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    #46
    xouz schrieb am 17.11. - 22:41:

    eigentlich nicht...


    AChso
    CS war ja schon immer ein kostenpflichtiger MOD fuer HalfLife Danke für Die Erinnerung !

    Kommentar


      #47
      Saturas schrieb am 17.11. - 20:50:

      oh dann gibs echt ohne ende cs games, voll viele kaufen 1.6 über steam^^
      source kaufen alle so, weil die kiddies das kaufen
      Name: Christoph G.
      Alter: 17

      selfpwnd

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        #48
        cLT[10] schrieb am 18.11. - 14:34:

        Saturas schrieb am 17.11. - 20:50:

        oh dann gibs echt ohne ende cs games, voll viele kaufen 1.6 über steam^^
        source kaufen alle so, weil die kiddies das kaufen
        Name: Christoph G.
        Alter: 17

        selfpwnd

        roger that + eas hurensohn smilie xD

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          #49
          bildet euch bitte was auf verkaufszahlen ein und träumt davon das cs 10 millionen mal über steam gekauft wurde ..css kein mal .. weil es schließlich nur kids spielen :D:D

          ESL CS:
          158.812 Besitzer
          35 Ligen & Turniere
          12.075 1on1 Spieler, 6.494 Teams
          Ø 848.43 Matches pro Tag

          ESL CSS:
          154.990 Besitzer
          51 Ligen & Turniere
          16.559 1on1 Spieler, 7.523 Teams
          Ø 1154.28 Matches pro Tag


          und da ihr eh alle zu schlecht seid um internationale turniere mitzuspielen seid ihr auf die esl angewiesen, ausgenommen von den kiddies hier die irc pcw suchen um zu flamen(was ca die hälfte der readmore community ausmacht).

          flame on

          byebye

          Kommentar


            #50
            hyber schrieb am 18.11. - 13:59:

            xouz schrieb am 17.11. - 22:41:

            eigentlich nicht...


            AChso
            CS war ja schon immer ein kostenpflichtiger MOD fuer HalfLife Danke für Die Erinnerung !
            na und? weils geht machen es also alle? ich denke nicht, das kannst du deiner oma erzählen...

            ich denke, ein großer teil wird hl immer nur offline gespielt haben, als das rauskam war inetrnet nämlich noch richtig teuer, da kamen grade die allerersten isdn flats raus. ein weiterer großer teil wird andere mods gespielt haben, von hl deatmatch über bekannte mods wie dod bis zu echt kleinen sachen wie natural selction. die hatten nämlich auch treue spielergemeinden. wenn 20% der hl käufer regelmäßig cs gespielt haben, wäre ich schon überrascht, weil passend zum cs hype nämlich die billige und einfache standalone version auf den markt kam.

            und zum thema erinenrung, ich war 19 als dieser cs hype losging, und ich habe das erlebt wie da im freudnes udn bekanntenkreis das nutzerverhalten von hl spieler auseinanderging. von locker 20 leuten haben dann grade mal 6 online cs gespielt. der rest hats weggelegt, andere mods gespielt, nur auf lan gespielt oder sonstwas.

            aber so wie hier an der statsitik rumgelogen wird, damit cs das größte ist, haben wahrscheinlich bald pro hl version 3 leute cs gespielt, so mit rausbkopie und geteilter won id... liebe güte

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              #51
              mousesports | melf schrieb am 17.11. - 20:53:

              naja die halflife 1 bzw halflife 2 käufer haben ja auch die möglichkeit cs bzw, css zu spielen. insofern sind die zahlen der tatsächtlichen spieler wohl größer, als man im ersten moment anzunehmen meint.
              die verkaufszahlen sind dier als spieler oder esportler ohne hidn hardcore wayne, eine echte aussage haben da eher gamespy/gm user online zahlen


              hyber schrieb am 18.11. - 13:59:

              xouz schrieb am 17.11. - 22:41:

              eigentlich nicht...


