Wär richtig cool wenn so dicke änderungen kommen würden... und dazu plz mapänderungen :P
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Da freut sich allerdings der UD ;) Die Fiends leben dann minimal länger ;)ClanBase | darkpaki schrieb am 02.01. - 15:26:
bitte einfach ma über den sinn der änderungen nachdenken, da wird auffallen, dass sowas eher mal nich gemacht wird...
raider ensnare z.b. kannste keine hero mehr wirklich festsetzen
n/c
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Naja diese non-confirmed sachen sind ja wohl zum totlachen
Raider ensare now creates a Cooldown on the unit its cast called 'Careful Footing'. This cooldown lasts for 4 seconds after the ensnare wears off to prevent spamming. das z.B.
da wären ja raider überfüssig kann man die ja gleich aus dem spiel nehmen!
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Denke auch - alles andere wäre einfach nur lächerlich.JUANS SOEHNE | strylicious schrieb am 02.01. - 15:12:
schön, dass es nicht nur mir so gehtreadmore | Monuschaaf schrieb am 02.01. - 14:46:
Nur so, bissl Offtopic quasi: Das ist eine der WC3-Diskussionen, bei denen ich kein Wort verstehe :D
aber ich denk auch dass die scrolls gedispellt werden sollen, damit die caster mit ihren auren ein ensnare cooldown überleben
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-Dark Ranger; All units that are Charmed now have a buff on them called "Charmed". You may on them called "Charmed". You may only have a maximum of 4 units charmed at a time. If you exceed that limit the lowest food costing charmed unit will become "Neutral Hostile" or a "Creep" and will attack you. If all the charmed units are the same food cost then it will judge by gold, and then wood. And if they
are all the same it will be randomly selected. Charmed units no longer add to your food supply cost as the Ranger feeds her minions herself.
alles klar
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mad | schlumpf schrieb am 02.01. - 14:55:
archer mit hippos waeren sau stark gegen fe ;)
wäre dann wie mit gargs und da man mit nelf net so gut ne fe stören kann wie mit UD
wären die tower dann auch schneller up und die hippos kämen sowieso extrem late weil man die buildings ja erst auf t2 bauen kann
fazit: hipporider bringen nichts ggn eine fe
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Vielleicht ist dem werten Instant aufgefallen, dass ALLE Magieimunen Einheiten geheilt werden können. Da gibt es also keinen Bruch. Nur eine Speedscroll nicht zu dispellen ist was anderes. Das ist so, als könntest du Roar nichtmehr dispellen und wolltest du das? -> Nein. Meinetwegen den CD von Speedscrolls runter, aber nach wie vor dispellbar.Instant schrieb am 03.01. - 00:51:
elf: dryaden,magieimmun,aber heilbar durch jeglich art von magie
human: spellbreaker,magieimmun aber heilbar durch scrolls ,holy light,etc..
undead: destroyer,magieimmun aber heilbar durch coil,etc..
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