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    #31
    FHF | Geisterkarle schrieb am 18.04. - 11:37:

    ich glaub eher, spätestens 3 monate nach release hat irgendwer nen lanmodus in das spiel gecrackt...
    Macht sich bestimmt gut bei großen Turnieren, die sich bei Blizzard ne Lizenz holen müssen. "Hey, wir hagben euer Spiel gecrackt, wir wärs mit ner Lizenz?"
    Sehts halt ein, im Zweifel geht bei denen Geld machen vor, da interessiert der esport nicht. Und/oder es ist ne stupide Direktive von oben, die verhindern soll, dass andere mit nem Activision-Produkt Geld verdienen (GGC, Turnierveranstalter etc.)

    Ist halt fail, weil damit fast ganz China außen vor bleibt.

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      #32
      Iwannaworkatblz schrieb am 17.04. - 22:21:

      LessonLearned schrieb am 17.04. - 17:57:

      bin kein sc hater, nur sc2 ist einfach nur fail, noch mehr failen tun die bobs die sc2 in den himmel hypen nur weil es starcraft im namen hat. außerdem spiele ich schon seit mehreren wochen kein wc3 da es nach so langer zeit mir langeweilig geworden ist und ich abwechslung suche. hatte vor sc2 zu spielen leider ist das game so schlecht, ist imo das flop des jahres leider.
      spielt lieber gute strategie spiele wie starcraft1, wc2, wc3, age of empires oder so statt soviel kohle in activision-blizzard reinzupumpen

      achja zum topic: südkorea wäre eh bei sc1 geblieben auch ohne dem kleinkireg zwischen kespa und blizzard, da sc2 zu nooby ist und das spiel leider nicht für den sport sondern für die breite masse programmiert worden ist. multi-build-select gibts, man kann jetzt 200 einheiten in eine gruppe packen, auto-surround (auto-micro bitte auch noch einfügen h1h1),overkill gestrichen, map net mehr verdeckt, auto-mining,mapcontrol wird noch einfacher erlangt durch xel naga türme und es gbt keinen höhenunterschied bonus.
      k kann man so unterschreiben


      nein kann man nir, weil die hälfte aller probleme genau so in wc3 zu finden ist

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        #33
        LessonLearned schrieb am 18.04. - 10:41:

        hätte blizzard mit activision NICHT fusioniert wäre das niemals passiert, der vorstand wo auch bobby kottick (verantwortlich dafür das cod:mw2 60€ kostet und 5 multiplayer maps 15€) dazu gehört sind geldgierige geier. activision-blizzard haben dann beschlossen sich voll auf WoW zu konzentrieren weil es die meisten einnahmen bringt und haben dafür fast alle guten leute entlassen die an der wc3/wc2/sc entwicklung beteiligt waren. an sc2 haben deswegen auch ne menge teilzeit studenten gearbeitet weil es billiger ist. und wie mans sieht ist die qualität deswegen deutlich gesunken. dustin browder als lead-designer sagt ja schon alles. ich finde das eine unverschämtheit wie sie einfach für viel weniger leistung viel mehr geld fordern. aber sie wissen ja das verblendete sc fanboys wie impi einfach alles kaufen was starcraft im namen hat.

        sc2 wird durch den hype vielleicht bis zu 1 jahr nach release mit turnieren beglückt werden, aber dann ist endgültig ende im gelände

        60eu für das beste rts seit wc3 sind NICHT zuviel
        und es sind NUR 60eu wenn der käufer ein vollidiot ist

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          #34
          Was seid ihr eigentlich für kleine Heulsusen? Wenns euch nicht gefällt, dann kaufts euch nicht. Blizzard ist für mich der beste Publisher überhaupt. Hat schon immer tolle Spiele rausgebracht. Überlegt doch mal, wielang sie für einen 2. Teil von Starcraft gebraucht haben? Wem es gefällt, wird wohl die 60€ übrig haben. Mir persönlich gefällt Wc auch besser, als Sc (ja ich hab einen Beta-Key). Nicht weil Sc2 schlecht ist, sondern weil ich allgemein Wc vor Sc ziehe.

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