Mir will immer noch nicht einleuchten warum complexity zet nach amerika rübergeholt hat. Mit diesem system bringt das denen doch null, oder hab ich da was falsch verstanden?!
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CGS - Die neue Zukunft?
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CS:S:
* Sein befremdlichen Sound, z.B. das Gedudel auf d2 oder wenn jemand einen HS bekommt
* seine grösseren Models, die laufen als hätten sie einen Stock im Hintern und einfluss auf Aiming und Geschwindigkeit haben
* Ihrer Ragdollengine, die das Spiel noch eingeschlafener aussehen lässt, wenn der Gegner laaaaannnnngggsaaammm in sich zusammenfällt
* Nervigen Flashes, dass zum einen grell Pfeifen und das verschwommene Bild
* Viel zu dunklen Maps, die das Spiel zusätzlich verlangsamen
* Völlig unfaires Waffenverhältnis (AWP)
* Die Tatsache das Valve ein seit über 7 Jahren ethabliertes und beliebtes Spiel nochmal programmiert hat, um nochmals zu kassieren.
Mal ganz ehrlich, CS:S ist nicht unser CS, diesmal wurde einfach zuviel grundlegendes verändert. Es ist für seine Weise ein gutes Spiel ist aber kein "CS". Das Argument ist völlig schwachsinnig "ihr habt doch nur Angst das ihr bei CS:S keine Sonne seht und eure Skills verliert" - SELBSTVERSTÄNDLICH!!!! Beim Fussball kommen doch auch keine jungen Scheisser und vergrössern das Tor, den Ball und verändern das Spielfeld und kacken die Alten dann an, in dem sie ihnen vorwerfen, dass sie nur Angst haben sich an neues zu gewöhnen.
CS hat den e-Sport Weltweit überhaupt Salonfähig gemacht! Ich hoffe das die CGS scheitern wird und das Spieler wie Rambo, Zet und Co. einen Weg finden weiterhin ihr offensichtlich geliebtes 1.6 spielen können.
Verbessert lieber CS an sich. Wie wäre es mit einem extra Slot für Trainer, die während dem Spiel ihr Team beobachten können um ihnen Anweisungen zu geben wie beim Football oder Fussball? Oder hey, machen wir doch (in der farbauswahl faire) Trikots? Zuschauerfreundlicher könnte man CS bestimmt auch noch machen. Bugs entfernen, es insgesammt mehr auf Sport auslegen, anstatt uns mit der Streitfrage 1.6 oder CS:S zu beschäftigen. CS:S ist ein anderes Spiel, welches durch den Namen CS eine grössere Fangemeinde hat als ihr eigentlich zusteht! Klar es hat gute Attribute aber es ist nunmal kein CS welches wir seit Jahren daddeln!
P.S. ist mir schon klar das wieder viele CS:Sler über mein Comment meckern werden, meist sind es Spieler die erst seit 1 - 2 Jahren dabei sind. Spieler die schon länger dabei sind und CS:S gut finden, haben meist für ihre Verhältnisse in CS versagt. Ihr habt es einfach nicht verdient, dass ihr gleich grosse Ligen mit grossen Preisgeldern in den Allerwertesten geschoben bekommt, dass haben wir CS Kellerkinder der Spätneunziger und anfang des Milleniums hart erarbeitet!
Gute Nacht
*
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rofl @ dummbatzenizeer schrieb am 27.03. - 23:36:
http://ems.esportsea.com/?a=teams&tournamentid=295
rofl @ sponsoren :D
1.6 kann da im vergleich glatt ma scheissn gehn. :)
du siehst schon das die ganzen sponsoren da mehrere Spiele sponsoren? Darunter zb. cs 1.6 und nu geh dich bitte ersaufen!
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CS 1.6 hat sehr sehr viele Zuschauer. CS wird von den 2 größten Ligen die einfach weltweit agieren (ESWC, WCG) als das Hauptspiel verwendet. Solang das so bleibt und das ist 2007 nunmal so wird CS:S relativ schlechte Karten haben CS abzulösen.
Falls die CGS es nicht schaffen sollte sich mit CS:S zu etablieren ist es ein herber Rückschlag für CS:S.
Es hilft jedoch alles jammenr nix. Es hilft alles Flamen CS vs CS:S nichts. Wir sind alle davon abhängig was VALVE uns zugesteht. Vielleicht drehns ja einfach cs 1.6 ab und wollen somit die Leute zwingen sich CS:S zu kaufen, wer weiß was die depperten alles vorhaben.
