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Fade to Black 2
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Es geht darum, dass ein gefraggter die Stelle an der er gefraggt wurde eben noch 3-4 Sekunden lang sehen kann. Kann also Laufrichtung der Gegner noch durchsagen...
Für mich macht gotfrag wieder ein Problem um nichts. Früher konnte man ohne die First-Person-Sicht sogar noch um die Ecke kucken. Wenn ich denke was das für ne Gaudi war ... ;)
Da hätte ich die "Beschwerde" ja noch verstanden, aber das heutige System ist gut, so wie es ist. Man kann das doch genauso ausnutzen und in den ersten 4 Sek ein rush nach unten (wenn man beim GotFrag Bsp bleiben will) antäuschen und dann noch oben schleichen. Oder oder... Gibt viele Möglichkeiten.
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Gast
Man kann die "Deathcam" aber auch sehr gut benutzen um den Gegner zu täuschen... Wenn man das gegebene Beispiel nimmt: Bombe springt den Schacht runter, Gegner sagt es durch, Bombe geht wieder hoch und legt oben, während die letzten beiden Gegner hoffnungsvoll nach unten rennen. Ist simpel, aber passiert ständig :p
Ich find's gut so.
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Also in CS:S gabs (gibts immernoch?) ne Einstellung, da bist du nach deinem Tod SOFORT in eine ineye deiner lebenden Teammates gesprungen. War zwar gewöhnungsbedürftig, da du quasi nahtlos aus deinem Spieler in einen anderen den du nich steuern konntest geswitcht bist, aber das hat dieses Problem gelöst....
was is denn aus dieser Einstellung geworden? Und ja, ich weiss dasses hier um 1.6 geht :). Mir kam diese neue Idee nur nich so neu vor...
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