              AChso
              CS war ja schon immer ein kostenpflichtiger MOD fuer HalfLife Danke für Die Erinnerung !

              gott eben DESWEGEN ja
              hl war früher da, war ein MONSTER sp game, hatte sich MONSTER verkuaft und iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiirgendwann kamen dann die MODS(da ist ein S!)


              chrizz schrieb am 18.11. - 16:08:

              bildet euch bitte was auf verkaufszahlen ein und träumt davon das cs 10 millionen mal über steam gekauft wurde ..css kein mal .. weil es schließlich nur kids spielen :D:D

              ESL CS:
              158.812 Besitzer
              35 Ligen & Turniere
              12.075 1on1 Spieler, 6.494 Teams
              Ø 848.43 Matches pro Tag

              ESL CSS:
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              51 Ligen & Turniere
              16.559 1on1 Spieler, 7.523 Teams
              Ø 1154.28 Matches pro Tag


              und da ihr eh alle zu schlecht seid um internationale turniere mitzuspielen seid ihr auf die esl angewiesen, ausgenommen von den kiddies hier die irc pcw suchen um zu flamen(was ca die hälfte der readmore community ausmacht).

              flame on

              byebye
              ja so in der richtung meinte ich die zahlen


              xouz schrieb am 18.11. - 17:40:

              hyber schrieb am 18.11. - 13:59:

              xouz schrieb am 17.11. - 22:41:

              eigentlich nicht...


              AChso
              CS war ja schon immer ein kostenpflichtiger MOD fuer HalfLife Danke für Die Erinnerung !
              na und? weils geht machen es also alle? ich denke nicht, das kannst du deiner oma erzählen...

              ich denke, ein großer teil wird hl immer nur offline gespielt haben, als das rauskam war inetrnet nämlich noch richtig teuer, da kamen grade die allerersten isdn flats raus. ein weiterer großer teil wird andere mods gespielt haben, von hl deatmatch über bekannte mods wie dod bis zu echt kleinen sachen wie natural selction. die hatten nämlich auch treue spielergemeinden. wenn 20% der hl käufer regelmäßig cs gespielt haben, wäre ich schon überrascht, weil passend zum cs hype nämlich die billige und einfache standalone version auf den markt kam.

              und zum thema erinenrung, ich war 19 als dieser cs hype losging, und ich habe das erlebt wie da im freudnes udn bekanntenkreis das nutzerverhalten von hl spieler auseinanderging. von locker 20 leuten haben dann grade mal 6 online cs gespielt. der rest hats weggelegt, andere mods gespielt, nur auf lan gespielt oder sonstwas.

              aber so wie hier an der statsitik rumgelogen wird, damit cs das größte ist, haben wahrscheinlich bald pro hl version 3 leute cs gespielt, so mit rausbkopie und geteilter won id... liebe güte


              du mass halt bedenken das der großteil der leser von rm, csler sind, der großteil der csler eben auch mit diesem dsl//cs /retail/dieses jahrtausend online gaming angefangen haben

              da ist die sicht der dinge nunmal relativ beschränkt, wie eigene wahrnehmung relativ verschoben und alles in einem eben.... csrmlerisch

              Kommentar


                #52
                hyber schrieb am 18.11. - 13:59:

                xouz schrieb am 17.11. - 22:41:

                eigentlich nicht...


                AChso
                CS war ja schon immer ein kostenpflichtiger MOD fuer HalfLife Danke für Die Erinnerung !

                gott eben DESWEGEN ja
                hl war früher da, war ein MONSTER sp game, hatte sich MONSTER verkuaft und iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiirgendwann kamen dann die MODS(da ist ein S!)


                chrizz schrieb am 18.11. - 16:08:

                bildet euch bitte was auf verkaufszahlen ein und träumt davon das cs 10 millionen mal über steam gekauft wurde ..css kein mal .. weil es schließlich nur kids spielen :D:D

                ESL CS:
                158.812 Besitzer
                35 Ligen & Turniere
                12.075 1on1 Spieler, 6.494 Teams
                Ø 848.43 Matches pro Tag

                ESL CSS:
                154.990 Besitzer
                51 Ligen & Turniere
                16.559 1on1 Spieler, 7.523 Teams
                Ø 1154.28 Matches pro Tag


                und da ihr eh alle zu schlecht seid um internationale turniere mitzuspielen seid ihr auf die esl angewiesen, ausgenommen von den kiddies hier die irc pcw suchen um zu flamen(was ca die hälfte der readmore community ausmacht).

                flame on

                byebye
                ja so in der richtung meinte ich die zahlen


                xouz schrieb am 18.11. - 17:40:

                hyber schrieb am 18.11. - 13:59:

                xouz schrieb am 17.11. - 22:41:

                eigentlich nicht...


