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CSPromod 1.04 Beta Release am 31.01.2010

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    #31
    csp hat einfach keine zukunft.
    css ist eindeutig auf dem vormarsch (siehe esl), warum sollten die ganzen kids jetzt noch auf csp umsteigen, obwohl csp wieder an grafikgimmicks spart und nur 1.6 nachahmen will? vor ein paar jahren hätte csp vll eine chance gehabt, jetzt nicht mehr...

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      #32
      leaked beta war wie 1.6 mit sourcemodels... netcode is scheiss geil. haben den von q3 cmpa implementiert.


      nunja,.... schaun wir wie es mit den neuen models wird.


      bin gespannt like hell :)


      aber höchstwahrscheinlich werden eh alle bei css und 1.6 bleiben und dadurch die taktikshooterszene zu grunde richten... naja... was soll man auch anderes erwarten von euch? :P


      wenn man sich die wahlergebnisse anguckt... geld und konservativismus an der macht, wie soll sich da jemals irgendwas ändern ^^, die politiker sollen ja das klima ändern und die 50.000 leute retten die tägl verhungern, nicht wir selbst, mh? :P - same here @esports


      alle fleissig am schaufenln - hf

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        #33
        Bobby schrieb am 02.01. - 02:01:

        csp hat einfach keine zukunft.
        css ist eindeutig auf dem vormarsch (siehe esl), warum sollten die ganzen kids jetzt noch auf csp umsteigen, obwohl csp wieder an grafikgimmicks spart und nur 1.6 nachahmen will? vor ein paar jahren hätte csp vll eine chance gehabt, jetzt nicht mehr...
        entscheidend wird sein wie die ligen und die proszene reagieren. für den fall das das spiel wirklich richtig gut wird, hat csp durchaus eine chance. stellt euch mal vor die esl würde den krassen schritt gehen und cs 1.6 und css aus der eps nehmen und dafür csp bringen (andere veranstaltungen würden ähnlich reagieren). momentan vielleicht kaum vorstellbar, trotzdem nicht auszuschliessen. dazu noch die preisgelder aus beiden ligen zusammenlegen und so schnell kannst du gar nicht schauen wie die pgszene umschwenkt. der rattenschwanz mit seiner wirkung auf dauer sollte jedem bekannt sein.

        achso und nur mal zur info, 2003, 2004 als 1.6. frisch rauskam immer spielten über 100.000 daddler rund um die uhr laut steamstats (teilweise 150-200k). heute spielen in beiden games zusammen oft keine 100000. ohne auffrischung werden auf kurz oder lang beide spiele zugrunde gehen. 1.6 vermute ich zwar eher, da die css community jünger ist, ist letztendlich aber egal wer am ende noch 1000 aktive gamer mehr hat...

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          #34
          ich kann mir ehrlich gesagt nicht wirklihc vorstellen, dass die cssler zu csp wechseln. csp ist spielerisch viel zu nah an 1.6.

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            #35
            ovi schrieb am 02.01. - 15:16:

            ich kann mir ehrlich gesagt nicht wirklihc vorstellen, dass die cssler zu csp wechseln. csp ist spielerisch viel zu nah an 1.6.
            und ein großteil der css-community viel zu nah am hirntod

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              #36
              rubberduck schrieb am 02.01. - 16:10:

              ovi schrieb am 02.01. - 15:16:

              ich kann mir ehrlich gesagt nicht wirklihc vorstellen, dass die cssler zu csp wechseln. csp ist spielerisch viel zu nah an 1.6.
              und ein großteil der css-community viel zu nah am hirntod
              w0rd

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                #37
                1.6 und css spieler kann man nicht vereinen
                warum spielen die leute denn css?weils so easy ist + "bessere" grafik
                und 1.6 spieler gehen was gameplay/movement angeht keine kompromisse ein (zurecht!)
                denn cs hat das beste gameplay/movement/feeling aller zeiten!

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                  #38
                  braucht man sowieso wieder hl2 oder?

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                    #39
                    oh 20 euro kann man sich mal leisten...

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                      #40
                      einer der entwickler hat im csp forum gesagt, dass die neuen models eher nicht in der beta inkludiert sein werden (außer die animationen werden bis zum release fertig). ansonsten werden sie nachgereicht sobald sie fertig sind

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                        #41
                        bin gespannt wie es sich spielt!

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                          #42
                          i'll try it !

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