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Source: Wandel durch Annäherung
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Spiele selber 1.6 und werde auch so lange wie möglich dabei bleiben, mag Source einfach nicht. Aber die Kernaussage des Textes lässt sich nicht komplett von der Hand weisen, auch wenn ich nicht jede Einzelheit so unterschreiben würde. Aber was man selbst mit einer anderen Meinung anerkennen muss: wirklich sehr schön und anschaulich geschrieben.
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jo, und die, die mit css angefangen haben, kennen 1.6 garnicht mehr daher sagen die wohl, bei 1.6 ist das spiegefühl anders, gibt immer 2seiten einer medalliefab1an schrieb am 11.07. - 22:28:
liest sich zwar gut, aber alles in allem halt ich weiterhin nichts von css... es hat einfach nicht das feeling, dass das gute alte 1.6 hergibt
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naja, es sind einfach zwei umsetzungen des gleichen spielprinzips. wobei die maps ja auch große ähnlichkeiten aufweisen.Arvedui schrieb am 11.07. - 22:51:
wenn ich mir heute cs 1.6 und cs:s angucke, dann sind es für mich zwei vollkommen verschiedene spiele, die ohne probleme nebeneinander existieren könnten.
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Naja Naja, der größte Schwachsinn ist nunmal der Vergleich ^^. Klar das system und der name sind ungefähr das selbe, aber vom Spiel her sind es einfach 2 verschiedene Spiele. In 1.6 geht es immernoch klar ums Aiming und Taktiken, wobei das Aiming einfach immernoch viel ausmacht. Bei Source, auch wenn ich mir hier nun viele Feinde mache, geht es nicht wirklich ums Aiming, man ballert was geht und die Leute fallen mit Headys um. Aber der Taktische Aspekt ist viel höher als der in 1.6, somit ist der Spielreiz ein ganz anderer. Ein anderer Name hätte dem Spiel mehr geholfen :)
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