SpaNkinG:120k Zuschauer hast du bei jedem random CS:GO/Dota2 event im Finale (eher mehr).
Der Vergleich des Autors ist aber Warcraft 3 bzw. Starcraft 1 und müsste wenn überhaupt ein anderer RTS Titel sein. Und von 120k Zuschauern konnte man bei Warcraft 3 und Starcraft (im Westen, Korea ist eine Ausnahme) nur träumen.
Ich würde auch behaupten, dass Starcraft 2 zu Höchstzeiten mehr aktive Spieler als Warcraft 3 hatte (für diese Recherche bin ich aber zu faul, dies hätte der Autor erledigen müssen um den Erfolg von Warcraft und Starcraft 2 gegenüberzustellen).
Das einzige was man bemängeln könnte, wäre die Halbwertszeit, dass Starcraft 2 nach nun 7 Jahren (2009 mit der Beta, die quasi frei zugänglich war und eine Vielzahl an Turnieren hatte) nicht so lange durchhält wie Warcraft... ach Moment 7 Jahre sind genau so viel wie Warcraft 3, wenn man von 2002 - 2009 ausgeht.
Der Vergleich des Autors ist aber Warcraft 3 bzw. Starcraft 1 und müsste wenn überhaupt ein anderer RTS Titel sein. Und von 120k Zuschauern konnte man bei Warcraft 3 und Starcraft (im Westen, Korea ist eine Ausnahme) nur träumen.
Ich würde auch behaupten, dass Starcraft 2 zu Höchstzeiten mehr aktive Spieler als Warcraft 3 hatte (für diese Recherche bin ich aber zu faul, dies hätte der Autor erledigen müssen um den Erfolg von Warcraft und Starcraft 2 gegenüberzustellen).
Das einzige was man bemängeln könnte, wäre die Halbwertszeit, dass Starcraft 2 nach nun 7 Jahren (2009 mit der Beta, die quasi frei zugänglich war und eine Vielzahl an Turnieren hatte) nicht so lange durchhält wie Warcraft... ach Moment 7 Jahre sind genau so viel wie Warcraft 3, wenn man von 2002 - 2009 ausgeht.
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