                AChso
                CS war ja schon immer ein kostenpflichtiger MOD fuer HalfLife Danke für Die Erinnerung !
                na und? weils geht machen es also alle? ich denke nicht, das kannst du deiner oma erzählen...

                ich denke, ein großer teil wird hl immer nur offline gespielt haben, als das rauskam war inetrnet nämlich noch richtig teuer, da kamen grade die allerersten isdn flats raus. ein weiterer großer teil wird andere mods gespielt haben, von hl deatmatch über bekannte mods wie dod bis zu echt kleinen sachen wie natural selction. die hatten nämlich auch treue spielergemeinden. wenn 20% der hl käufer regelmäßig cs gespielt haben, wäre ich schon überrascht, weil passend zum cs hype nämlich die billige und einfache standalone version auf den markt kam.

                und zum thema erinenrung, ich war 19 als dieser cs hype losging, und ich habe das erlebt wie da im freudnes udn bekanntenkreis das nutzerverhalten von hl spieler auseinanderging. von locker 20 leuten haben dann grade mal 6 online cs gespielt. der rest hats weggelegt, andere mods gespielt, nur auf lan gespielt oder sonstwas.

                aber so wie hier an der statsitik rumgelogen wird, damit cs das größte ist, haben wahrscheinlich bald pro hl version 3 leute cs gespielt, so mit rausbkopie und geteilter won id... liebe güte


                du mass halt bedenken das der großteil der leser von rm, csler sind, der großteil der csler eben auch mit diesem dsl//cs /retail/dieses jahrtausend online gaming angefangen haben

                da ist die sicht der dinge nunmal relativ beschränkt, wie eigene wahrnehmung relativ verschoben und alles in einem eben.... csrmlerisch

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                  #53
                  [quote]
                  xouz schrieb am 17.11. - 22:33:

                  Zenit schrieb am 17.11. - 21:19:

                  powrsolin schrieb am 17.11. - 21:04:

                  # Counter-Strike: Condition Zero: 2.900.000
                  # Counter-Strike: Source: 2.100.000
                  mein highlight
                  dito

                  bzw cs20mio(mit dlls und xbox) > wow11mio
                  wow classic 11mio +addon 11mio +addon 11mio +gametimecards +stillgelegte Accounts + doppel Accounts... wow steckt cs aber sowas von locker in die tasche

                  Kommentar


                    #54
                    xouz schrieb am 18.11. - 17:40:

                    hyber schrieb am 18.11. - 13:59:

                    xouz schrieb am 17.11. - 22:41:

                    eigentlich nicht...


                    AChso
                    CS war ja schon immer ein kostenpflichtiger MOD fuer HalfLife Danke für Die Erinnerung !
                    na und? weils geht machen es also alle? ich denke nicht, das kannst du deiner oma erzählen...

                    ich denke, ein großer teil wird hl immer nur offline gespielt haben, als das rauskam war inetrnet nämlich noch richtig teuer, da kamen grade die allerersten isdn flats raus. ein weiterer großer teil wird andere mods gespielt haben, von hl deatmatch über bekannte mods wie dod bis zu echt kleinen sachen wie natural selction. die hatten nämlich auch treue spielergemeinden. wenn 20% der hl käufer regelmäßig cs gespielt haben, wäre ich schon überrascht, weil passend zum cs hype nämlich die billige und einfache standalone version auf den markt kam.

                    und zum thema erinenrung, ich war 19 als dieser cs hype losging, und ich habe das erlebt wie da im freudnes udn bekanntenkreis das nutzerverhalten von hl spieler auseinanderging. von locker 20 leuten haben dann grade mal 6 online cs gespielt. der rest hats weggelegt, andere mods gespielt, nur auf lan gespielt oder sonstwas.

                    aber so wie hier an der statsitik rumgelogen wird, damit cs das größte ist, haben wahrscheinlich bald pro hl version 3 leute cs gespielt, so mit rausbkopie und geteilter won id... liebe güte



                    Achso die Leute haben all die shice Jahre nur HALFLIFE solo gespielt. Deswegeb waren 3 Jahre nach dem Erscheinen auch 95% der WON server CS-server und die restlichen 5% Halflife und andere Mods. Und rate mal, wie diese Leute zu ihrem CS kamen - Jawoll ! Durch ihr HalfLife Spiel & Key.
                    Internet war zu dieser Zeit schon nicht mehr so hammer TEUER, Flats vielleicht schon, aber isdn und kurz darauf 1mbit war schon recht weit verbreitet, vergleicht man es zu dieser Zeit mit anderen Ländern auf ähnlichem Stand.


