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Bei der BlizzCon gaben die Entwickler ihre aktuellen Ideen für Legacy of the Void bekannt, wobei bezogen auf den Multiplayer neben neuen Einheiten vor allem Veränderungen zur Wirtschaft ...
Alles Kritik die es schon seit der Beta gab - genau so wie das Blob-Verhalten der Units und die gnadenlose vereinfachung (=verdummung) die mit Einheiten wie Colossus statt Reaver-Shuttle kommt, und dummen Meat Shield units wie Roaches und Maraudern.
Blizzard hat zu viel auf die Idee "schnell und viel Aktion" gesetzt und damit lange Zeit das genaue Gegenteil erreicht. Aber wen überrascht dass schon wenn die die selben Leute ins Boot holen die schon CnC versaut haben.
Three-Basen-Economy
Mineralien-Patch
und Unmengen Bindestriche in englischen Wörtern wo sie nicht hingehören.
Entweder man nutzt die englischen Begriffe oder die deutschen, aber dieser denglische Mischmasch ist grausam.
Und wer sagt denn, dass SC2 wie BW werden soll? Das war nie das Ziel von Blizzard. Aber darüber kommen einige scheinbar nicht hinweg.
Und wieviele Stunden habt ihr denn schon die LotV-Alpha (am besten auf für LotV entwickelten Turniermaps) gespielt? Durch die den neuen neuen Hunger nach Basen wird sich mit Sicherheit eine komplett neue Dynamik entwickeln, die wohl ohne es probiert zu haben, niemand genau absehen kann.
Und wer will, dass alles ist wie in BW... Es gibt da ein Spiel, das könnte euch gefallen. Heißt Starcraft: Broodwar. Spielt das!
Du berücksichtigst da nur ein paar Kleinigkeiten nicht. Die Wichtigste wäre, dass man bei BW keine nennenswerten Sponsoren etc. für Turniere findet. Ich gehe jede Wette ein, dass ein aufpoliertes BW SC2 sofort den Rang ablaufen würde...
Ich persönlich befolge deinen Rat und spiele wieder BW. Hoffe es folgen noch einige Leute, die nicht Geld mit E-Sport verdienen wollen
bin mal gespannt wie sich das meta dadurch verändert. habe ja irgendwie die befürchtung dass das 2 base pushes noch mehr fördert. ala "scheiße drauf, ich töte den gegner jetzt mit meinen 2 base weil er sicher grad die 4te nimmt"
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