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Keine Ankündigung bisher.
Appell an Blizzard: Bitte kein WarCraft 4!
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Die Sache ist einfach, dass Blizzard ein potenzielles WC4 komplett umkrempeln MUSS. Was in den Augen von alten WC3 fans natürlich automatisch gleichbedeutend ist mit vergeigen.
Man hat deutlich gesehen, dass SC2 das letzte Hurra der Echtzeitstrategie war. Ich finde BW auch besser, aber wenn man objektiv ist, gibt es seit 2010 kein anderes neues RTS, das SC2 auch nur annähernd die Stirn bieten kann. Ein Genre, in dem 6 Jahre lang nichts vernünftiges rausgekommen ist oder wo in keinster Weise innovation stattgefunden hat ist tot. Punkt.
Blizzard und vorallem Activision haben gewisse monetäre Ansprüche was neue Titel angeht. (Verständlicherweise, bei ihrer Größe). Wenn ein neues Spiel nicht die Massen begeistern kann, dann wird es auch nicht gemacht. Deswegen wird es kein WC4 geben. Das hat nichts mit der Kompetenz Blizzards zu tun.
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Oobie:S1nner
wusste es, bevor ich auf den link geklickt habe.
richtig schwach f4u.
Kayrit:Zum ersten mal einen so schlechten Artikel auf readmore gelesen. Schwachsinn SC2 als Reinfall zu betiteln. Kann mir kaum vorstellen, dass Blizzard Verluste durch SC2 gemacht hat und auch mit WC4 würde das nicht der Fall sein.
dann schau dir lieber nicht die anderen artikel von "S1nner" an.
nur solche artikel, um die community bewusst zu reizen.
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Ein Appell an den Verfasser bitte keine Artikel verfassen die so bodenlos schlecht sind!!
-sc2 als flop zu bezeicheichnen
-wc3 als balanced zu bezeichnen......
-blizzard als schlechten rts entwickler hinzustellen
-blizzard und esport das wird nichts......
-das gamesdesign von sc2 als schlecht zu bezeichnen
also tut mir leid der Verfasser scheint schon wenig bis gar keine Ahnung zu haben...
Natürlich kann jeder seine Meinung vertreten aber für einen Artikel sollte man schon die Fakten ausarbeiten und beide seiten beleuchten
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Frage mich ob der Autor tatsächlich über längere Zeit SC2 gespielt hat und die Szene verfolgt hat. Scheint mir eher so, als würde er die Flames von anderen wiederholen und nur die allerschlechtesten Momente in der Spielentwicklung hervorheben.
Ich fand SC2 immer toll, spiele aber selbst schon lange nicht mehr regelmäßig, da es mir zu anstrengend ist und ich zu wenig Zeit hab. War früher mal hoch in der Masterleague, aber dafür musst ich fast täglich spielen und war nach 5 Makrogames durchgeschwitzt und mental am Ende. Den Pros schau ich immer noch gern zu :)
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Dir ist schon klar dass DotA zu seinen Höchstzeiten eines der meistgespielten Spiele der Welt war? Und da kommt man ohne wc3 nicht dran. In Korea hat sc2 nie die Popularität von scbw überstiegen. Klar gab es nach dem release einige Spieler in den nicht asiatischen Ländern. Aber nicht ansatzweise vergleichbar. Der Eindruck täuscht evtl weil mit sc2 ein ziemlicher Schub im Esports stattgefunden hat. Um so schlimmer dass nichts nachhaltiges geschaffen wurde. Die Chance war riesig und ich bin der Meinung dass es noch einen Platz für ein rts gibt wenn man es richtig macht.Zitat von b4skDer Vergleich des Autors ist aber Warcraft 3 bzw. Starcraft 1 und müsste wenn überhaupt ein anderer RTS Titel sein. Und von 120k Zuschauern konnte man bei Warcraft 3 und Starcraft (im Westen, Korea ist eine Ausnahme) nur träumen.Zitat von SpaNkinG120k Zuschauer hast du bei jedem random CS:GO/Dota2 event im Finale (eher mehr).
Ich würde auch behaupten, dass Starcraft 2 zu Höchstzeiten mehr aktive Spieler als Warcraft 3 hatte (für diese Recherche bin ich aber zu faul, dies hätte der Autor erledigen müssen um den Erfolg von Warcraft und Starcraft 2 gegenüberzustellen).
Das einzige was man bemängeln könnte, wäre die Halbwertszeit, dass Starcraft 2 nach nun 7 Jahren (2009 mit der Beta, die quasi frei zugänglich war und eine Vielzahl an Turnieren hatte) nicht so lange durchhält wie Warcraft... ach Moment 7 Jahre sind genau so viel wie Warcraft 3, wenn man von 2002 - 2009 ausgeht.
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Lol wie mad ihr alle seid. Klar ist der Artikel richtig schwach geschrieben und der Autor hat selber das ein oder andere Mettbrötchen zu viel gegessen. Im Kern stimmen aber einige der Aussagen. Wobei ich gar nicht mal sagen würde dass sc2 so absolut scheiße ist. Sehe es eher so dass man eine große Chance nicht richtig genutzt hat. Ist mir unbegreiflich wie blizzard in den letzten Jahren Dinge nicht mitbekommt oder verpennt die direkt vor ihrer Nase passieren. Bei dota ja genauso. Und jetzt sind sie ständig nur am hinterherlaufen.
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Starcraft 2 hat ein gutes Jahr gehabt und das war 2011. Danach ging es stetig bergab. 2010/2011 war das Game auch noch zu nem recht großen Teil von Rob Pardo designt, und der ist ja nun mal weg. Und David Kim und Dustin Browder haben ja bewiesen, dass sie der Aufgabe nicht gewachsen waren. Da Blizz aber in der Hinsicht extrem engstirnig sind, würden sie für WC4 sehr wahrscheinlich trotzdem einen der beiden als den Lead Designer einsetzen, und dann kläglich scheitern. Ist so und daher hat der Artikel hier seine Berechtigung.
Den Erfolg, den SC2 immer noch hat, hat man fast nur dieser Anfangsphase zu verdanken, wo das Game halt noch halbwegs geil designt war. Jetzt mit den neueren Units ists halt nur noch ein Trauerspiel. Und WC4 würde dann von Grundauf so trashig designt werden. Vergesst es einfach. Es wird ja ohnehin nicht kommen und stattdessen irgendein Mobile Game.
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