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CSProMod Development Update 17.2.2008

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    CSProMod Development Update 17.2.2008

    CSProMod Development Update 17.2.2008

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    es wird nochn langer weg, aber bis jezz sieht das doch schon gut aus!

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      #3
      ohne "Terrorists win" / "Bomb has been defused" / "Bomb has been planted" Sounds nervt das spielen... dringend einfügen!!! danke

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        #4
        inferno sieht ziemlich nice aus, aber ist der teppichgang nicht irgendwie zu breit?

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          #5
          #3 ich behaupte einfach mal nein! Ich nehm an die bauen auf Mapoverviews von 1.6 auf.
          Finde die map und die models sehen richtig klasse aus und sobald das alles INGAME eingebaut ist, werde ich auch mal Promod versuchen :O

          Achso hier die News falls es mal wieder ewig läd:

          chibsquad
          Hi everyone; we hope you've all been enjoying the Beta 1.03 release. Here's a brief run-down, area by area, on what we've been doing over the past week:

          Development (5 Updates):
          -Fixed buy zone disappearance bug
          -Fixed bug which caused dropped weapons to not have reserve ammo
          -Fixed bug which caused 4 damage indicators to appear at once
          -Adjusted crosshair behavior to 1.6-style
          -Added "attacked a teammate" mm2 notification

          Mapping (Updated csp_inferno by Cashed, 50% Complete):
          -Screenshot 1
          -Screenshot 2
          -Screenshot 3
          -Screenshot 4
          -Screenshot 5
          -Screenshot 6
          -Screenshot 7
          -Screenshot 8
          -Screenshot 9
          -Screenshot 10

          Modeling (Completed AK47 & USP Models):
          -AK47 Screenshot (Millenia)
          -USP Screnshot (Millenia)

          Thanks for your support,

          CSPromod Dev Team

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            #6
            Ein klein wenig breiter ist er schon, finde ich aber nich sonderlich schlimm, verändert halt den Blickwinkel

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              #7
              ist die seite immer so langsam ....

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                #8
                keep on promod maching! :)

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                  #9
                  hammergeile Sprites imho!

                  Ich glaube das wird wirklich nen guter Mod!

                  Kommentar


                    #10
                    hätte infe lieber mit gelben kisten usw. is mir bisschen zu düster

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                      #11
                      wird es bei der mod wieder nen 3er boost geben ?
                      also nich wie in source, wo der 3te gleich wieder runterrutscht

                      #9 solche screens werden immer mit high details gemacht und stani gamma

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                        #12
                        naja ich denk es wird noch so ein jahr dauern bis er spielbar ist...

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                          #13
                          solange die models noch zu groß sind, bringen die maps sowieso nicht viel. hoffe mit b1.04 werden die custom models implementiert

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                            #14
                            lustig wie sich meinungen ändern können.
                            vor gut 4-5 monaten (wow, schon wieder so lange her!?) war die mod noch tot und ohne zukunft.

                            vielleicht melden sich die banausen aber auch einfach nicht mehr ^^

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                              #15
                              vllt hat sich promod auch einfach nur in nen mod mit zukunft entwickelt ? #13 (:

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