SK-Gaming | TheSlaSH schrieb am 15.06. - 13:58:
#190 und warum dann das VERBOT ein clanshirt zu tragen, wenn es ein Clanturnier ist?
NOT LOGISCH :)
und dein letzter Einwand steht hier bereits vorgeschlagen und ergebnisoffen ;)
#190 und warum dann das VERBOT ein clanshirt zu tragen, wenn es ein Clanturnier ist?
NOT LOGISCH :)
und dein letzter Einwand steht hier bereits vorgeschlagen und ergebnisoffen ;)
Wieso wird eigentlich immer versucht Esports in die Form von traditionellen Sportarten zu pressen? Es ist nun mal nicht wie Fußball, Tennes oder Rugby. Wieso wird versucht den traditionellen Sportarten nachzueifern. Durch die "Clans" hat der Esports seine ganz eigenen Strukturen, die kaum vergleichbar mit den Vereinen in anderen Sportarten sind. Wieso soll der Esports nicht neue Wege gehen, anstatt auf alte zurück zu fallen (Nationalmannschaft)?
Wenn die WCG (und andere wie die ESWC) wirklich den Anspruch des Internationalen fairen Wettbewerbs erfüllen will, müssen _gleiche_ Regeln in allen Ländern gelten. Von einem mutigen Schritt nach vorne kann man kaum sprechen, wenn er nicht von der WCG selber gemacht wird, sondern lediglich von einer Firma die den Auftrag hat einen Qualifier auszuspielen getroffen wird. Veränderung heißt nicht unbedingt Innovation. Es kann auch oft Rückschritt bedeuten.
Bei allen Verständnis für Manager und Co, verstehe ich nicht wie man darauf verzichten konnte mit den offensichtlich besten Spielern dieses Landes vorher zu sprechen. Immerhin werden diese am meisten Ahnung haben mit welchen Modus die größten Erfolgschancen bestehen. Und immerhin sind sie auch diejenigen die den Erfolg bringen sollen.
Die WCG Germany sollte meiner Meinung nach ihre Idee überdenken und zumindest für dieses Jahr beim alten Modus bleiben. Vorbereitend auf nächstes Jahr könnte man in aller Ruhe mit Hilfe von _allen_ Größen des deutschen Esports (Ligen, Verbände, Clans, Spieler, Manager) eine für alle passende Lösung finden.
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