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Nur sind die 1.6er mittlerweile so alt, daß sie den Ball nur noch vor den Kopf bekommen. Vielleicht 250 Leute weltweit spielen professionell (oder wollen es zumindest) CS 1.6, alle anderen Trilliarden die es sein müssen, sollen nur die Hardware kaufen, welche die Sponsoren präsentieren. Keiner der Flamer hier hat auch nur ansatzweise irgendwas gerissen, daß er im eSport wichtig sein könnte, um andere mit seiner dämlichen Meinung zu beeinflussen.Amb3 schrieb am 28.03. - 14:23:
sind wir hier beim völkerball oder warum immer 1.6ler/cssler? :p
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@17 valve hat ein beliebtes spiel neu programmiert das sie nicht selber programmiert haben;sehen wir mal von der hl1 engine ab;)
deine auflistung schön und gut...aber das sind subjektive eindrücke die du vom spiel hast:)
@20....wat? wer bist du denn? 250 leute die 1.6 spielen proffesionell...aha...bei welchem game gibt´s denn entscheidend mehr? cs:s? wc3? sc? #sinnfrei
ich frage mich was der artikel mit den grundsätzlichen unterschieden von 1.6 und cs:s zu tun hat? es geht um die ziele einer liga und nicht um die ansichten von der community welches das bekacktere spiel ist. wenn ihr keine andern hobby´s außer dumm zu argumentieren zu noch dümmeren diskusionen solltet ihr vielleicht gar nix spielen
hf
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Nirgends, deswegen hat CS:S auf professioneller Ebene genauso eine Daseinsberechtigung wie CS 1.6 auch. Wer die Möglichkeit hat CS:S zu fahren und wenn es Turnier gibt die mehr Kohle ausschütten, wäre man blöd zu sagen, ne ich bleib lieber bei 1.6, weil CS:S ist ja scheiße, bzw. zu einfach. So einfach scheint es dann doch nicht zu sein, sonst wäre ja jeder normalo CS 1.6 mit seinem Skill Progamer in CS:S.
Spnsoren können sich besser in CS:S präsentieren, Werbeflächen sind dort viel einfacher einzubauen, ohne das Spiel grundlegend ändern zu müssen. Ob man auf de_dust nun Glasflaschen oder Coca Cola Dosen wegschießt, wird keinen stören, nur in CS 1.6 sind sie erst gar nicht vorhanden.
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öhm.. pete :o der großteil der "guten" (ist ja immer subjektiv) css gamer hat eigl. auch relativ lang 1.6 gezockt, ich stimme dir zu das es viele gibt die es nicht verdient haben, ob es nun die source-skiller in der eps (erkennt man eigentlich am spielstil) oder eben die kleenen fps burner sind, was will man machen?^^
bin auch cssler und hab vorher glaub 2 oder 3 jahr 1.6 gezockt (net wirklich viel, i weiss) trotzdem erkenne ich nen unterschied im spielstil zwischen mir und nem source einsteiger, vom aim verhalten oder der predicition-fähigkeit.
btw.
mir gefällt der sound ehrlich gesagt, ist es wenigstens net immer so langweilig am anfang jeder runde.
ob die models nun größer sind ist doch eigl. leicht egal, jeder hat die gleichen^^.
cl_ragdoll_physics_enable 0, byebye leichen :X
die flash ist top und der enzige weg nen rush ohne wallbanging abzufangen, cbble mitte wäre unmöglich zuhalten mit der 1 .6 flash (z.B.)
mat_monitorgamma 1.6 und nen gammatool, babam ist die map heller.
ob nun deagle colt oder ak.. mit genug mapknowledge und movement kriegt man jede awe weg^^.
ob valve damit kassieren wollte oder nicht ist doch egal, ich find css gut und es macht spaß zu zoggn-
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Yeeehaaawww @ #25
#21 selbstverständlich sehe ich von der hl1 engine ab - übrigens eine erweiterte, ja man könnte fast sagen gemoddete, q2 engine, welche man id abgekauft hat. CS wiederum wurde von Spielern gemoddet, weswegen CS:S ja auch nur sehr entfernt was mit 1.6 zu tun hat. Natürlich sind meine Eindrücke subjektiv, aber diese scheinen mit mir so circa 80% zu teilen, wenn man sich umfragen auf SK, Gotfrag, rm.de etc anschaut. Seht es ein, ihr werdet in Zukunft ein nicht mal annährend so gutes Spiel spielen, dass jetzt so richtig fest in Valves Hand ist, da sie das "Wunderwerk" CS:S selbst geschaffen haben. Und da es nicht so gut ist, wird irgendann ein anderes Spiel auf den Markt kommen und CS wird dank Leuten wie #23 - die einen Rush auf cbble nur mit Wallbanging aufhalten können - o_O - verschwinden....
