das werkzeug dafür. Wenn jemand eine cd veröffentlicht hat die plattenfirma auch die rechte an der vermarktung, den namen ect.

            Zithlar schrieb am 22.06. - 15:26:

            #16: ActiBlizz hat kein Monopol, aber eine marktbeherrschende Stellung allemal. Läuft faktisch aufs gleiche hinaus.
            blizz hat es nicht wirklich und zu dem kann blizzard nichts dafür das andere entwickler so scheiße sind.
            Gegensatz zu andern branchen wie Grafikkarten oder der fall intel geben sie kein schmiergeld aus damit ihr produkt angeboten wird.Man kann einem unternehmen keine schlinge draus machen, das sie die besten sind....

            Ihr solltet Blizzard nicht blind alles nachreden, nur weil sie gute Spiele machen. Blizzard beansprucht ja quasi ihre Spiele für sich, obwohl ihr sie gekauft habt. Dummes Beispiel: Stellt euch vor, Blizzard verbietet euch WC3 oder SC2 zu spielen, obwohl ihr es bezahlt habt, da würdet ihr auch auf die Barrikaden gehen.
            Blizzard ist einer der ganz wenigen firmen die ohne rummaulen eine kapuute cd ersetzen, sobald du einen bnet acc hast und deinen key eingegeben hast kann man sich das spiel 10000 mal runterladen.
            Nenn mir einen andern guten spielentwickler der es so macht, das vollkommen freiwillig.
            Blizzard setz auch auf diese art auf ihren kopierschutz, ihre nspiele leben von multiplayer und wer das erleben will brauch einen gültigen key.
            Im gegensaatz zu andern firmen die kopierschutz für kopierschutz durch die gegend knallen undd selbst vor trojanern nicht zurückschrecken.

            Es geht nicht ums blind vertrauen sondern ganz einfach wie blizzard diese EULA in der praxis anwedent.... gibt keine entwicklerfirma die so user freundlich ist.

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              #21
              Mal ein sinnvoller Post, bis auf "blizz hat es nicht wirklich und zu dem kann blizzard nichts dafür das andere entwickler so scheiße sind." das wäre ganz egal, auch wenn durch die Unfähigkeit der anderen Publisher ein Monopol entsteht, müsste es aufgebrochen werden.

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                #22
                k3cy du solltest blizzard nicht mit activisionblizzard verwechseln, stell dich drauf ein dass sie ihre kulanz stark zurückfahren werden bzw es schon tun.

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                  #23
                  WW_Tulkas schrieb am 22.06. - 16:05:

                  Woran machst du die marktbeherrschende Stellung fest? Unterscheidest du zwischen PC- und Konsolenspielen, EU- und US-Markt? Kennst du überhaupt die Kriterien für eine marktbeherrschende oder auch nur marktstarke Stellung? Ich kann mir nicht vorstellen, dass Blizzard einen Marktanteil von über 50% in Deutschland hat. Aber wenn du ne Quelle hast, her damit :)
                  Keine Sorge, ich weiß schon halbwegs wovon ich rede, auch wenn Kartellrecht schon wieder 3 Jahre her ist. Natürlich kenn ich die genauen zahlen nicht, aber dass ActiBlizz und EA zusammen 50% auf dem PC-Spiele-Markt haben wäre gar nicht mal abwegig => marktbeherrschend.
                  Aber wer weiß wie da differenziert wird, sind ja zig verschiedene Genres und damit andere Produkte.

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                    #24
                    Wenn du Kartellrecht hattest, weißt du ja auch, dass zumindest in D längst etwas geschehen wäre, wenn es denn so wäre, wie du sagst. Und wie du selbst sagst, es kommt darauf an, wie man differenziert. Außerdem gibt es doch viele Leute, die sich fast jeden Ego-Shooter kaufen, und das ist in der Gesamtheit imho mehr als die Blizzardspiele. Ich vertraue da auf das Bundeskartellamt, das Blizzard bisher nur in Zusammehang mit dem FLugmount und Sony untersucht hat. Wenn die bei einer solchen Kleinigkeit schon untersuchen, kann man sich wohl drauf verlassen, dass sie vorher das Unternehmen als ganzes mal "ganz grob" abgecheckt haben oder?

