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Maps für die Ewigkeit?

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    #16
    die map, wo man auf so einer anhöhe startet, von der man nur mit air runter kommt, wäre doch sicherlich interessant^^
    natürlich wäre es nach für zuschauer langweilig am anfang oder so, aber wäre spannend zu sehen, was für strategien aufkommen, wenn man nicht sofort über die ganze map kann oder harassen ^_^

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      #17
      aha, meines wissens nach war SV aber nie im bnet mappool... =/

      ansonsten nice, aber doch sehr dünn ^^

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        #18
        pi gibt es im mappool der wc3cl :D
        in der tat irgendwie bisschen dumm, dass die maps die gleichen bleiben bzw gute neue (ts/sv) selten sind. siehe auch cs.

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          #19
          ich will whirlwind wieder haben :(

          zumindest im 2on2, fand die map ownage, und durch die recht starken creeps wurd das teamplay im 2on2 irgendwie mehr gefördert...

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            #20
            ich fand two rivers immer lustig, schade dass die map so zum spaß nichtmehr im ladder pool ist. anstatt der map udn z.b pi gibt es broken shard und wetlands -.-

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              #21
              ein neuer mappool wäre sooo wichtig für wc3. würde das spiel wieder ein bisschen ändern und matchups evtl bisschen variabler machen....aber gute neue maps zu designen is soo schwer, jeder der dass mal versucht hat weiß wovon ich spreche

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                #22
                paar schwachsinnige argumente sind schon dabei

                sv: "Dennoch ist die Zukunft der Map eher ungewiss, seitdem sie aus dem BNET-Mappool entfernt wurde."

                warum? sie war bereits eps und wc3l bevor sie überhaupt in den bnet pool aufgenommen wurde, wo soll also das problem entstehen?

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                  #23
                  Treasure Island sollte auch in den pool, neben 2rivers und plunder. (ja ich steh auf 2 spieler karten..)

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                    #24
                    wir brauchen mehr als nur eine neue map.
                    nen komplett neuer mappool wär doch mal interessant. 10 neue maps oder so.....

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                      #25
                      alleine das balancen der maps dauert nen jahr :D

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                        #26
                        "...TM gilt bei allen Matchups als recht ausgeglichen, da alle Rassen hier verschiedene Kniffe für ihren Vorteil nutzen können (Insel-Expansions, AoW-Creeping oder eine FE)."

                        Ahja, und was kann man da als Orc nochmal machen??? ><

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                          #27
                          hm, ge-heised(readmored)?

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                            #28
                            2rivers!!!!

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                              #29
                              iMp.eSp-Gravy schrieb am 21.12. - 19:25:

                              "...TM gilt bei allen Matchups als recht ausgeglichen, da alle Rassen hier verschiedene Kniffe für ihren Vorteil nutzen können (Insel-Expansions, AoW-Creeping oder eine FE)."

                              Ahja, und was kann man da als Orc nochmal machen??? ><
                              diesen harass trick mit den raidern und zeppelin^^

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                                #30
                                Sehr gut geschrieben und man sieht, wie nötig die WC3 Szene neue Maps und allgemein ein paar größere Veränderungen hat.

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