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Die SZ und das Killerspiel FIFA 09
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fifa ist auch extrem umstritten, seit jahren treten die auf einer stelle und killen die konkurrenz indem sie die lizenzen wegkaufen :(
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"Leider begnügen sich einige durchgeknallte gamer nicht mehr mit der Virtualität sondern spielen die Extrem-Szenen aus FIFA real nach, und zwar in beeindruckenden Ausmaßen. Ignoriert von weiten Teilen von Politik und Bevölkerung wird hier "in real life" "gekickt" (so der Szenejargon). Völlig abartig ist dabei dass besonders erfolgreiche "Fußballer" (Szenejargon) dafür sogar Geld bekommen, und vor einem johlenden Publikum ihre abartigen "Kunststücke" vorführen."
haha :D
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ich finde die entwicklung von stupiden killerspiel-parolen jetzt hin zur möglichen spielesucht weitaus bedrohlicher...
natürlich gibt es ein paar exemplare, die durchaus süchtig machen können zB wow usw, allerdings wird jedesmal behauptet wenn jmd ein spiel täglich länger als 2 stunden spielt er leide an spielesucht...renn ich jeden tag aufn fußballplatz un spiel dort meine 2-4 stunden np...
verbote wegen killerspiel/amoklaufpotential hätten eh nie funktioniert, einschränkungen wegen suchtfaktor sind da wahrscheinlicher...
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und wie könnten diese "einschränkungen wegen suchtfaktoren" deiner meinung nach aussehen? mir fällt auf anhieb nichts ein. kann ja wohl kaum so sein, dass sich CS - oder was auch immer... - automatisch nach einer stunde spielzeit schließt und sich erst drei stunden später wieder starten lässt ;)
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natürlich keine zeitlich gestaffelte nutzung-.-
sie könnten aber grad bei der usk neue wertungkriterien durchbringen, dh neben den normalen kriterien wird dann auch noch auf suchtfaktor bewertet (mMn sowieso alles quatsch un PEGI > all)
dann werden halt spiele generell ab 16+ freigegeben
oder spiele, die der regierung generell ein dorn im auge sind aber wegen fehlenden "killerspiel-paragraphen" nicht verboten werden können werden vom suchtpotential auf ne stufe mit unzugänglichen drogen gesetzt und quasi durch die hintertür doch noch verboten...
ich weiß sind alles hirngespinnste bisher und werden sich auch so nicht entwickeln, ich warne nur vor der möglichen entwicklung die spiele nun nach "suchtfaktor" zu messen...
achja der artikel ist mist, bin eigentlich besseres von der SZ gewohnt
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