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Maps für die Ewigkeit?

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    #31
    sehr geiler artikel!
    war echti interissant zu lesen muss ich sagen.

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      #32
      Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, warum es hier so viele positive Kommentare gibt ... liegt wohl an der auftretenden Nostalgie bei vielen Spielern.

      Sprachlich gesehen ein sehr eintöniger Artikel, es gibt kaum einen Satz, in dem nicht das Wort "Map" vorkommt. Das trübt die Qualität enorm und man muss sich nach ein paar Zeilen schon zwingen, den Text überhaupt zu Ende zu lesen. Auch sonst wiederholen sich viele Ausdrücke wie z.B. "die xxx-Map schlechthin" ständig.

      Darüber hinaus zieht sich der Artikel extrem in die Länge, das hätte man auch kompakter machen können. Ich sehe keinen Sinn darin, jede in Turnieren benutzte Map einzeln zu analysieren. Am Ende geht es ja schließlich nicht direkt um deren Entstehungsgeschichte oder subjektive Vorteile gewisser Rassen, sondern um den Grund, warum gerade diese Karten gespielt werden.

      Den Argumenten kann ich größtenteils zustimmen, dass aber die Wortanzahl im Namen einen Einfluss auf den Erfolg einer Map hat, denke ich nicht.

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        #33
        lt raus und pi rein.

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          #34
          Guter Artikel.

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            #35
            Florian schrieb am 21.12. - 19:32:

            iMp.eSp-Gravy schrieb am 21.12. - 19:25:

            "...TM gilt bei allen Matchups als recht ausgeglichen, da alle Rassen hier verschiedene Kniffe für ihren Vorteil nutzen können (Insel-Expansions, AoW-Creeping oder eine FE)."

            Ahja, und was kann man da als Orc nochmal machen??? ><
            ich finde die map ganz ok also orc....mit die beste sogar
            lt > tm für orcs.

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              #36
              Sheitan schrieb am 21.12. - 23:58:

              Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, warum es hier so viele positive Kommentare gibt ... liegt wohl an der auftretenden Nostalgie bei vielen Spielern.

              Sprachlich gesehen ein sehr eintöniger Artikel, es gibt kaum einen Satz, in dem nicht das Wort "Map" vorkommt. Das trübt die Qualität enorm und man muss sich nach ein paar Zeilen schon zwingen, den Text überhaupt zu Ende zu lesen. Auch sonst wiederholen sich viele Ausdrücke wie z.B. "die xxx-Map schlechthin" ständig.

              Darüber hinaus zieht sich der Artikel extrem in die Länge, das hätte man auch kompakter machen können. Ich sehe keinen Sinn darin, jede in Turnieren benutzte Map einzeln zu analysieren. Am Ende geht es ja schließlich nicht direkt um deren Entstehungsgeschichte oder subjektive Vorteile gewisser Rassen, sondern um den Grund, warum gerade diese Karten gespielt werden.

              Den Argumenten kann ich größtenteils zustimmen, dass aber die Wortanzahl im Namen einen Einfluss auf den Erfolg einer Map hat, denke ich nicht.
              Ach komm, inwc hat so wenig content, da sollte man die 2 Artikel/Coverages im Monat loben.^^

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                #37
                Ja kommt LT auch noch abschaffen dann können alle Orks entweder Rasse oder Game switchen.

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                  #38
                  ach tu doch nicht so...

                  wer als orc auf lt verliert, ist nen noob. lt ist nen freewin.
                  und jetzt glaub nicht ich spiele nelf oder ud, ich spiele rdm, also auch orc.
                  aber lt ist nunmal einfach keine map die weiterhin gespielt werden sollte.....

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                    #39
                    Habe letztens Plunder Isle mal wieder in nem CG gesehen und glatt mal gezockt. Achja ... die guten alten Wc3-Zeiten ;)

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                      #40
                      guter artikel^^

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