                    Und schön das du dich so gut erinnern kannst und deine subjektive Erfahrung aus deinem Freundekreis mitteilst, das spiegelt aber nicht die Realität von Damals wieder (siehe WON server..). Ok viele werden oft offline gespielt haben. Aber noch viel mehr werden von diesen Leuten nach und nach auf den online modus und Meistens_cs umgestiegen sein. Ich habe es damals auf 10mbit lanpartys beobachten koennen (ja auch subjektiv, aber eben ein großer Teil der zockerszene Damals)

                    Kommentar


                      #55
                      hyber schrieb am 19.11. - 13:30:

                      Achso die Leute haben all die shice Jahre nur HALFLIFE solo gespielt. Deswegeb waren 3 Jahre nach dem Erscheinen auch 95% der WON server CS-server und die restlichen 5% Halflife und andere Mods. Und rate mal, wie diese Leute zu ihrem CS kamen - Jawoll ! Durch ihr HalfLife Spiel & Key.
                      Internet war zu dieser Zeit schon nicht mehr so hammer TEUER, Flats vielleicht schon, aber isdn und kurz darauf 1mbit war schon recht weit verbreitet, vergleicht man es zu dieser Zeit mit anderen Ländern auf ähnlichem Stand.


                      Und schön das du dich so gut erinnern kannst und deine subjektive Erfahrung aus deinem Freundekreis mitteilst, das spiegelt aber nicht die Realität von Damals wieder (siehe WON server..). Ok viele werden oft offline gespielt haben. Aber noch viel mehr werden von diesen Leuten nach und nach auf den online modus und Meistens_cs umgestiegen sein. Ich habe es damals auf 10mbit lanpartys beobachten koennen (ja auch subjektiv, aber eben ein großer Teil der zockerszene Damals)
                      du wirst es nicht glauben, die haben wahrscheinlich halflife einmal (oder von mir aus auch zwei- oder dreimal) durchgespielt und es dann ins regal gestellt und verstauben lassen. halflife wurde 98 veröffentlicht und überzeugte damals vor allem durch die solo kampagne. da kannste noch so vulgär werden in deiner ausdrucksweise, das war und ist doch völlig normal für die meisten spiele. was meinst du, wird mit dem supererfolg gta IV grade gemacht. ins regal gestellt, damit staub draufrieselt.

                      counter strike wurde ca 8 monate nach half-life release entwickelt, war dann aber (natürlich) noch total unbekannt. ich habe das erste mal im sommer/ herbst 2000 von cs erfahren (also fast 2 jahre nach hl release), und ich war damals echt vorne dabei was zocken anging. neuster pc, immer die neusten spiele und meine freunde genauso begeistert wie ich.

                      dass du von der "tatsache", dass 95% der server cs server waren (hast du beweise? glaube ich auch nicht so recht) daraus schließt, dass alle käufer von hl online gezockt haben, finde ich übrigens zum brüllen komisch. du kannst doch nicht über die prozentule verteilung einer teilmenge die größe der teilmenge herleiten. das ist doch reines gefasel, mein statisktikprof würde dich an den ohren an der decke festnageln für sowas. 19 von 20 servern sind auch 95%, die server im schnitt 16 slot und dann kannst du 19x16 spieler gleichzeitig online haben. wird aber eng für die millionen und abermillionen hl besitzer.

                      zu der damaligen zeit war halflife als solospiel proklamiert, cs wurde erst 2000 so langsam bekannt, also weit über ein jahr nach release. das beliebteste spiel auf lan neben hl detahmatch war ut 99, und das änderte sich erst so gegen 2000, auch auf größeren lans, wir haben uns ja damals nicht mit 5 mann im keller versteckt damit wir nicht mitbekamen was los ist.

