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Ingame-Werbung und mögliche Auswirkungen

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    Ingame-Werbung und mögliche Auswirkungen

    Ingame-Werbung und mögliche Auswirkungen

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    OBAMA!

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      #3
      Nicht jeder rechnet ingame mit einer Burg, das stimmt schon.. höhö..

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        #4
        Ich bin dagegen. Die Kosten der ingame-Werbung werden auf die Produktpreise draufgeschlagen... und im Endeffekt bezahle ich den Kiddies ihr Computerspiel.

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          #5
          wtf redest du da? Anstatt z.B. TV-Werbung zu schalten werden sie halt ingame werbung machen weil die streuverluste viel geringer sind und die zielgruppe klarer definiert ist. Außerdem sind deine Mehrkosten für Produkte, sollte es überhaupt welche geben, so marginal das du das gar nicht bemerken wirst...

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            #6
            Der Fakt PG "XY" spielt mit Razer Black DeathMambaKiller die mich 500 euro kostet, darum isser so gut, schnell holen!!! wird vergessen. Das geht bei Ingame Werbung nicht, ohne den Clan / spieler zu sponsern.

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              #7
              Ingame-Werbung wird sicherlich boomen. Der ein oder andere wird da zuviel des guten tun und die nerven der Spieler überstrapazieren. Das ganze regelt sich schon auf ein Normalmaß in einigen Jahren.
              Man wollte sogar mal die 16:9 Balken im TV dafür nutzen Werbeflächen einzublenden. Das ging den Testzuschauern aber dermaßen gegen den Strich, dass mans sein gelassen hat.

              Ähnliches gilt eben für PC-Spiele. Werbung muss gut und richtig plaziert und dosiert werden. Einblendungen im Spielgeschehen kann man vergessen. Bandenwerbung bei Sportspielen ist ok, wird aber weniger beachtet. Das ganze wird sich sicherlich eher auf konventionelle Werbeflächen normalisieren. Siehe die Banner im Battle.net, Werbung auf Internetplatformen der Spiele, eben solche Dinge.

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                #8
                Product Placement is ja auch noch ne Möglichkeit, siehe Splinter Cell oder dieses Playstation Spiel mit T-Mobile Sidekick

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