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CS:Promod - Releasenotes zu Version 1.02

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    #31
    jepp, auch wenn die jungs nicht so schnell sind wie damals gooseman und co (is noch untertrieben) so hat der mod dennoch ne chance. jeder der mal die cs beta 1.0 gespielt hat weiss wieviel so ne beta zu sagen hat und wieviel die mit dem heutigen cs zu tun hat. die beta 1.0 hätte genauso gut "quake3 humanmod" heissen können. da war noch nix vom heutigen 1.6 zu sehn in dem spiel. und die promod beta 1.0 ist halt zu 95% cs source.
    aber was cs und csp verbindet ist die richtung in die sie gehen. cs kam stück für stück auf den derzeitigen stand und csp wird sich stück für stück in diese richtung entwickeln. die programmierer arbeiten auf das cs hin das die gamer wollen. und wenn die da dran bleiben und nicht aufgeben dann haben die irgendwann auch nen cs das besser und buggfreier ist als 1.6.
    das einzige problem ist die zeit. aber wenn man bedenkt das 1.6 jetzt schon 4 jahre auf diesem stand dahinvegetiert und trotzdem noch gespielt wird kommts wohl auf 1 jahr auch nicht mehr an. ich denke in einem jahr werden die ne spielfähige version haben und dann wird das game auch wieder interessenten finden. wenns soweit kommt und cs vorher nicht tot ist hat das game ne zukunft und wir ham irgendwann mal nen bugfreies spiel^^

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