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    #76
    weil es dein job ist?

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      #77
      mann .wenn ich hüpfen will spiel ich ut!

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        #78
        DirtyP2002 schrieb am 01.10. - 17:59:

        weil es dein job ist?
        hmm ne denke die meisten werdens net akzeptieren mit 1.6 aufzuhören

        ...bis es die ersten Läns mit fetten Preisgeldern gibt, dann steigen alle um und sagen dass sie schon von der ersten Alpha an klare Befürworter der Promod waren.

        bam

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          #79
          spielt es erst mal und wie kann man jetzt sagen das wird nix? die sound und models sind noch nicht drinne vorallem ist die qualli von dem vid ja nicht sehr gut allso abwarten

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            #80
            weil er ahnung hat ?!

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              #81
              deswegen eher weniger #82..
              oberflächlichkeit ist in dieser community auch zu hauf zu finden :P

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                #82
                Auweia, die meisten hier checken wohl immer noch nicht, dass dies Videos einer beta sind.
                Die ProMod wird eh erst im laufe des näxten Jahres(!) wirklich spielbar sein.

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                  #83
                  gefällt mir überhaupt nicht

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                    #84
                    Also wenn hier Leute eine nicht so gute Meinung vom Inhalt des Videos haben, is das durchaus berechtigt, weil diese Videos werden ja nicht zum Spaß hochgeladen, sondern dienen dazu sich eine erste Meiung bzw erste Eindrücke der CSP zu erhaschen.
                    Dass man das Spiel anhand zweier Videos nicht gleich in den Boden stampfen sollte, ist auch klar (:
                    Und dieses Grafikgelaber:
                    Die Grafik in CS:S ist sicher nicht schlecht, nur waren die Maps(!) in Source einfach miserabel umgesetzt und die ganzen Details, die für Casual Gamer vielleicht ganz interessant sind, nerven einfach und machen das Spiel ziemlich unübersichtlich.
                    Daher abwarten auf die anderen Maps. Es haben ja auch schon einige Leute gesagt, dass Dust2 nicht die günstigste Map ist.
                    Gameplaymäßig wird da sicherlich noch einiges geschehen. Recoiltechnisch muss man sicher erstmal selber gezockt haben, um sich ein genaueres Bild zu machen und die Granaten sehen doch schonmal sehr gelungen aus.

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                      #85
                      ungewohnt aber in die richtige richtung :)

                      hoffe mal das bunny hopping ist einfach gekonnt und nicht vereinfacht im promod.

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                        #86
                        Mich würde mal viel lieber interessieren ob der Typ beim ersten Video probiert das recoil zu halten oder einfach nur auf schiessen drückt und mehr nicht, wenn er nur auf schiessen drückt dann ist das recoil überhaupt NULL wie 1.6, bei 1.6 geht ohne recoilhaltung die ak total nach oben und die schüsse fliegen sonst wo hin, bei promod bleibt alles aufn punkt o_O

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                          #87
                          sieht extrem nach CSS aus, verleidet mir schon nur vom Movie schauen =D

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                            #88
                            hmm also das mit dem "zurückgedrückt werden" wenn man nen hs bekommt find ich jetzt net so toll der rest gefällt besonders aufs bunnyhoppen freu ich mich jetzt schon

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                              #89
                              Also ich sag dazu einfach mal, erstmal Tee trinken und abwarten. Ich hasse zwar CS:S, aber ich bin bereit dem CSP eine Chance zu geben. Wenn es sich gut spielt und Spaß macht, kann es durchaus was werden.

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                                #90
                                Also das Waffenverhalten und Movement sieht auf jeden fall ganz gut aus. Die Maps in Source optik, damit kann ich leben. Die Models und z.b. Sterbeanimationen sollte man lieber aus 1.6 übernehmen finde ich.

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