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    #61
    und wie war das von vo0 noch gleich bis die anti-camp regel eingeführt wurde auf der cpl? ;)

    erzählt mir keinen mist, das gehört nunma zum spiel, solangs net verboten is, isses taktik

    und @mnem1c, wieso sollte ich mich mit jemandem weiter unterhalten der weder ahnung noch argumente hat (mit dir)? ich sammle keine "kommentare"

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      #62
      Ich denke man kann deutlich erkennen wer mehr Ahnung hat;
      ich zitiere "ja ut is mehr aiming, weisst du was hitscan bedeutet?" jaja...

      Und wo hat vo0 bitte versucht 5 Minuten lang durch bugusing zu campen? Geschweigedenn überhaupt zu campen? Und die anticamp Regel wurde nur eingeführt weil Munoz es unansehlich fand das man beim Megahealth rumsteht.. und nicht weil vo0 versucht hat zu campen :)

      Und der Comment flame... du bist 1 Monate länger registriert als ich und hast 5x so viele Comments... Klickts?

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        #63
        An "mnem1c / inquake.de | sama"
        Naja ich find das UT schon mehr Aiming hat. Ja ich bin UT'ler aber hab auch Quake des öfteren gezockt find beide Spiele gut. Nur zu deiner Aussage das Hitscan Aiming schlechteres Aiming ist wie von Nahkampf Waffen (Rockets, Flak, ASMD bälle) wo man den Gegner im Nahkampf treffen muss teile ich nicht da du vom weiten den Gegner GENAU treffen muss mit einer Hitscan Waffe ala Sniper/ASMD/Enforcer und das ist für mich genaueres Aiming als Spaming im Nahkampf. Es gibt zwar auch viele Szenen wo die direct Rockets (oder - Flak und andere Waffen die halt nicht Hitscan sind) gut geaimt sind aber einiges ist halt auch Spam und mit Sniper oder anderen Hitscan Waffen kannse halt nicht Spamen man muss halt genau den Gegner treffen aus der Entfernung.
        Wie sich UT III entwickeln wird müssen wir mal sehen. Erstmal müssen paar neue Maps her, was bei jedem Game (was Multiplayer orientiert ist) normal ist. Dann ein paar Bugs patchen dann ist alles RoGeR =)!

        An "D-Pop"
        Die Demo sollte man eh noch net sooooo ernst nehmen ob jetzt nun kiLLu campt oder nicht die Aktion war lustig :) und es ist nur eine Demo man darf sein spaß doch haben^^.
        Klar es ging um Geld aber es wird in jeden Shooter ob nun im 1on1 oder im Team es wird irgendwo immer abundzu gecampt.

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          #64
          (: spielt lieber alle portal ihr versager. :)

          (:

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            #65
            half life deathmatch > all, armbrust ftw

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              #66
              Mh, mit den Hitscan waffen könntest du recht haben, allerdings finde ich ist UT einfach einfach aufgrund der fehlenden Geschwindigkeit, siehe CS.. ist auch kein problem das aiming das einzige was dort schwierig ist ist das Recoil.

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                #67
                ob UT oder Quake is doch egal. Ich find beide Reihen Geil. Wobei mir aus irgend einem Grund UT einfach noch n Tick mehr gefällt..

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                  #68
                  mnem1c schrieb am 15.11. - 19:13:

                  pzy9 schrieb am 15.11. - 18:19:

                  inquake.de | sama schrieb am 15.11. - 00:10:

                  UT mehr Aiming? OLO!

                  UT ist und bleibt ein Witz, da bevorzuge ich doch wieder Quake 4 und das will schon was heißen.
                  da spricht der möchtegern-kenner. ja ut is mehr aiming, weisst du was hitscan bedeutet?
                  Mit Hitscan Waffen trifft man deutlich einfacher als mit Waffen wo man vorzielen muss oder die Bewegungen meines Gegners abschätzen/vorrausehen muss..

                  Und da UT mehrere Hitscan Waffen hat, ist es wohl vom Aiming nicht so anspruchsvoll, dazu kommt noch das UT deutlich langsamer ist, wodurch die Anforderungen ans Aiming nochmal vermindert werden.

                  So und begründe deine Aussagen mal, hast du in der PK Schlagzeile auch nicht getan und du antwortest du komischerweise nicht mehr drauf ;)
                  ehm in UT gibts aber ehadshots, und die mach ich zumindest mit aim :D

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                    #69
                    OGC | daRk_cH schrieb am 16.11. - 13:02:

                    half life deathmatch > all, armbrust ftw
                    ne rumfliegen ftw mit der gravity gun oder wie auch immer dat dingen heisst

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                      #70
                      phonix schrieb am 16.11. - 21:11:

                      mnem1c schrieb am 15.11. - 19:13:

                      pzy9 schrieb am 15.11. - 18:19:

                      inquake.de | sama schrieb am 15.11. - 00:10:

                      UT mehr Aiming? OLO!

                      UT ist und bleibt ein Witz, da bevorzuge ich doch wieder Quake 4 und das will schon was heißen.
                      da spricht der möchtegern-kenner. ja ut is mehr aiming, weisst du was hitscan bedeutet?
                      Mit Hitscan Waffen trifft man deutlich einfacher als mit Waffen wo man vorzielen muss oder die Bewegungen meines Gegners abschätzen/vorrausehen muss..

                      Und da UT mehrere Hitscan Waffen hat, ist es wohl vom Aiming nicht so anspruchsvoll, dazu kommt noch das UT deutlich langsamer ist, wodurch die Anforderungen ans Aiming nochmal vermindert werden.

                      So und begründe deine Aussagen mal, hast du in der PK Schlagzeile auch nicht getan und du antwortest du komischerweise nicht mehr drauf ;)
                      ehm in UT gibts aber ehadshots, und die mach ich zumindest mit aim :D

                      Aha, gutes Argument ... ;)

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                        #71
                        jetzt mal ein wort von mir: is doch egal was ihr da redet! wenn man tatsächliches aim zeigen will zockt man Q4, UT3, WarSow, PK2 -> dann sieht man dass ein typ movement und spiel dynamik kappiert ala Fatal1ty oder unserem frenchie GoHLinK ...

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                          #72
                          mag fatality net der konnte net soviel in ut :(!

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                            #73
                            schade dass die ps3 version noch so lange dauert.

                            btw das aim ist in beiden spielen gleich wichtig und gleich schwer. ob nun asmd/lg oder rail. das macht keinen unterschied. ut is nur dank flak um einiges spammiger.

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                              #74
                              OGC | daRk_cH schrieb am 16.11. - 13:02:

                              half life deathmatch > all, armbrust ftw
                              gauss>armbrust ;)

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