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EA startet mit Ingame-Werbung
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Ich find das extrem gut. Das erschließt neue Werbemärkte für den eSport, wenn andere folgen. Sponsoring ist ja auch nur eine Form der Werbung, und wenn es mehr Möglichkeiten gibt, in eSport-Titeln zu werben, werden mehr und mehr Firmen sich eventuell zu einem finanziellen Engagement bereit erklären. -> Höhere Preisgelder :-)
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So ungefähr hab ich es mir auch gedacht, naja wer EA Games kauft ist selber schuld ....Slizur schrieb am 31.08. - 15:00:
und irgendwie war klar das EA die ersten sind die ordentlich damit abkassieren wollen! Und ich bezweifle stark... nein ich bin mir sicher das die preise für die Spiele nicht fallen werden! Naja wer spiele von EA kauft frisst auch kleine kinder.
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@krafti
Versteh den Sinn deines Posts nicht. Willst du damit sagen dass Firmen IRC Spammer für sich arbeiten lassen?
@topic
Kommt drauf an welche Aumaße das Ganze an sich nimmt. Es stört mich glaub ich nicht wenn ich durch den nächsten GTA Teil fahre und dann auf Plakaten o.ä. für echte Produkte Werbung gemacht wird. Oder wenn die Klamottenläden dann halt keine frei erfundenen Namen mehr tragen sondern z.B. "Nike Shop".
Was mich jedoch stören würde - man stelle sich vor:
Half-Life 3 kurz vom Ende, ich hetze als Gordon Freeman dem G-Man hinterher, renn um die Ecke, schalte ein paar Gegner aus, schnell noch das Medi-Kit in der Kiste holen und jetz ab durch die Tür da am Ende des Ganges, da muss der G-Man sein! Ich renn den gang runter, Tür auf und...
WERBUNG
Ein eine Minute langer Werbespot erzählt mir was über Lebensversicherungen. Diba diba du.
Nein danke.
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ich glaube so wars nicht gemeint ganga ^^
wenn man den artikel liest, sieht man schnell das es sich wahrscheinlich um sport spiele handeln wird - autorennen, fußball, basketball etc.
die einzige aenderung an der "werbung" wird sein das sie eben wie im artikel angesprochen - DYNAMISCH - sein wird.
das heist, z.b. die bandenwerbung bei nem autorennspiel wird nicht mehr nur "michelin" sein...sondern eben den aktuellen reifen von der firma vorstellen ... (oder eben nich nur "Nokia" sondern nochn aktuelles bild von dem neusten handy..)
mehr kann man jedenfalls nicht rauslesen...
die art von werbung gibts ja schon, steht ja auch im artikel, sie soll nur dynamisch werden und nicht nur statisch sein...
und für alle die nicht wissen was statisch und dynamisch heißt, hier die _freie_ übersetzung:
statisch=fest/unveränderbar
dynamisch=beweglich/veränderbar
ehrlich gesagt ists mir total wurst ob ich in der ersten runde an nem nokia 6210 vorbeifahr und in der 2ten an nem motorola razr ...oder obs immer die gleiche werbung is..
ich glaube ausserdem nicht, das dies wirklich den gewünschten "werbeeffekt" mit sich bringt.
ich für meinen teil laufe/fahre an der bandenwerbung in NFS oder in FIFA vorbei, registriere sie, aber denke mir einfach das es zur athmossphäre des spiels gehört...und komme nich auf den gedanken "oh..nokia produkte sind toll weil hier bandenwerbung is"
(z.b. ein formel 1 oder fußball spiel ohne die typische bandenwerbung ....wer will sowas spielen?? gehört einfach dazu, genau wie das stadion um den fußballplatz, weils das "mittendrin" feeling gibt.)
und ich wette das der "oh das is aber was neues cooles" effekt nicht eintritt - die werbung die dann in den games zu sehen sein wird, wird sowieso im TV 1000 mal gezeigt werden (jedenfalls dieses produkt) - also nicht wirklich effektiv meiner meinung nach.
würde sich nur lohnen wenn sie ausschließlich in spielen für das neue produkt (welches noch keiner kennt) werbung machen würden - aber dann erreichen sie alle "nicht-spieler" nicht. ;o
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Dass das so nicht gemeint ist war mir schon bewusst ultramegahighskillerkiller, mein Beispiel war absichtlich etwas übertrieben.
Ich würde übrigens nicht so einfach sagen, dass das keinen Effekt hat. Du sagst selbst du registrierst die Werbung und die meiste Werbung verankert sich ja unbewusst - von daher wäre das Ziel mit dem registrieren eigentlich fast schon erreicht.
Ich wollte mit meinem Post eigentlich nur deutlich machen, dass es mich Werbung in Spielen nicht stört, solange sie in die Atmosphäre passt oder diese nicht zerstört. Sobald aber der Spielfluss deutlich gestört wird find ichs nicht mehr okay.
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pumpnC schrieb am 31.08. - 18:13:
Da fällt mir spontan ein:
"Dieser Headshot wurde ihnen präsentiert von Beate Uhse"
Also ich finde diese Idee nur dann gut, wenn dadurch auch die Preise der Spiele sinken würden. Ansonsten kassieren ja EA und co. doppelt ab.
na und? kassieren sie eben ab ...
der esport wird dadurch aber gefördert.
wenn es denn wirklich in multiplaer games genutzt wird ;)
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hat egtl. mal jemand an die performance gedacht? löst bestimmt gute lags aus, wenn 20 leute vor der werbung stehen und der server erstma aufzeichnet wer wielange wohin guckt. und wenn man sie abschießt wird man vermutlich gebannt. aber erst ruckelts nochmal kurz weil die werbung in hd eingestrahlt wird "this ban was powered by megaperls". prost!
und wär ja auch gelacht wenn gute spiele mal unter 40 kosten würden. HAHA.
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