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3D-Manager Torbull über die Änderungen bei 3D

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    3D-Manager Torbull über die Änderungen bei 3D

    3D-Manager Torbull über die Änderungen bei 3D

    Hier geht es zur Headline.

    #2
    Sehr interessant, kanns nur empfehlen den hinteren Teil mal durchzustöbern!

    ON THE MOVE TO SOURCE
    It isn't an "oh it looks better" thing. People need to be open to change if we're going to make e-sports bigger and if we want any CS title to be part of that future. Failure to adapt will make us extinct and never get our passion bigger. Every sport changes and we don't think it is that different.

    For now [we are] focussing on source, it seems that's the big game for this year. No tourney other than CPL and ESWC has announced 1.6 support. We see Source as the bigger opportunity and most importantly we enjoy playing it MORE than 1.6. After playing the same game for 7 years you get burnt out a bit.

    We switched because we see the change as inevitable. And because we enjoy playing the game. It isn't that much different than 1.6. When each version of the betas came out people were in uproar like this and people cried for 1.3 to come back when 1.5 came out, but you adapt and its all OK ;]

    People hate it [Source] because they resist change. They hated beta 6 after playing 5 and hated 7 from 6 and so on. It takes time to get used to it and people dont like having to re-learn things. It is a fun game.

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      #3
      diese wechsel zu cs:s werden 1.6 wohl töten wenns soweiter geht :(

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        #4
        dem quote von #1 kann man nichts hinzufügen, die cs-community ist eher konservativ und mag keine wechsel, sie wird ihn aber schon bald akzeptieren und dann kann man normal in die zukunft sehen. die amis machen nur den anfang, weil bei denen läßt sich ein wechsel einfacher vollziehen. wenn es sich dort im diesem jahr durchsetzt, wird 2008 europa nachziehen

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          #5
          das problem ist doch nicht das man an allem fest halten will, das man keine veränderung will .. sondern folgendes:

          readmore.de: Du hast mit dem CS:S und dem CS 1.6 Code gearbeitet. Warum denkst du wird CS:S von den meisten CS 1.6-Spieler nicht gemocht?

          alex: Die Leute sagen, dass CS:S ein sehr viel einfacheres Spiel als 1.6 ist und damit haben sie Recht. Das hat verschiedene Gründe: Zum einen ist das Schussverhalten der Waffen fast gleich mit CS 1.6, obwohl das Recoil sehr gesenkt wurde. Des Weiteren sind die Models viel größer als in 1.6, sie wuchsen um 18% in die Höhe, die Oberfläche wurde um 36% vergrößert und der Kopf sogar um 76%. Die Laufgeschwindigkeit wurde beibehalten, trotz der größeren Models. Wenn man das alle zusammen nimmt hat man ein Spiel, dass größere, langsamere Models mit einem ganz einfachen Waffenverhalten vereint. Daher ist das Argument „Source ist nicht einfacher, sondern anders“ ganz einfach falsch. Richtiger wäre es zusagen: „Source ist einfacher und anders“. Denn diese Unterschiede sind es, die das Spiel einfacher machen.
          und neben der sehr starken public/anfänger orientierung, ist auch die interpolation in CSS noch desaströs gelöst.

          Andere Faktorn hingegen, wie „viele haben noch nicht die hardware für konstante FPS“ werden sich mit der zeit lösen, aber das gameplay an sich eben nicht.

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            #6
            Jungs, dass Torbull nicht sagt "Wir wollen Kohle, klaro?" ist logisch. Aber genau so siehts aus. Wenn sie das selbe für 1.6 kriegen würden, würden sie dabei bleiben, das ist sicher.
            Wie gesagt, bei der Winter CPL hat noch 3d "trainer" moto gesagt, dass Source ein schlechtes SPiel ist und keinen Spaß macht. Dass jetzt Torbull verkünden will, dass sie gerne Source spielen ist einfach nur ne Lachnummer ^^

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              #7
              das painkillersyndom. die pros wollten es nicht wirklich spielen und die community hat es auch nie richtig akzeptiert. aber weil viel geld geboten wurde war es plötzlich interesssant.

              schade eigentlich.

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                #8
                nur das css in der esl direkt hinter cs 1.6 das 2. beliebteste spiel ist - hier reden wir fast von einer "glaubensfrage"

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                  #9
                  Positiv ist doch, dass die Community nichtmehr so flamed wie am Anfang.. Für mich ist CS:S einfach kein Eventorientiertes Spiel, welches sich natürlich - vorallem durch CSP - ändern kann. Die meisten Spieler, die CS 1.6 spielen, schauen einfach nicht so auf die Grafik - Ich zumindest und viele Freunde. Das spielen soll Spass machen und bei den paar FWs die ich CS:S gespielt habe, hatte ich nie Spass. Ich finde das Gameplay einfach zu schwammig.. wenn man sich mal anschaut wie nen Model läuft, schaut meiner Meinung nach voll spastisch aus.. Aber naja, man kann sich ja auch über alles streiten :)

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                    #10
                    zu Quote 1: welches große Turnier hat denn angekündigt Source spielen zu lassen?

