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Blizzard mit offiziellem StarCraft: Brood War-Remake
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Gast
Ich finde die sollten einfach die Option einführen, die klassische oder die SC2 Steuerung zu benutzen. Die Profis können dann weiterhin spielen wie es immer war und die "Neuen" können ein wenig mehr Komfort ausnutzen. Fände eine solche Herangehensweise ganz sinnvoll.
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Wie alt bist du? 18 19? Du hast sc:bw nie gespielt oder? Das spiel funktioniert so nicht, wann wollen das alle jünglinge hier verstehen?Zitat von GoforLawIch finde die sollten einfach die Option einführen, die klassische oder die SC2 Steuerung zu benutzen. Die Profis können dann weiterhin spielen wie es immer war und die "Neuen" können ein wenig mehr Komfort ausnutzen. Fände eine solche Herangehensweise ganz sinnvoll.Zitat von Drunkendann müsste man aber auch die balance wieder ändern, da bei leichterer bedienung z.b. zerg mit seinen muss units im vorteil wäreZitat von Solwird wohl nicht passieren. die oldschooler finden schlechtes pathfinding und sperrige steuerung geil weil das mehr skill braucht
Sc:bw mit der Grafik und den neuen features (observer, matchmaking) wird der absolute burner werden....es wird nie ein besseres rts spiel geben wie dieses remake.
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dafür acc gemacht?Zitat von KerribertWie alt bist du? 18 19? Du hast sc:bw nie gespielt oder? Das spiel funktioniert so nicht, wann wollen das alle jünglinge hier verstehen?Zitat von GoforLawIch finde die sollten einfach die Option einführen, die klassische oder die SC2 Steuerung zu benutzen. Die Profis können dann weiterhin spielen wie es immer war und die "Neuen" können ein wenig mehr Komfort ausnutzen. Fände eine solche Herangehensweise ganz sinnvoll.Zitat von Drunkendann müsste man aber auch die balance wieder ändern, da bei leichterer bedienung z.b. zerg mit seinen muss units im vorteil wäreZitat von Solwird wohl nicht passieren. die oldschooler finden schlechtes pathfinding und sperrige steuerung geil weil das mehr skill braucht
Sc:bw mit der Grafik und den neuen features (observer, matchmaking) wird der absolute burner werden....es wird nie ein besseres rts spiel geben wie dieses remake.
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Vor allem hat sich der Markt zu sehr verändert. Ein Spiel wie Starcraft 2 hatte schon keine Möglichkeit auf dauer im eSports Spieler zu binden, eine schwierigere Version wird da noch schneller scheitern.
Vielleicht ist es ein Versuch von Blizzard mit zwei Starcraft Spielen den Hunger im klassischen RTS Bereich komplett zu stillen um dann mit einem neuen Warcraft den casual Bereich zu gewinnen.
Bleibt noch die Frage ob SC2 gegen das remake bestehen kann.
Wenn es schlecht läuft müssen sich beide den kleinen RTS Kuchen teilen und kein Spiel kann eine ordentliche Szene supporten.
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Ihr unterschätzt ganz mächtig wie gross das spiel in Südkorea war und welchen Status es immer noch hat.
Und was ist denn das Problem an der Steuerung? Nur weil man nicht 60 Einheiten in einer gruppe loszuschicken? Stattdessen kann ich durch die vielen Gruppen viel geiler surrounden oder microen, dass das niemand versteht. Zudem bietet das spiel fast unbegrenzte strategische Möglichkeiten....es ist VIEL besser jetzt mit der Grafik als sein Nachfolger...
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Alle hier verstehen glaube ich die Möglichkeiten. Bei WC 3, was von dir hier so gehatet wird, gab es die ja auch noch. Trotzdem werden die meisten Casualspieler, unabhängig vom Alter, da wenig Bock drauf haben.Ob es in Korea groß wird oder nicht juckt mich ehrlich gesagt auch nicht. Ich werde es mir je nach Preis wohl holen und die Kampagne noch mal zocken.
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Wc3 hat durch das heldensystem, um die sich in kämpfen alles dreht und das unfassbar langsame ableben der anderen Einheiten, längst nicht die Möglichkeiten.
Die casualspieler haben bei scbw hauptsächlich über die Grafik geschimpft. Jeder der nur n bisschen Geschwindigkeit in den fingern hat kommt mit der Steuerung problemlos klar. Die die das nicht tun bekommen auch bei Wc3 keine 10 Einheiten Plus Held gesteuert
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Du solltest zwischen Strategie und "schnellem auf die Tasten hauen" unterscheiden.Zitat von KatastropolieIch verstehe einfach nicht wieso es manche toll finden wenn die Steuerung komplizierter und umständlicher und vorsinflutlicher wird. Bei einem Strategiespiel sollte auch irgendwo Strategie im Vordergrund stehen und net wer am schnellsten auf die Tasten haut.
Bei Starcraft hast du die Herausforderungen eine gute Strategie zu finden, die die deines Kontrahenten kontert und gleichzeitig die Anforderung, diese durch schnelle Klicks und Aktionen umzusetzen. Letzteres ist allerdings nicht die Strategie, sondern die Ausführung.
Du hast hier Menschen, die haben über Jahre geübt, 4-6 Steuerungsgruppen effektiv zu nutzen. Diese werden nun von, in ihren Augen "Anfängern" geschlagen, weil diese mit einer Taste alle Einheiten auf der Karte anklicken und bewegen können. Das ist sicherlich frustrierend.
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*alsZitat von Mavedafür acc gemacht?Zitat von KerribertWie alt bist du? 18 19? Du hast sc:bw nie gespielt oder? Das spiel funktioniert so nicht, wann wollen das alle jünglinge hier verstehen?Zitat von GoforLawIch finde die sollten einfach die Option einführen, die klassische oder die SC2 Steuerung zu benutzen. Die Profis können dann weiterhin spielen wie es immer war und die "Neuen" können ein wenig mehr Komfort ausnutzen. Fände eine solche Herangehensweise ganz sinnvoll.Zitat von Drunkendann müsste man aber auch die balance wieder ändern, da bei leichterer bedienung z.b. zerg mit seinen muss units im vorteil wäreZitat von Solwird wohl nicht passieren. die oldschooler finden schlechtes pathfinding und sperrige steuerung geil weil das mehr skill braucht
Sc:bw mit der Grafik und den neuen features (observer, matchmaking) wird der absolute burner werden....es wird nie ein besseres rts spiel geben wie dieses remake.
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