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3D-Manager Torbull über die Änderungen bei 3D

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    #16
    die sich alle was vom promod erhoffen, ihr wisst hoffentlich schon das der netcode mit dem der source engine identisch ist , oder?

    ich bezweifel stark das die modder den ändern, dazu muss man schon tief in der engine werkeln.
    und wenn sie nun schon solange für die maps gebraucht haben dann wird der netcode frühestens 2009 überarbeitet sein.

    @ingo, mit welchen sponsoren wollen die das turnier veranstalten?
    wenn amd/ati nun wirklich weg sin, bleibt ihnen kein großer partner mehr übrig, nur razer, und die werden nicht soviel asche haben :D

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      #17
      Rey200 schrieb am 16.01. - 13:33:

      ich frag mich nur was er meint. Denn 2006 haben sie nicht gewonnen. Und weil bei der Abstimmung auf der WCG-Seite nur Counterstrike an sich zur Auswahl stand, kann es überhaupt nicht sein, dass 3D irgendeinen Titel bei der WCG verteidigt.
      du kannst für die counter strike SERIES abstimmen ... das beinhaltet alle 3 cs versionen. welche dann gespielt wird entscheidet die wcg.

      und was er damit meint?
      naja, 2005 wurde auf den WCG CS:Source gespielt, und da hat bekanntlich Team 3D gewonnen.

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        #18
        das bedeutet trotzdem nicht, dass sie einfach mal den WCG titel 2006 auslassen dürfen, aber das war wahrscheinlich einfach nur ein hinweis

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          #19
          izeer schrieb am 16.01. - 13:49:

          Rey200 schrieb am 16.01. - 13:33:

          ich frag mich nur was er meint. Denn 2006 haben sie nicht gewonnen. Und weil bei der Abstimmung auf der WCG-Seite nur Counterstrike an sich zur Auswahl stand, kann es überhaupt nicht sein, dass 3D irgendeinen Titel bei der WCG verteidigt.
          du kannst für die counter strike SERIES abstimmen ... das beinhaltet alle 3 cs versionen. welche dann gespielt wird entscheidet die wcg.

          und was er damit meint?
          naja, 2005 wurde auf den WCG CS:Source gespielt, und da hat bekanntlich Team 3D gewonnen.

          ja genau das mein ich doch! Du kannst nur für die CS-Serie abstimmen, also ist Pentagram auf jeden Fall Titelverteidiger, egal ob nun CS:S oder 1.6 gespielt werden wird.

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            #20
            naja, der 3D typ hats halt rein auf source bezogen nehm ich an. und da gabs halt bisher nur einen sieger ...

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              #21
              jo 2005 hat 3D die wcg in source gewonnen. 06 wurde dann wieder 1.6 gespielt, daher "source titel verteidigen"

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                #22
                cssww.eu` | Platin schrieb am 16.01. - 07:29:

                nur das css in der esl direkt hinter cs 1.6 das 2. beliebteste spiel ist - hier reden wir fast von einer "glaubensfrage"
                richtig, css ist hinter 1.6 ... und das source mehr gespielt wird als cube oder ähnliche konsorten is wohl logisch.

                wer den schwachsinn von wegen macht mehr spass glaubt is selbst schuld. wenn das spiel ihnen wirklich soviel mehr spass machen würde, wären sie direkt nach dem gewinn der wcg (da wurde doch einmal css gespielt!?) dabei geblieben. hier gehts um die kohle und nix anderes. ich hoffe das wird son reinfall wie painkiller es im endeffekt auch war.

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                  #23
                  is doch klar das man sich an ein blödes spiel nich gewöhnen will oder? ;)

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                    #24
                    glaube #14 kann kein englisch.
                    und kann mir mal jemand erklären, was exakt das "interpolate problem" ist? ich weiß, dass bei 0 die hitbox um den ping hinter dem model herhängt, aber deshalb wird im internet auch mit 1 gespielt, wo beide ziehmlich exakt aufeinander liegen.

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                      #25
                      Ich hasse diese Kurzantworten, aber hier muss sie sein:


                      #23 WORD!!!!!!!

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                        #26
                        hoffentlich gibts 1.6 in dem ESWC event

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                          #27
                          was auch als preisgeld 1mille hat ^^

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                            #28
                            lunatiC | espoo schrieb am 16.01. - 03:12:

                            das problem ist doch nicht das man an allem fest halten will, das man keine veränderung will .. sondern folgendes:

                            readmore.de: Du hast mit dem CS:S und dem CS 1.6 Code gearbeitet. Warum denkst du wird CS:S von den meisten CS 1.6-Spieler nicht gemocht?

                            alex: Die Leute sagen, dass CS:S ein sehr viel einfacheres Spiel als 1.6 ist und damit haben sie Recht. Das hat verschiedene Gründe: Zum einen ist das Schussverhalten der Waffen fast gleich mit CS 1.6, obwohl das Recoil sehr gesenkt wurde. Des Weiteren sind die Models viel größer als in 1.6, sie wuchsen um 18% in die Höhe, die Oberfläche wurde um 36% vergrößert und der Kopf sogar um 76%. Die Laufgeschwindigkeit wurde beibehalten, trotz der größeren Models. Wenn man das alle zusammen nimmt hat man ein Spiel, dass größere, langsamere Models mit einem ganz einfachen Waffenverhalten vereint. Daher ist das Argument „Source ist nicht einfacher, sondern anders“ ganz einfach falsch. Richtiger wäre es zusagen: „Source ist einfacher und anders“. Denn diese Unterschiede sind es, die das Spiel einfacher machen.
                            und neben der sehr starken public/anfänger orientierung, ist auch die interpolation in CSS noch desaströs gelöst.

                            Andere Faktorn hingegen, wie „viele haben noch nicht die hardware für konstante FPS“ werden sich mit der zeit lösen, aber das gameplay an sich eben nicht.
                            gut das das der stand der dinge von vor ca 1 halb jahren war ihr babbelt babbelt und babbelt ohne wirklich ahnung zu haben von source, vielleicht mal ne halbe stunde gespielt drin verschissen immer hs kassiert, lucker game only hs bla, die model größe steht da sogar noch drin LOL! die wurde schon vor über 7 monaten oder so gefixt oder länger

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                              #29
                              buffy schrieb am 16.01. - 05:09:

                              Jungs, dass Torbull nicht sagt "Wir wollen Kohle, klaro?" ist logisch. Aber genau so siehts aus. Wenn sie das selbe für 1.6 kriegen würden, würden sie dabei bleiben, das ist sicher.
                              Die Aussage ist gar nicht unbedingt falsch. Es geht aber nicht um das Geld, sondern darum, dass das Geld zeigt, das CS: Source die Zukunft ist. Die Turniere, Sponsoren etc. investieren in das, was später nun einmal das Beliebtere sein wird und deshalb hat CS: Source die höheren Geldpreise, da die Firmen einfach einsehen, das diese Veränderung notwendig ist.

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                                #30
                                noch einer kann kein englisch.
                                da steht:

                                cpl und eswc haben schon gesagt das sie 1.6 spielen lassen. sonst niemand.

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