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Was Quake Live von Halo 3 lernen kann

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    Was Quake Live von Halo 3 lernen kann

    Was Quake Live von Halo 3 lernen kann

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    Die Argumente sind meiner Meinung sehr aus der Luft gegriffen, frei nach dem Motto: Hauptsache ich hab einen Text. Jarod sollte sich lieber um die AGP-Turniere kümmern als so etwas zu schreiben.

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      #3
      klar, singleplayer story für ql.

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        #4
        Fürchterlich. Sehr enttäuscht vom Artikel. Kann höchstens bei der Hälfte der Punkte wirklich zustimmen, teilweise ist das echt ziemlicher Schwachsinn. Da gibt es echt erstmal ganz andere Mängel, an denen zu arbeiten gilt.

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          #5
          Hat mal einer ein Lösungsbuch bzw. Walkthrough für Quake Live?

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            #6
            Die Intention des Artikels ist absolut richtig. Ich bin der Meinung, dass QuakeLive vielleicht die LETZTE Chance ist, dass es ein klassischer Duel-Shooter im esports noch zu etwas bringen kann, d.h. es ist verdammt wichtig, eine große Fanbase zu kreieren. Ein Ranking-System und einige Verbesserungen, wie ein einfachereres Demo-System, würden da helfen - und ich denke auch, dass solche Dinge durchaus auf der To-Do-List von ID stehen könnten.
            Vorschläge wie Single-Player-Campaign sind schwachsinn, weil sie zwar für Einsteiger geeignet sind, aber Leute auch vom Spielen gegen menschliche Kontrahenten abhalten. Und Vereinfacherung Anzeigen (z.B. Ping) halte ich ebenfalls für schwachsinnig - gerade die Modifizierbarkeit von Quake ist doch wirklich nichts, was man ändern sollte.

            Ich bin nie großer Quake-Fan gewesen, hab das Spiel nur zum Trickjumpen gespielt und für TDM/1on1 immer UT bevorzugt (und das tue ich auch jetzt noch), ABER: das Konzept von QuakeLive ist einfach herausragend. Im Vergleich zu Epic (UT3....) zeigt ID, dass sie dem eSport nicht abgeneigt und Community-nah sind. Das sollte man belohnen, indem man Werbung für QuakeLive macht und natürlich einfach viel zockt :D

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              #7
              An Example what a NEW Quake Live Latency could be:
              Between 000-030ms - 1 Blue Bar (or the Swedish Flag)
              lol

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                #8
                naja, einiges ist schon vorhanden, auf anderes kann ich gerne verzichten. voice chat? nee danke. andere ping anzeige? gemecker wuerde weitergehen. mehr game modes? quake braucht ca, duel, dm und ctf. alles andere ist unnötiger popanz.

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                  #9
                  cpm fehlt noch ;)
                  und vielleicht die ra maps

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