und welche?
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himmel ... bei esports geht es zu 10% um grafik .. der rest ist und wird immer gameplay bleiben. valve wird nicht mit einem patch das gameplay von css so ändern können das alle zufrieden sind. genauso wirds mit dem promod sein. es wird sehr viele versionen brauchen bis wirklich auf ner cpl gespielt werden kann. vor 2 jahren rechne ich nicht mit einer tunier version.
d3d hat den vorteil nicht unter linux zu laufen ;)
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du verwechselst revolution und evolutionFlightcranK schrieb am 04.04. - 13:10:
Evolution? HL Engine bleibt HL Engine. Die einzige Evolution waren damals die HI-Res Texturen.
Außerdem muss man endlich weg von OpenGL, D3D bietet mehr Vorteile für die Programmierer.
das stimmt, aber damals ging es um neue spieler, die lockt man mit grafikFlightcranK schrieb am 04.04. - 11:45:
Das hätte keiner von Euch 1999 gesagt, das es bei 1.6 nicht um die Grafik geht. Mit Doom1 Grafik wäre keiner rumgelaufen, also sinnfrei solche Aussagen.
aber bleiben tut man bei gameplay
darum gehts im esport
neue spieler (in größeren mengen) würden erst hinzukommen, wenn die grafik ansprechender ist
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