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Keine Ankündigung bisher.
Was sind wir? Clans? Firmen? Randerscheinung?
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"Keiner will sich mit einer Gruppe Killerspiele spielender, halbstarker, großmäuliger, im-Sitzen-Sport-treibender, fast noch Kindern rumschlagen. Warum ich dies so negativ schreibe? Weil leider immer mehr Anhänger des eSport sich so verhalten, daß nach Außen hin dieser Eindruck vermittelt wird."
Wird man ja am Montag sehen
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der esport ist noch jung, ist doch klar das die Firmen auch nur in die Besten der Besten investierern, da bleiben kleinere Clans auf der Strecke. Warum in Spieler investieren die 4. und 5. Plätze holen, anstatt in welche, die immer die Medaillen abräumen? Die Teams haben doch noch nicht genug Sponsoren, da passt immer noch etwas in den Ingame-Namen rein. In Zukunft wird auch zunehmend in kleinere Teams investiert, je mehr Investoren kommen, desto lukrativer ist es auch, in die Kleineren zu investieren.
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boah sry aber ich kann dieses "denkt an eure wurzeln scheisst auf die kohle" gelaber nichmehr hörn.
das ist genau dasselbe wie wenn ein musiker seinen "wurzeln untreu wird". Und es bringt nichts darüber zu weinen, da hilft nur boykott, um musik business heist es keine konzerte mehr besuchen / CDs kaufen, im eSport heist es den neuen clan boykottieren, die spiele nicht anschaun, nicht auf offline events zu gehn wo solche leute spielen.
ABER, darauf zu verzichten haben die meisten dann auch keinen bock, erst rumflennen und oh kommerz kommerz nur geld geld (professionalisierung?), aber opfer in kauf nehmen um den clans/spielern klarzumachen dass man so etwas nicht unterstuetzt geht ned,ich werfe das keinem vor, ich mein, wer will denn nicht die besten der besten gegeneinander spielen sehn?
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Ich fand den Artikel jetzt nicht schlecht, aber auch nicht sonderlich gut, da hat einfach der rote Faden gefehlt.
Da springt er von Dkh zu der Allgemeinheit, von Sponsoren zu Spielern und deren Einstellung und dann wieder zur Erarbeitung des Titels. Ein ziemliches Durcheinander, ohne wirkliche Struktur.
Aber mal davon abgesehen, kann ich ihm inhaltlich zu stimmen, aber so ist es nun mal in der noch sehr jungen Branche. Das mehr Clans in Zukunft zu Firmen werden, ist wohl auch klar, so wie der E-sport sich entwickelt.
Auf ein erfolgreicheres Dkh ;-)
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@ #12
[email protected] ist eine Frau :)
@ #13 Knecht
Naja, die Bezeichnung ist im Prinzip DkH Multigaming e.V.. Und wenn du nach der "wahren" Bedeutung Deutschlands kranke Horde suchst, dann landest du auch ganz schnell bei Mortal Teamwork und Schroet Kommando, ist also kein wirkliches Argument!
Ansonsten ist deine Aussage aber ok und richtig :)
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