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    #31
    Yeah Russenducks.

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      #32
      ich will 1.6 waffenskins und sounds....

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        #33
        Braunen schrieb am 01.10. - 16:03:

        Beschränkung der Waffen auf Glock, USP, MP5, Galil, AK, Famas, M4 und AWP

        ne, will aber auch die Funwaffen^^

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          #34
          richtig beurteilen kann man es eh erst wenn man es spielt

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            #35
            Malle schrieb am 01.10. - 15:59:

            HYPER schrieb am 01.10. - 15:52:

            Die Eine die Eine oder keine schrieb am 01.10. - 15:45:

            kinder
            ihr habt den sinn nicht verstanden oder?
            Soweit ich weiß wollte man einen guten Mix aus 1.6 und CSS basteln...das ist hier aber sichtlich misslungen, da CSP momentan zu 80% aus CSS besteht und daher für die meisten wohl eine herbe Enttäuschung darstellt. Kann die flames absolut nachvollziehen...das was bisher gezeigt wurde ist einfach nichts halbes und nichts ganzes. So verspielt man sich halt den Ersteindruck...
            du raffst es auch nich oder? das ist eine beta d.h. es kann sich noch alles ändern und wird sich wahrscheinlich auch.
            Letzten Satz nochmal lesen und nachdenken... Es wäre viel viel Klüger gewesen sich vom Druck der Community mal zu lösen und noch etwas weiterzuarbeiten um das ganze auch als CSP präsentieren zu können und nicht wie es jetzt getan wurde als "CSS mit etwas 1.6 Gameplay". Das ist schlichtweg nichts halbes und nichts ganzes und deswegen heulen auch alle rum. Was würdest du sagen wenn ich dir das neue FIFA08 mit dem Gameplay von 2003 vorstelle und dir dabei erzähle das sich mit dem Fortschreiten des Projekts noch vieles ändert ? Naja wie auch immer. Ich persönliche halte das Handeln von den Programmierern für etwas sehr voreilig...

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              #36
              svensoN schrieb am 01.10. - 15:49:

              Was habt ihr denn erwartet? Wenn ihr es genau wie 1.6 wollt könnt ihr auch gleich 1.6 spielen.
              Ähm... Soll es auch sein... Aber k...

              CSP sollte eigentlich 1.6 mit "besserer" Grafik werden... (ob Source Grafik nun besser ist oder nicht lässt sich drüber streiten... Mir gefällt 1.6 wesentlich besser)

              e: Naja, sieht doch recht ordentlich aus...

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                #37
                HYPER schrieb am 01.10. - 15:52:

                Die Eine die Eine oder keine schrieb am 01.10. - 15:45:

                kinder
                ihr habt den sinn nicht verstanden oder?
                Soweit ich weiß wollte man einen guten Mix aus 1.6 und CSS basteln...das ist hier aber sichtlich misslungen, da CSP momentan zu 80% aus CSS besteht und daher für die meisten wohl eine herbe Enttäuschung darstellt. Kann die flames absolut nachvollziehen...das was bisher gezeigt wurde ist einfach nichts halbes und nichts ganzes. So verspielt man sich halt den Ersteindruck...
                sieh dir mal die maps an...nicht mal annähernd 50 % aus source. ich werds denke ich zocken

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                  #38
                  falsch #37, es sollte 1.6 mit "source" grafik werden.
                  das wurde erreicht, setzen.

                  brain -.-

                  die mod sieht unglaublich viel versprechend aus, auch wenns manche nich so ganz peilen wollen.
                  recoil, movement, grens etc. das ist doch mindestens schon 50% 1.3-1.6 oder etwa nicht?

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                    #39
                    omg sieht das scheiße aus!!!

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                      #40
                      das einzige was man direkt bewerten kann ist die smoke.. die ist viel zu stark.
                      im verhältnis zu 1.6 ist die smoke von csp.beta so stark wie 3 "1.6 smokes" nebeneinander...
                      ansonsten muss man die mod selbst spielen um sie zu bewerten. schade finde ich das die wirklichen "pro's" G7 usw.. die mod bis dato nicht spielen durften..

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                        #41
                        shy schrieb am 01.10. - 16:15:

                        falsch #37, es sollte 1.6 mit "source" grafik werden.
                        das wurde erreicht, setzen.

                        brain -.-

                        die mod sieht unglaublich viel versprechend aus, auch wenns manche nich so ganz peilen wollen.
                        recoil, movement, grens etc. das ist doch mindestens schon 50% 1.3-1.6 oder etwa nicht?
                        Ich würde gerne mal wissen woher ihr alle die Information bezieht das es "1.6 mit CSS-Grafik" sein soll ? Auf der Homepage steht nichts von CSS und nur weil die CSS-Engine genutzt wird, heißt es noch lange nicht das CSP grafisch wie CSS aussehen wird. Die bisher gezeigten Screens von Nuke und Co. sahen für mich irgendwie viel viel abgespeckter aus als in den Videos...mag evtl. aber auch durch die Bewegung im Bild und den Ton anders wirken :7

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                          #42
                          Die Grafik wayned doch mal hart. Wer 1.6 Grafik mit 1.6 Gameplay spielen will kann ja 1.6 spielen. Was hast du erwartet? das sie 100 neue models erstellen nur damit es bloß nicht wie source aussieht?

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                            #43
                            Rofl shy... Is klar, denk erstmal nach du Depp... Mit Source Grafik? Das bedeute auch zb. in Banane das hässliche Auto etc...
                            Aber k, können ja nicht alle so überaus schlau sein wie du...

                            Damit denke ich mal das brain war auf deine Wenigkeit bezogen...

                            Bhop sieht zu leicht aus...

                            Man siehe, Hyper hats verstanden...

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                              #44
                              drücken wirs ma so aus:
                              vlt hätten sie lieber eine andere map zum zeigen nehmen sollen,denn dass dust2 fast genauso aussieht wie in cs:s liegt nahe

                              inferno hätte gut getan

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                                #45
                                sieht doch gut aus, zoomdelay ist raus, fb is wieder normal, smokes sind wieder normal (sieht man nat. schlecht in der avi), recoil is wie in 1.5 (!=1.6), keine ragdolls mehr auf den maps, keine nervenden ambientsounds, hltv wird gefixt, specbug is weg (kein f2b mehr nötig!), russenduck warscheinlich auch nichtmehr vorhanden (hltv), sprungbremse weg, hübschere grafik, mehr fps(?) als in css, configgefummel gibts nicht mehr.

                                alles in allem fuer die erste beta (noch nichtmal public) ganz gelungen, sobald die 1.6 mdls mit den passenden animationen fertig sind siehts dann auch aus wie 1.6 und alle sind glücklich. jeder der unbedingt ne scout/shotgun/para braucht ist bei csp eh ganz falsch, ihr könnt ja gerne gungame spielen gehen..

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