                      98 habe ich übrigens noch 8 mark pro monat bei nem freund gezahlt, damit ich bei ihm meine emails verwalten durfte, das war ein stinknormaler isdn zeittarif. 99 hat er dann, wenn ich mich richtig erinnere, auf eine isdn flatrate umgestellt, die war aber auch noch brachial teuer (120 mark oder etwas in der richtung). die ersten dsl anschlüsse gab es ab juni 99, ich hab mir allerdings ende 2000 noch qdsl geholt weil die telekom damals nicht in der lage war mir halbwegs zeitnahm einen anschluss zu legen. soviel zum thema, jeder hatte locker internet.

                      also fassen wir mal zusammen:
                      - halflife war bei release eher ein single player spiel, mods nur ein kleiner bonus
                      - es gab starke konkurrenz bei online shootern (ut99, quake 2/3)
                      - online anschlüsse waren anfangs noch sehr teuer, danach schwer verfügbar, richtige sättigung mit dsl anschlüssen gabs wohl erst gegen 2002
                      - es gab eine starke konkurrenz bei mods

                      => ja, 100% der hl käufer haben online cs gespielt, bestimmt. es gab niemand, der nur solo gepsielt hat, niemand der nicht online gespielt hat, niemand der andere mods gesielt hat. du klingst ja fast wie ein religiöser fundamentalist...

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                        #56
                        hyber schrieb am 19.11. - 13:30:

                        xouz schrieb am 18.11. - 17:40:

                        hyber schrieb am 18.11. - 13:59:

                        xouz schrieb am 17.11. - 22:41:

                        eigentlich nicht...


                        AChso
                        CS war ja schon immer ein kostenpflichtiger MOD fuer HalfLife Danke für Die Erinnerung !
                        na und? weils geht machen es also alle? ich denke nicht, das kannst du deiner oma erzählen...

                        ich denke, ein großer teil wird hl immer nur offline gespielt haben, als das rauskam war inetrnet nämlich noch richtig teuer, da kamen grade die allerersten isdn flats raus. ein weiterer großer teil wird andere mods gespielt haben, von hl deatmatch über bekannte mods wie dod bis zu echt kleinen sachen wie natural selction. die hatten nämlich auch treue spielergemeinden. wenn 20% der hl käufer regelmäßig cs gespielt haben, wäre ich schon überrascht, weil passend zum cs hype nämlich die billige und einfache standalone version auf den markt kam.

                        und zum thema erinenrung, ich war 19 als dieser cs hype losging, und ich habe das erlebt wie da im freudnes udn bekanntenkreis das nutzerverhalten von hl spieler auseinanderging. von locker 20 leuten haben dann grade mal 6 online cs gespielt. der rest hats weggelegt, andere mods gespielt, nur auf lan gespielt oder sonstwas.

                        aber so wie hier an der statsitik rumgelogen wird, damit cs das größte ist, haben wahrscheinlich bald pro hl version 3 leute cs gespielt, so mit rausbkopie und geteilter won id... liebe güte



                        Achso die Leute haben all die shice Jahre nur HALFLIFE solo gespielt. Deswegeb waren 3 Jahre nach dem Erscheinen auch 95% der WON server CS-server und die restlichen 5% Halflife und andere Mods. Und rate mal, wie diese Leute zu ihrem CS kamen - Jawoll ! Durch ihr HalfLife Spiel & Key.
                        Internet war zu dieser Zeit schon nicht mehr so hammer TEUER, Flats vielleicht schon, aber isdn und kurz darauf 1mbit war schon recht weit verbreitet, vergleicht man es zu dieser Zeit mit anderen Ländern auf ähnlichem Stand.


                        Und schön das du dich so gut erinnern kannst und deine subjektive Erfahrung aus deinem Freundekreis mitteilst, das spiegelt aber nicht die Realität von Damals wieder (siehe WON server..). Ok viele werden oft offline gespielt haben. Aber noch viel mehr werden von diesen Leuten nach und nach auf den online modus und Meistens_cs umgestiegen sein. Ich habe es damals auf 10mbit lanpartys beobachten koennen (ja auch subjektiv, aber eben ein großer Teil der zockerszene Damals)

                        und? nur weil jemand DREI jahre nach release zockt, sagt es halt NICHTS darüber aus wie der dazugekommen ist mit cs anzufangen, obs hlsp, hldm oder cs 3.4 waren

                        wie xouz schon sagte, die flächendeckenden dsl flats kamen erst im retail zeitraum, davor gabs sp, lans und wohlhabende eltern


                        ich verstehe auch nicht warum du so hart abgehst, es sind verkaufszahlen omfg, hättest du nicht so derbe unrech und würdest hier massig bs schreiben wären sie auch ohne hin wayne, weil eben WAYNE

                        auf dieser ebene würde cs gegen sims verlieren, willst du wirklich das cs gegen sims verliert? oder wäre die einsicht das die verkaufszaheln wayne sind nicht doch viel vorteilhafter, einfacher und RICHTIGER?

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