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hmm...netter Versuch einer Lösung eines Problems, das in der Form gar nicht existiert. Die Grundvorraussetzung, dass CS:S CS in irgendeiner Form verdrängt finde ich quatsch. CS:S strebt an einen eigenen Platz im eSports zu haben, weit ab von irgend einem anderen Spiel. Ich verstehe auch nicht wieso ein Spiel ungerechfertigter Weise Ansprüche stellen kann. Der eSports folgt dem Markt wie jedes andere Spiel auch. Sobald es genug Interessierte/Zuschauer gibt, wird es auch Medien geben die dieses Interesse stillen. Scheinbar gibt es zum derzeitigen Punkt schon genug Interessierte am Spiel CS:S wodurch eine Coverage auf einigen grossen eSportsseiten und bei GIGA sowie die Unterstützung durch die ESL angepeilt wurde. Ist dieses Interesse nicht vorhanden, werden diese Turniere und Coverages schnell wieder verschwinden. Genau dies ist vor knapp 1.5 Jahren auf der CPL oder der WCG passiert, wird meiner Meinung aber jetzt nicht mehr passieren.
Traurig finde ich, dass durch diese Masse an Interessierten, die 1.6ler Probleme mit jeder Art von Information haben. Diese Berichte können von ihnen ignoriert werden bzw. völlig unkommentiert bleiben. Werden sie aber nicht. Zu tun hat es meiner Meinung nach mit den Kommentaren vieler CS:Sler in den ersten 6 Lebensmonaten des Spiels. Nachdem einem erstmal erzählt wurde wie schlecht CS:S doch ist, reagierte man als Spielender des Spiels oft mit leichtem Sarkasmus und dem Spruch, dass CS 1.6 Mindesthaltbarkeitsdatum doch spätestens in 2 Jahren abgelaufen ist. Das dies bis heute nicht der Fall ist, ist jetzt jedem klar, die CS:Sler bezahlen bis heute aber den Preis ihrer frühen Arroganz. Ich hoffe mit der Zeit vergeben die verängstigten 1.6ler den CS:Sler, aber bisher kann ich davon noch nicht viel spüren in der Basis.
MfG
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