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Glückstreffer oder Meisterwerk? - Die Ursprünge von League of Legends

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    Glückstreffer oder Meisterwerk? - Die Ursprünge von League of Legends

    Kaum ein Spiel hat die Esport- Landschaft in den letzten zehn Jahren so stark beeinflusst. Das meistgespielte MOBA der Welt ist schon fast zehn Jahre alt und immer noch einer der vorherrschenden ...

    Hier geht es .

    #2
    Billige Nachmache von dota, weniger Skill, Gebäude fallen viel zu schnell, langweilige Heldennamen, todeslangweilig

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      #3
      Zitat von Kerribert
      Billige Nachmache von dota, weniger Skill, Gebäude fallen viel zu schnell, langweilige Heldennamen, todeslangweilig
      ;_; mir kommen die tränen.

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        #4
        Zitat von Kerribert
        Billige Nachmache von dota, weniger Skill, Gebäude fallen viel zu schnell, langweilige Heldennamen, todeslangweilig
        "Alchemist, Axe, Sniper, Sand King, Sven"

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          #5
          Das einzige was mir in der Uebersicht fehlte was der spaetere Einfluss von Dota. Z.B. der Sprung auf 2 Mio. USD sieht ganze anders aus, wenn man hinzufuegt, dass paar Wochen vorher Valve das The International mit 1,6 Mio USD angekuendigt hat. Konkurrenz belebt halt das Geschaeft und das haette man schon erwaehnen koennen. Hat dann natuerlich nichts mehr mit "Wachstum" zu tun, sondern eher mit Marketing. LoL war damals trotzdem schon Riesengross, aber solche Feinheiten haetten dem Artikel geholfen. Ausserdem ist der Artikel relativ sehr pro-LoL und mir fehlen da persoenlich die Probleme und Kontroversen Rund um das Spiel, Mitarbeiter etc. Wirkt jetzt mehr so wie Werbung.

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            #6
            Zitat von Muftey
            Zitat von Kerribert
            Billige Nachmache von dota, weniger Skill, Gebäude fallen viel zu schnell, langweilige Heldennamen, todeslangweilig
            "Alchemist, Axe, Sniper, Sand King, Sven"
            carl ,riki,timbersaw...

            als ob heldennamen etwas ausschlaggebendes wäre :)

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              #7
              Zitat von abfahrt
              Das Spielprinzip der MOBAs (Multiplay Online Battle Arena) wurde das erste mal mit DotA, einer Mod für WarCraft 3, wirklich ausgereift.

              Ich glaub das wurds schon lange vorher mit Quake
              quake?

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