Auch wenn das Model der USP gut ausschaut, frage ich mich doch, wieso an der Seite ".40 S&W" und nicht ".45 ACP" steht. Immerhin heißt die Waffe doch eigentlich ".45 ACP Tactical USP" oder nicht?
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CSProMod Development Update 17.2.2008
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USP Matchkonschta schrieb am 18.02. - 16:23:
Auch wenn das Model der USP gut ausschaut, frage ich mich doch, wieso an der Seite ".40 S&W" und nicht ".45 ACP" steht. Immerhin heißt die Waffe doch eigentlich ".45 ACP Tactical USP" oder nicht?
15 Patronen (9 x 19 mm)
13 Patronen (.40 S&W)
12 Patronen (.45 ACP)
warum sie jetzt .40S&W als namen genommen haben weiß ich nicht, die patronenanzahl bleibt ja bei 12.
vielleicht haben sie ja auch irgendwo abgeguckt, wo .40S&W draufstand ...
auch egal oder? :D
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Wird im Spiel sicherlich wenig Bedeutung haben, trotzdem schade :o)
Btw. sagt wiki:
"Die .45er ACP liegt [...] in der Leistung mit der .40 S&W gleichauf[...]"
"Die .45 ACP gibt ihre Bewegungsenergie zum großen Teil im getroffenen Ziel ab [...]. Das hat den Vorteil, dass sie mit geringerer Wahrscheinlichkeit ihr Ziel durchschlägt und so Personen, die sich hinter dem Ziel befinden, weniger gefährdet. Aus diesem Grund wird die .45 ACP häufig im Polizeidienst, insbesondere bei der Geiselbefreiung, eingesetzt."
"Im Armeedienst wurde die .45 ACP durch die 9 mm Luger ersetzt, außer bei einigen Spezialeinheiten, die modifizierte 1911A1-Pistolen, HK-SOCOM-Mk. 23 und die HK USP verwenden."
Außerdem ist das Kaliber bei der ".40 S&W" 10,61 mm und bei der ".45 ACP" 11,51 mm oder liege ich da falsch?
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die gänge sind alle bissi breiter nich nur der teppich^^
aber wäre ja auch langweilig wenn die map 1zu1 aufn millimeter gleich wäre. bringt auch minimale taktische neue möglichkeiten. wenn die so weitermachen ist das game in nem halben jahr einigermaßen spielbar und ca. zu weihnachten ligatauglich.
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was is bitte an 1. und 2. scheiße?phonix schrieb am 18.02. - 17:46:
da sind noch na paar sachen die scheisa sind.
1- die laternen
2. die dächer :(
3. diese Fenster und türen ueberall!!!!!!!!!!!!!
die laternen zum beispiel sind genauso wie in 1.6, nur mit etwas dunklerer textur.
also über solche totalen nichtigkeiten (meine meinung) kann man sich noch jahrelang aufregen, dann wird die mod nie "spielbar". die türen und fenster stören mich beim spielen auch nicht ansatzweise, wobei die im unterschied zu laternen und dächern nat. nicht notwendig sind.
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ich glaube nem cs spieler ist scheißegal, wie die waffe aussieht.. die können da noch so sehr modellen... solange es nicht spieletauglich ist, was es derzeit einfach nicht ist, wird es auch kein besseres feedback der community geben. es ist atm einfach nur ein bughaufen der keinen spaß macht. wird wohl an den riesen fässern von cs models liegen. totaler müll.
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