                    Also ich weiss nur von der einen Amiliga, aber dagegen könnte man ja sagen, dass beim Extreme Masters 1.6 gespielt wird.
                    Was bei der WSVG und der WCG gespielt wird, ist noch offen, aber gerade bei der WCG würde es mich wundern, wenn es nicht 1.6 sein wird.

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                      #11
                      lunatiC | espoo schrieb am 16.01. - 03:12:

                      das problem ist doch nicht das man an allem fest halten will, das man keine veränderung will .. sondern folgendes:

                      readmore.de: Du hast mit dem CS:S und dem CS 1.6 Code gearbeitet. Warum denkst du wird CS:S von den meisten CS 1.6-Spieler nicht gemocht?

                      alex: Die Leute sagen, dass CS:S ein sehr viel einfacheres Spiel als 1.6 ist und damit haben sie Recht. Das hat verschiedene Gründe: Zum einen ist das Schussverhalten der Waffen fast gleich mit CS 1.6, obwohl das Recoil sehr gesenkt wurde. Des Weiteren sind die Models viel größer als in 1.6, sie wuchsen um 18% in die Höhe, die Oberfläche wurde um 36% vergrößert und der Kopf sogar um 76%. Die Laufgeschwindigkeit wurde beibehalten, trotz der größeren Models. Wenn man das alle zusammen nimmt hat man ein Spiel, dass größere, langsamere Models mit einem ganz einfachen Waffenverhalten vereint. Daher ist das Argument „Source ist nicht einfacher, sondern anders“ ganz einfach falsch. Richtiger wäre es zusagen: „Source ist einfacher und anders“. Denn diese Unterschiede sind es, die das Spiel einfacher machen.
                      und neben der sehr starken public/anfänger orientierung, ist auch die interpolation in CSS noch desaströs gelöst.

                      Andere Faktorn hingegen, wie „viele haben noch nicht die hardware für konstante FPS“ werden sich mit der zeit lösen, aber das gameplay an sich eben nicht.
                      true

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                        #12
                        buffy schrieb am 16.01. - 05:09:

                        Jungs, dass Torbull nicht sagt "Wir wollen Kohle, klaro?" ist logisch. Aber genau so siehts aus. Wenn sie das selbe für 1.6 kriegen würden, würden sie dabei bleiben, das ist sicher.
                        Wie gesagt, bei der Winter CPL hat noch 3d "trainer" moto gesagt, dass Source ein schlechtes SPiel ist und keinen Spaß macht. Dass jetzt Torbull verkünden will, dass sie gerne Source spielen ist einfach nur ne Lachnummer ^^
                        eine lachnummer ist nur, dass du glaubst das moto die einzige person bei 3D zu sein scheint. nur weil ihm source nicht gefällt, heisst das noch lange nicht das es den anderen auch so geht. wäre dem nämlich so, dann hätte 3D nicht an vielen ami LANs teilgenommen wos im endeffekt nur um ein butterbrot geht.

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                          #13
                          Rey200 schrieb am 16.01. - 09:48:

                          zu Quote 1: welches große Turnier hat denn angekündigt Source spielen zu lassen?

                          Also ich weiss nur von der einen Amiliga, aber dagegen könnte man ja sagen, dass beim Extreme Masters 1.6 gespielt wird.
                          Was bei der WSVG und der WCG gespielt wird, ist noch offen, aber gerade bei der WCG würde es mich wundern, wenn es nicht 1.6 sein wird.
                          das "we have a WCG title to defend" deutet mMn ziemlich drauf hin das auch die wcg wieder umsattelt.

                          wenn dem so ist freu ich mich schonmal auf die qualifier. cu there neo ;D

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                            #14
                            ich frag mich nur was er meint. Denn 2006 haben sie nicht gewonnen. Und weil bei der Abstimmung auf der WCG-Seite nur Counterstrike an sich zur Auswahl stand, kann es überhaupt nicht sein, dass 3D irgendeinen Titel bei der WCG verteidigt.

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                              #15
                              CPL hat ja schon confirmed, dass 1.6 ihr Spiel 2007 werden wird. Von daher ist Torbull da auch nicht mehr auf dem neuesten Stand! Und ESWC hat sich immer durch Communitynähe ausgezeichnet. Da kann man auch davon ausgehen, dass es 1.6 ist.

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