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Matchticker auf readmore.de verliert Attraktivität
Matchticker auf readmore.de verliert Attraktivität
In eigener Sache: Über die letzten sechs Monate haben wir einen erheblichen Rückgang bei den Aufrufen auf den Matchticker festgestellt, der sich allen anderen Trends der Webseite zuwider ...
Warum ich den Ticker weniger nutze? Mich interessieren die Turniere deutlich weniger, ich schaue wenn direkt nen Stream dazu und kann dort über die Coverage direkt sehen, wie die Spiele ausgegangen sind bzw es wird im Stream selbst erzählt mit Übersichtseinblendungen etc.
Cs 1.6 ist tot. Dota Turniere gab es im letzten Monat keine. Match Diskussionen werden in spezifischen "TURNIER X Thread" geführt -> Klicken auf Matches um Kommentare zu lesen überflüssig.
Warum ich den Ticker weniger nutze? Mich interessieren die Turniere deutlich weniger, ich schaue wenn direkt nen Stream dazu und kann dort über die Coverage direkt sehen, wie die Spiele ausgegangen sind bzw es wird im Stream selbst erzählt mit Übersichtseinblendungen etc.
+ Wettkönig weniger attraktiv die letzten Monate durch weniger Preise.
Mir fehlen teilweise spiele im ticker. Oft die NA spiele in csgo. Konkurrenz macht das dort besser. Des Weiteren fehlt gerade im deutschem sektor die attraktivität. Lowteams tickern ist ja ganz cool, nur interessieren keinen die leute aus der Eps. Früher mit den ganzen Namen und persönlichkeiten in der deutschen eps war diese weitaus besser und hat zu mehr zugehörigkeit/fansein geführt.
Heute interessiert mich kein deutsches team mehr... eher sogar nrg mit gob b weil eben dieser so eine persönlichkeit st.
+ wieso auf den Matchticker klicken wenn Spiele öfters verspätet oder gar nicht getickert werden? oftmals auf den Stream gegangen und es steht 10-5, bei rm.de ist es noch nichtmal live von daher nur noch hltv.org
+ wieso auf den Matchticker klicken wenn Spiele öfters verspätet oder gar nicht getickert werden? oftmals auf den Stream gegangen und es steht 10-5, bei rm.de ist es noch nichtmal live von daher nur noch hltv.org
+ wieso auf den Matchticker klicken wenn Spiele öfters verspätet oder gar nicht getickert werden? oftmals auf den Stream gegangen und es steht 10-5, bei rm.de ist es noch nichtmal live von daher nur noch hltv.org
Jo, leider zu oft im bereich cs:go der fall. Rest verfolge ich nicht.
Wobei ich sagen muss dass es in den matchkommentaren zumindest gefühlt wieder mehr abgeht. Besonders bei Spielen von mouz wird eig. gut reingechattet.
Ich denke dass man man nochmal unterteilen in die einzelnen Spiele.
CS:GO : Matches werden oft zu spät als verschoben markiert, keinerlei Statistiken, oft falsche Lineup angaben wenn es um Subs geht.
Das sind 3 Dinge die 99Damage in der Hinsicht einfach besser macht... und wir kennen ja das gute alte Spiel wenn es jemand besser macht wird halt da geklickt.
LoL : Wirklich RICHTIG schlechte coverage wenn es nicht gerade um EU, NA oder Worlds geht. Bei 80% der LCK Spiele werden weder Bans noch Picks in das Match übernommen und das Ergebnis wird meistens auch erst Abends eingetragen (Es gab LCK Spieltage dieses Jahr wo Abends um 20Uhr das 13 Uhr Match noch als "Live" drinne stand obwohl es seit 6 Stunden vorbei war)
LPL wird gar nicht gecovert obwohl es im Ticker drinne ist. Irgendwann ein paar Stunden nachdem der Riot Stream zu ende ist werden dann mal die Ergebnisse eingetragen aber das interessiert zu dem Zeitpunkt sowieso niemanden mehr.
TL;DR : steckt wieder mehr Arbeit in den Ticker und guckt dass ihr zumindest in CS ein paar Statistiken (Winrate gegeneinander , Winrate auf der gespielten Map etc.) mit unterbringt. So schwer isses nicht das umzusetzen da ihr sowieso alle Spiele trackt also müssen die Daten nur verarbeitet und angezeigt werden....
G0dx:Ich denke dass man man nochmal unterteilen in die einzelnen Spiele.
CS:GO : Matches werden oft zu spät als verschoben markiert, keinerlei Statistiken, oft falsche Lineup angaben wenn es um Subs geht.
Das sind 3 Dinge die 99Damage in der Hinsicht einfach besser macht... und wir kennen ja das gute alte Spiel wenn es jemand besser macht wird halt da geklickt.
LoL : Wirklich RICHTIG schlechte coverage wenn es nicht gerade um EU, NA oder Worlds geht. Bei 80% der LCK Spiele werden weder Bans noch Picks in das Match übernommen und das Ergebnis wird meistens auch erst Abends eingetragen (Es gab LCK Spieltage dieses Jahr wo Abends um 20Uhr das 13 Uhr Match noch als "Live" drinne stand obwohl es seit 6 Stunden vorbei war)
LPL wird gar nicht gecovert obwohl es im Ticker drinne ist. Irgendwann ein paar Stunden nachdem der Riot Stream zu ende ist werden dann mal die Ergebnisse eingetragen aber das interessiert zu dem Zeitpunkt sowieso niemanden mehr.
TL;DR : steckt wieder mehr Arbeit in den Ticker und guckt dass ihr zumindest in CS ein paar Statistiken (Winrate gegeneinander , Winrate auf der gespielten Map etc.) mit unterbringt. So schwer isses nicht das umzusetzen da ihr sowieso alle Spiele trackt also müssen die Daten nur verarbeitet und angezeigt werden....
Das Problem bei den meisten Spielen ist einfach die Terminierung. Finde mal Leute die vormittags tickern können, das ist fast unmöglich.
Nicht die Motivation ist das Problem, sondern die Uhrzeit (bei mir zumindest).
Denke aber auch das generelle Problem ist die Wertschätzung der Tickerer. Nicht unbedingt seitens der Community, sondern seitens F4u. Es gibt eigentlich keinen Anreiz überhaupt zu tickern. Sei es das umständliche Eintragen jeder Kleinigkeit oder die mangelnde Bereitschaft auf Requests zu antworten.
Ich weiß auch das die Tickersache Ehrenamtlich ist, aber so gewinnst du heute niemanden mehr dafür. Früher gab es ja wenigstens noch die Möglichkeit mal auf ein Event innerhalb Deutschlands zu fahren, heute gibt es nichtmal mehr ein Danke.
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