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an die flamer: Ihr bildet euch ein Urteil über csp aufgrund zwei mit lausigster quali aufgenommer vids auf YT?
Spielt es erstmal selber. Danach koennt ihr meinetwegen flamen...
wie Alex gesagt hat werden die Wünsche der Community zu 100% berücksichtigt. und das ist doch was zählt! es ist KEIN fertiges Spiel bei dem man nichts mehr verändern will! Es werden Updates kommen, und glaubt mir, die werden saftig.
Vergleicht es doch mal mit der BETA 1 zu Won ID Zeiten. Die war auch nicht so der burner :)
Time will tell.
Bunny hopps muessen so wie in 1.6 sein, so kann jeder noob z.B. aufn Stein hoppen
russenducks MÜSSEN ebenfalls dabei sein
sonst koenntas gleich inne tonne treten
Hoffe sie uebernehmen das gute alte Swithcne vonner Messer zu m4 ( z.B ) oder ebn AWP -> Deagle , das war immer noch toll :D
aber hoffe die Beta folgt bald, dann kann mans mal selbst testen
ist halt immer noch dasselbe nur dass sie mehr und mehr css models (waffen) hinzufügen
ist alles wurscht solange es sich verhält wie cs1.6 an den look gewöhnt ihr euch schneller als ihr denkt :) ich sag nur 1.5 -> 1.6....
und solange da keine dosen und so n mist rumfliegt ist die css engine/grafik ja nicht verkehrt
Ihr solltet alle mal das Interview auf der LA Complexity Page lesen.
Der Projektleiter wiederholt darin ungefähr 5 mal, dass wirklich alles innerhalb kürzester Zeit anpassbar ist und genau das auch noch geschehen wird.
Models und Sounds sollen noch kommen, sind in einer Beta wo es um das testen von Gameplay, Spielgefühl und Features geht jedoch erstmal nebensächlich.
Ich persönlich finde die Smokes und Flashes sehr gelungen, Bunnyhop naja, und das Recoil war anhand der Videos kaum zu beurteilen.
die seitenlange beschreibung auf cspromod.com ist schon jahre alt und wurde vom damaligen projektleiter drax verfasst.
die description auf der steam community seite ist neben den presekonferenzen das einzige repräsentative material des aktuellen entwickler teams.
kannst du auch nichts für, dass die page nunmal völlig veraltet ist aber mach mich nicht dafür an, dass ich besser informiert bin als du.
und ja, damit meine ich dieses "STARK !"
ja, deswegen gibts auch 1.5 recoil und bhop in css mit 1.6 gameplay!
nächstes mal erst nachdenken, dann reden.
#66 - Wir haben das perfekte Counterstrike schon, es nennt sich Counterstrike 1.6
Aber auch in Sachen CS gilt nunmal Geld ist Macht, wenn es nicht so wäre, wäre die ganze ProMod und Source selbst völlig hinfällig, da 1.6 das klar bessere Spiel ist.
Naja so hab ichs eigentlich net gemeint, mich stört nur, dass es anscheinend extremst einfacher ist, Bunnyhops zu machen als in 1.6, das müsst enoch angepasst werden
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