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Taktikecke: Zigguratrush mit Undead

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    #16
    Monk schrieb am 24.09. - 22:26:

    Wolky schrieb am 24.09. - 20:37:

    gang und gäbe.......nc

    sonst guter artikel, reps schaun is immer besser, aber ganz nett
    klassischer fall von "owned" oder wenn man keine ahnung hat..
    http://www.korrekturen.de/beliebte_fehler/gang_und_gebe.shtml

    aber naja, solche guides nützen in der regel recht wenig, aber ist doch immer wieder interessant durchzulesen ;)
    also so wie ich das sehe hat er das richtig gemacht? sehe da außer in deinen post keinen selfown

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      #17
      ich kenn die strat nur mit cryptlord (summons first) auf ei, da kanns gehen. sonst würd ichs nicht wagen außer vielleicht turtle close... da doch lieber paar fiends und schnellen tech mit 0-3er wyrms.

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        #18
        Pradakasten schrieb am 25.09. - 16:16:
        also so wie ich das sehe hat er das richtig gemacht? sehe da außer in deinen post keinen selfown
        warum schreibt man "gang und gäbe.......nc" wenn man nicht auf einen rechtschreibfehler hinweisen will?und da man gäbe mit ä schreibt (obwohl es sich wie e anhört) und der fehler weit verbreitet ist, hab ich ihn verbessert.

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          #19
          Davon abgesehen, dass du nur ein erbärmlicher Fake-Account bist, hast du den Artikel selbst nicht einmal an gelesen.
          Der frühe Towerrush lohnt sich im Normalfall nur gegen Orcs und Nachtelfen.

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            #20
            Demonknights | vion schrieb am 25.09. - 03:37:

            ich könnte jedes mal ausrasten wenn das jemand gegen mich spielt

            fast unmöglich zu kontern.....wenn beide spieler gleich gut sind
            Scouten und Acos als erstes kicken, nach möglichkeit den Hero zum TP zwingen und möglichst nur in Reichweite der Burrows fighten...

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              #21
              schöner artikel

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                #22
                Vaxall schrieb am 27.09. - 00:34:

                Scouten und Acos als erstes kicken, nach möglichkeit den Hero zum TP zwingen und möglichst nur in Reichweite der Burrows fighten...
                man erwartet aber gegen uds (nicht wie bei hu) nur selten einen rush und scoutet entsprechend spät. wenn dann noch der bm angeschlagen ist und ghule + einige skelette ankommen, kann man da mit seinen 3-4 grunts nicht viel ausrichten ^^
                und sehr oft stehen burrows auch noch defensiv, um nicht gegen fiends zu schnell down zu gehen ^^

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                  #23
                  mit cl find ich den towerrush deutlich leichter, weil 4-5beattles+skelletons+fiends>2gruntz+bm

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