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                      #25
                      Jetzt kommt die Sache also endlich in Fahrt. Die KeSPA wird jetzt wohl alles in die Waagschale werfen, um ihre Stellung halten zu können. Ladies and Gentlemen - fasten your seatbelts. Man darf gespannt sein, wie es weitergeht. :)

                      Dass Blizzard eine marktbeherrschende Stellung haben soll, halte ich für ein Gerücht und nicht mehr. Eine solche Behauptung muss mit Fakten belegt werden.

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                        #26
                        Zum einen ist die marktbeherrschende Stellung an sich ja nicht strafbar, sie müssen sie auch aussnutzen. Das ist (bisher) ja nicht der Fall war. Und du hast recht, bisher haben sie diese Stellung auch nicht. Aber wie gesagt, ihr sagt immer Blizzard, Blizzard, Blizzard, aber vergesst, dass es Activision-Blizzard ist.
                        Wovon ich rede ist ein Trend. Es kann ja keiner verneinen, dass Blizzard auch mal weniger "egoistisch" war, was aber noch vor der Fusion mit Acti war, aber jetzt ist halt Bobby Kotick bzw. Activision der Boss.

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                          #27
                          Zithlar schrieb am 22.06. - 15:26:

                          #16: ActiBlizz hat kein Monopol, aber eine marktbeherrschende Stellung allemal.
                          Zithlar schrieb am 22.06. - 20:22:

                          Und du hast recht, bisher haben sie diese [Anm.: marktbeherrschende] Stellung auch nicht.
                          Schön dass du das jetzt einsiehst.

                          Blizzard hat ja mittlerweile auch schon die EULA in allen Punkten angepasst, da sich die Punkte hauptsächlich auf einzelne Nutzer beziehen und nicht auf den eSport im Allgemeinen.

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                            #28
                            TodesEngel schrieb am 22.06. - 16:57:

                            k3cy du solltest blizzard nicht mit activisionblizzard verwechseln, stell dich drauf ein dass sie ihre kulanz stark zurückfahren werden bzw es schon tun.
                            soweit ich weiß war das eine fusion und keine übernahme. Natürlich hat Acitivisoin einfluss auf Blizzard. Blizzard wird aber einen teufel tun ihre politik ändern, die politik die sie erst so groß gemacht hat.
                            Welche firma hat schon mit 4 spielen(serien) den gleichen wert wie eine firma die 200 spiele und mehr rausgebracht haben.

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                              #29
                              Erm korrigier mich wenn ich falsch liege aber die politik ändert sich schon, angefangen mit der preispolitik über no lanmodus (bin mir sicher das alte blizzard hätte den konflikt mit kespa anders ausgetragen) und einiger anderer kleinigkeiten. Fusion ist es vlt formal kA aber man muss halt sehen wer die Fäden zieht und auch mal die vergangen Entscheidungen des aktuellen Bosses mit den aktuellen Entscheidungen vergleichen.
                              Die com war net umsonst eher pessimistisch eingestellt wegen dieser fusion.

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                                #30
                                zum lan mod kann ich nichts sagen weil ich nicht weiß was sie dazu bewegt hat. Natürlich ist es schaden weil ggc und sowas wie wtv wohl für sc2 erstmal nicht geben wird.
                                Vielleicht ist es aber auch gut für die vermarktung des esports in sc2. Wtv stand auch mal in der kritik esports die vermarktung zu versauen.
                                Das kann man nie genau sagen, wie sich das entwickeln wird. Für Offline events natürlich der blanke horror mit inet zu zocken.

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