Übrigens #23
das die Models grösser sind macht einiges aus. Klar hat jeder die selben (an den Kopf fass) aber das Spiel wirkt dadurch langsamer, dass Zielen fällt dadurch leichter, es wird mehr gebratzt.
Dann zu deinen cl_ragdoll_physics_enable 0 - danke habe dieses Rotzspiel auf über 600fps gekurbelt im Stresstest - ich weiss also wie das geht.
Bei den Models geht es mir darum, dass sie nicht mehr wegfliegen, sondern einfach behindert in sich zusammen sacken. Wer würde ein Spiel anschauen bei dem der Gegner sofort verschwindet wenn er aus dem Spiel genommen wird? Da merkt man einfach, dass 1.6 und CS:S verschiedene Welten sind.
mat_monitorgamme 1.6 - ah ja danke. Wenn du 1. Gamma sehr hoch machst bist du länger geflasht und 2tens sieht es beschissen aus, 3tens wenn du sowieso - wie die meisten CS:S so abspeckts, dass es flüssig läuft, dann kannst du auch gleich 1.6 spielen....
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cbble war ein beispiel für dich wichtigkeit der flash in source, nicht der unwichtigkeit der in 1.6. es ist eben nicht so leicht sich mit ner 90° drehung unflashable zu machen. du willst mehr? gerne:
contra - A: unmöglich einen spawn rush der Ts aufzuhalten ohne gegen zu flashen!
dust2 - B: selbst nach 2 nades haben die Terror die vorteil seite weil sie eben in der überzahl sind, ohne sie zu flashen wäre es beinahe unmöglich solche rushs zu blocken.
villa - A: ohne kurz zu flashen kannst du praktisch kill in die console eingeben.
villa - A lang: ohne das dach zu flashen rennen die Terror einfach durch und hauen dich weg.
inferno - klein: wiedermal ist es beinahe unmöglich ohne zu flashen die terror adäquat aufzuhalten.
cbble - B: muss ich nichts zu sagen.
train - mitte: erklärt sich von selbst.
und und und
sorry das ihrs net verstanden habt.
ohoho stuntsheep mein freund, lange nichts mehr von dir gelesen! schön [iiiiroooonnniiieee]
das es dich noch gibt! warum du immer direkt auf die menschen eingehen musst, lässt mich an deinem iq zweifeln. naja, ich für meinen teil weiss das ich mit 1.6ern die auf source umsteigen mithalten kann, nur warum sollte ich ein für mich schlechteres game zocken?^^
naja pete, deine probleme mit dem game sind für mich eben vorteile, ich mag gamma 1.6 und spiele es auch, ich drehe mich gut weg. (zu stuntsheep gugg warum er wohl kein source mag). warum gamma für dich scheisse aussieht versteh ich net, mir gefällts so. von abspecken kann bei mir net die rede sein, dxlevel 90 und eben die wichtigen sachen wie schatten und co. auf high, der rest stört ingame, warum ich die auf eine hohe einstellung machen sollte verstehe ich nicht wirklich.
ich versteh auch net warum die models wegfliegen sollten, oder warum das game für dich langsam ist. du hast wohl schlechte erfahrung gemacht, nur das css schneller ist als 1.6 weil der soundradius nicht mehr so enorm ist (dachte eigl. das wüsste nun soziemlich jeder) du kannst mit der flash auch besser rushen u. co.
warum das schaf jetzt mit "alten gamern" kommt verstehe ich net, nicht jeder mag es durch wände zuschiessen, ich genauso wenig. mir gefällt es, bei nuke mal rumschleichen zu können und skill in den jeweiligen situationen an den tag zulegen als iwo durch geholt zu werden.
aja stuntsheep, bitte spiel nie css, du wirst so oder so nur auf den sack kriegen:/
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