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Source: Wandel durch Annäherung

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    Source: Wandel durch Annäherung

    Source: Wandel durch Annäherung

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    Ich zitiere:

    Dieser Artikel ist nicht als weitere Anheizung der Diskussion um das "bessere" Spiel zu verstehen.

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      #3
      Wenn mouz auf Source wechselt, dann nur, weil sie der Meinung sind, dass sie in 1.6 nichts mehr gewinnen können.

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        #4
        weil es in 1.6 bald nichts mehr zu gewinne gibt ;-)

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          #5
          naya gefällt mir nicht, überflüssig mmn...

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            #6
            Spiele selber 1.6 und werde auch so lange wie möglich dabei bleiben, mag Source einfach nicht. Aber die Kernaussage des Textes lässt sich nicht komplett von der Hand weisen, auch wenn ich nicht jede Einzelheit so unterschreiben würde. Aber was man selbst mit einer anderen Meinung anerkennen muss: wirklich sehr schön und anschaulich geschrieben.

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              #7
              liest sich eigentlich ziemlich gut.

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                #8
                Wandel where ?

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                  #9
                  fab1an schrieb am 11.07. - 22:28:

                  liest sich zwar gut, aber alles in allem halt ich weiterhin nichts von css... es hat einfach nicht das feeling, dass das gute alte 1.6 hergibt
                  jo, und die, die mit css angefangen haben, kennen 1.6 garnicht mehr daher sagen die wohl, bei 1.6 ist das spiegefühl anders, gibt immer 2seiten einer medallie

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                    #10
                    wenn ich mir heute cs 1.6 und cs:s angucke, dann sind es für mich zwei vollkommen verschiedene spiele, die ohne probleme nebeneinander existieren könnten.

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                      #11
                      Arvedui schrieb am 11.07. - 22:51:

                      wenn ich mir heute cs 1.6 und cs:s angucke, dann sind es für mich zwei vollkommen verschiedene spiele, die ohne probleme nebeneinander existieren könnten.

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                        #12
                        Arvedui schrieb am 11.07. - 22:51:

                        wenn ich mir heute cs 1.6 und cs:s angucke, dann sind es für mich zwei vollkommen verschiedene spiele, die ohne probleme nebeneinander existieren könnten.
                        naja, es sind einfach zwei umsetzungen des gleichen spielprinzips. wobei die maps ja auch große ähnlichkeiten aufweisen.

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                          #13
                          so ein artikel voll sinnlos eig nur um die gespräche "CSS vs. 1.6" wieder aufwühlen :(( beides gute spiele , sollte parallel laufen wie WC3 & SC ;D

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                            #14
                            Naja Naja, der größte Schwachsinn ist nunmal der Vergleich ^^. Klar das system und der name sind ungefähr das selbe, aber vom Spiel her sind es einfach 2 verschiedene Spiele. In 1.6 geht es immernoch klar ums Aiming und Taktiken, wobei das Aiming einfach immernoch viel ausmacht. Bei Source, auch wenn ich mir hier nun viele Feinde mache, geht es nicht wirklich ums Aiming, man ballert was geht und die Leute fallen mit Headys um. Aber der Taktische Aspekt ist viel höher als der in 1.6, somit ist der Spielreiz ein ganz anderer. Ein anderer Name hätte dem Spiel mehr geholfen :)

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                              #15
                              dann hast du den artikel leider nicht verstanden #13

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