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'Computerspiele spiegeln die Wirklichkeit wider'
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Ich weiß trotzdem nicht, was der Artikel mir sagen will.impi schrieb am 17.08. - 13:47:
so artikel bestehen nicht nur aus der von rm gewählten überschrift...
Computerspiele spiegelten die Wirklichkeit wider, meinte Fritz. "Kampf, Krieg, Gewalt, Folter all das geschieht ja real in der Welt. Ängste, zum Beispiel vor Terroristen, finden sich in der Thematik der Spiele wieder." Die Spieler setzten sich virtuell mit der Realität auseinander. Dies gelte für jegliche Art von Themen, etwa Sport, Stadtplanung, Mythologisches, historische Bezüge oder Comics: "Auch das, was Trivial- oder Hochkultur ist, findet Niederschlag in Spielen", sagte Fritz, der am Institut für Medienforschung und Medienpädagogik lehrt.
In welcher Wirklichkeit kommt denn Kampf, Krieg, Gewalt, Folter vor? In der, denen ich in den Nachrichten sehe oder in meinem alltäglichen Alltag? Und wenn ich davon was in den Nachrichten höre, dann schrei ich auch nicht "yeah wieder mal so ein dummer US-Soldat auf ne Mine gelatscht, geill!!!111"
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"Computerspiele spiegelten die Wirklichkeit wider, meinte Fritz. "Kampf, Krieg, Gewalt, Folter all das geschieht ja real in der Welt. Ängste, zum Beispiel vor Terroristen, finden sich in der Thematik der Spiele wieder." Die Spieler setzten sich virtuell mit der Realität auseinander. Dies gelte für jegliche Art von Themen, etwa Sport, Stadtplanung, Mythologisches, historische Bezüge oder Comics: "Auch das, was Trivial- oder Hochkultur ist, findet Niederschlag in Spielen", sagte Fritz, der am Institut für Medienforschung und Medienpädagogik lehrt."
Ja wow, nen Medienexperte - nur: das Zitat lässt sich auf JEDES andere Medium genauso anwenden.
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