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Für die Spieler hat das doch nur Vorteile. Nenn mir doch mal einen Nachteil für Spieler. Das einzig schlechte ist, dass man dann nicht mehr alle wc3l games sehen könnte, da ja dann alle gleichzeitig laufen. Aber warum sollte sich ein spieler über Spieltage beschweren? Leichter zu planen, man muss sich nicht jeden Termin einzeln merken und Pflichttermine waren es ohne Spieltage ja auch ==> Viel einfacher mit RL in einklang zu bringen als dauernd wechselnde Spieltermine.
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Das ist zum Glück nicht realisierbar außer die Ligen ändern bei jedem großen Turnier den Spieltag für die teilnehmenden Teams und und und... das ist absolut undurchführbar.
Diese Woche hatte ich auf Grund der CEG genau 2 !! Tage um NGL One UND WC3L zu spielen, bei der WCG, ESWC, IEF, Digitallife, ASUS Cup (...zzzZZzZz), ist das dann ähnlich. Mit Flügen zu den Events gehen weitere 2 Tage (An- und Abreise) drauf. Niemals kann man einen festen Spieltag vereinbaren. Das würde dazu führen, dass man ein 8 Mann lineup benötigt, da die Hälfte bei anderen Turniere sind.
Schöne Idee, aber nicht durchführbar auf professionellem Level.
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Wie sinnlos die Argumentation... Normal spielt ein Spieler doch auch an 2 Tagen in der Woche, nur dass diese unregelmäßig sind. Fußballspiele in jeder Amateurliga haben auch einen SPieltag. Von der untersten Kreisklasse bis zur Bundesliga. Überall mit Spieltagen. Und das RL soll also nicht immer gleich ablaufen?? Ich glaube kaum, dass Fußballtraining jede Woche ander ist, oder Musikunterricht, oder Bandproben, oder was auch immer. Feste Zeiten um es einfacher zu regeln. Ganz einfach.
Das Problem ist nur, dass es viel zu viele unregelmäßige Ligen/Turniere gibt die sich überschneiden, der Rest der Argumentationen hier ist lächerlich.
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Man muss eben verzichten können. Entweder Liga A oder Liga B und wenn es nun wirklich dazu führt, dass ein Clan große Squads bräuchte (meiner Meinung nach kommen eh viele an die von Gnollmann angeführte 8-Spieler-Squads), so gäbe es wenigstens mehr Spieler, die man dauernd in Action sieht. Nicht immer dieselben vier :)
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Das Problem hat Gnollmann ja richtig beschrieben. Es gibt zu viele Turniere und Ligen, als dass man die Idee aus dem Thought umsetzen könnte. Trotzdem ist die Einführung von Regelspieltagen genau die Entwicklung, die der eSport nehmen MUSS und nehmen WIRD, um Zuschauer zu rekrutieren, die nicht selber Spieler sind. Denn Zuschauer werden von dem derzeitigen Zustand nur verwirrt, selbst "Insider" müssen ja schon aufpassen, sich nicht zu verzetteln.
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die ligen die du ansprichst is dann wol die ESLbr00m schrieb am 26.09. - 20:54:
schwachsinn meiner meinung nach... die ligen sollten auf die verpflichtungen der spieler etwas mehr rücksicht nehmen und nicht penaltypoints verteilen, wenn man "gezwungenermaßen" zu spät kommt. aber das werden sie wohl nie, da es sich ja um eine konkurrenzliga handelt... armer e-sport
bei den andren ligen gibts da ja weniger probleme
und meistens is es ja sowiso recht fest wann wer spielt sonst wären shoutcasts und so ja gar nimmer möglich
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MUSS nicht und WIRD nicht, zumindest in absehbarer Zukunft.CheeseInSpace schrieb am 26.09. - 23:59:
Das Problem hat Gnollmann ja richtig beschrieben. Es gibt zu viele Turniere und Ligen, als dass man die Idee aus dem Thought umsetzen könnte. Trotzdem ist die Einführung von Regelspieltagen genau die Entwicklung, die der eSport nehmen MUSS und nehmen WIRD, um Zuschauer zu rekrutieren, die nicht selber Spieler sind. Denn Zuschauer werden von dem derzeitigen Zustand nur verwirrt, selbst "Insider" müssen ja schon aufpassen, sich nicht zu verzetteln.
Das angesprochene Problem lässt sich ganz einfach Lösen: Beide Ligen nehmen aufeinander Rücksicht, was lediglich bedeutet, dass wie in diesem Fall die PPs einfach nicht vergeben werden. Fertig, so einfach ist das.
Regelspieltage umsetzen braucht man gar nicht um "Zuschauer zu rekrutieren", das geht durch regelmäßige Events, wie z.B. die IFNGs.
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