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Kolumne: Balance where?

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    #76
    imo auch sind maps mehr entscheidend als das mu

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      #77
      mTw setzt wieder glanzlichter. Habe schon ein bisschen gezittert aber ihr enttäuscht mich nicht. So sicher wie das Amen kommt immer wieder ein peinlicher Autritt von mTw.

      Warcraft ist eine luckbasierende und mapbasiernde Sache. Items können spielentscheidend sein und ganz ehrlich - deshalb spiele ich es auch so gerne. Ob Starcraft II warcraft ablösen kann mhhh vieleicht ist die Zeit dieser Art Strategiespiele einfach vorbei - so wie die Zeit der 1on1 Shooter für die breite Masse vorbei ist.

      Man sieht es einfach an den Titeln die das nonHero prinzip verfolgen. Sie floppen aus eSportsicht gewaltig und so geht es den duellShootern ausgelegten spielen auch. Aber das ist nur mein Gefühl

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        #78
        lvl40nohero

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          #79
          lächerliche imba-strats....

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            #80
            pre schrieb am 11.09. - 14:42:

            Komm EPSler, zurück ins Körbchen tztztz

            hahah :D SC 2 soll einfach alles übernehmen was an wc3 wannabee gesindel rumläuft :D ich hasse euch... was für ein artikel.. schon LÄCHERLICH das readmore das im topic unter "kolumne" aufführt :D redaktionelle arbeit = 6-

            scheiss auf mtw wenn die sowas bringen müsst ihr es nciht direkt verlinken... und ihr wollt expandieren ..

            MYMTW COMMENT VON EIMER:

            Also ich muss dir da deutlich wiedersprechen Caker.
            Es kommt nicht von nirgendwo, dass Blizzard Starcraft 2 im Zeichen von Starcraft:BW gesetzt hat. Duch die schon vorherschende Elemente in dem Spiel, haben sie jetzt nochmal sehr viel Zeit für Starcraft2. Besonders werden da bestimmt Balance und Massentauligkeit (Grafik spielspass(Halt starcraft ne?!) und Umfang) beachtung finden. Besonders bei Blizzard ist dies zu erwarten.

            deinen Punkt kann ich nicht nachvollziehen

            ABSOLUT AGREE ... genau SO siehts aus!!!!!!!!!!1111111111111 #

            BAM

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              #81
              man kanns doch eh nie allen recht machen. die spieler spielen doch alle unterschiedliche styles und schon kleinigkeiten können sehr viel ändern. ein intelligenter guter move der für den gegner nicht sofort wahrnehmbar is und schon kann einer der beiden nen vorteil erringen und das game für sich entscheiden. da könnte man sicher noch nach 100 patches streiten. im endeffekt kommts doch nur auf 4 sachen an: micro, spielintelligenz, macro und tagesform und solange das so bleibt ists für mich sehr gut ausbalanciert!

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                #82
                "ich sag mal es ist schlichtweg unmöglich in ein spiel mit 4 rassen sowie 6(?) rüstungs- und schadensklassen die perfekte balance in jedes matchup zu bringen"
                dazu kommen noch für jede rasse 13? verschiedene helden.
                das am besten balancierteste game wird immer sc1 bleiben - wird auch sc2 nicht rankommen
                komplexizität balance

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                  #83
                  12 verschiedene helden so weit ich weiß

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