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In nem Clan zu zocken in dem man die anderen Member quasi inet only kennt funktioniert bei den Profis anscheinend genau so wenig wie bei vielen Hobbyspielern ^^
Ich würd mal sagen weil der professionelle eSport so angefangen hat. Sei es TAMM aus Tamm, mousesports damals mit dem reinen Berliner Team oder mTw mit dem Hamburger Team.
Ganz guter Artikel.
Das war ja noch nicht wirklich Esports damals.. So richtig groß wurde es doch erst mit dem Breitbandboom. Aber stimmt schon. Damals hat man auch lieber mit seinen Freunden die man von der letzten Lan kennt gezockt etc..
naja es war schon aml regionalisiert, und zwar ganz früh am anfang wo die teams noch zusammen im inet cafe gespielt haben
In lüneburg z.b enstand dadurch lkh was später erst zu Dkh wurde, eine entwicklung zurück sehe ich nicht da es irgendwann zu umständlich wird. um einen chinesen einen koreaner einen deutschen und einen brasialianer dazu zu bekommen zu hasue wegzuziehn nur um zu gamen brauch man wohl mehr als das argument ds geldes.
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