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Zwischen Frust und Freude: Das bot uns TI6 bisher

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    Zwischen Frust und Freude: Das bot uns TI6 bisher

    Die Gruppenphase des größten eSport- Events aller Zeiten fand am Samstag sein Ende. fasst zusammen was bisher geschehen ist und welche Highlights man unbedingt gesehen haben muss, um auf dem ...

    Hier geht es zum Artikel.

    #2
    "Während League of Legends nur 35 nutzbare Champions hat, zumindest lassen einen die Pro-Spiele das glauben"

    nochmal nachzählen plz

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      #3
      tmv23:"Während League of Legends nur 35 nutzbare Champions hat, zumindest lassen einen die Pro-Spiele das glauben"

      nochmal nachzählen plz
      Naja, man muss aber auch drauf achten, welche Champs am meisten gepickt werden. Und da kommt man mit 35 Champs gut hin :/

      Edit: Sehe aber gerade, das es hier nur nach der Zahl unterschiedlicher Champs geht, dann passt dein Link :X

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        #4
        Zitat von tmv23
        "Während League of Legends nur 35 nutzbare Champions hat, zumindest lassen einen die Pro-Spiele das glauben"

        nochmal nachzählen plz
        die heroes sind da aber auch doppelt und dreifach in der liste weil einer mal jungle und top gespielt wurde etc....

        also mal grade in ruhe zählen aber ich kenn die LoL heroes nicht. freiwillige vor?

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          #5
          sind ca. 70 champions die in der woche gepicked wurde, oder ca. 50% und banns sind natürlich in der grafik nicht enthalten

          dürften aber auch etwas weniger spiele als beim ti gewesen sein.

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            #6
            Ich hab Dota 2 jetzt schon bestimmt seit dem letzten TI nicht mehr verfolgt und hab dementsprechend absolut keine Ahnung vom aktuellen Meta. Kann mir wer den Support Morphling gegen Anti-Mage Pick erklären?

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              #7
              Zitat von hurt
              Ich hab Dota 2 jetzt schon bestimmt seit dem letzten TI nicht mehr verfolgt und hab dementsprechend absolut keine Ahnung vom aktuellen Meta. Kann mir wer den Support Morphling gegen Anti-Mage Pick erklären?
              komplett auf stärke gemorpht = adaptive strike kickt weit zurück und stunnt lange -> kein Manta bzw. blink möglich. stun hält dann maximal 5? Sekunden und der am ist dann doch nicht so tanky, dass er das aushält ;)

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                #8
                Zitat von tmv23
                "Während League of Legends nur 35 nutzbare Champions hat, zumindest lassen einen die Pro-Spiele das glauben"

                nochmal nachzählen plz
                Wenn man die doppelt aufgeführten Champions abzieht kommt man auf 64, wenn man hiervon dann die Champions abzieht die weniger als 5 mal gepickt wurden so kommt man auf 35. (39 Champions wurden weniger als 5 mal gepickt, davon 14 einmalig)

                Folglich ist der Wert 35 nicht frei aus der Luft gegriffen, allerdings bin ich mir nicht sicher ob der entsprechende Filter auch bei den 102 Dota 2 Helden angewendet wurde.

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                  #9
                  Zitat von Last_Chaos
                  Zitat von tmv23
                  "Während League of Legends nur 35 nutzbare Champions hat, zumindest lassen einen die Pro-Spiele das glauben"

                  nochmal nachzählen plz
                  Wenn man die doppelt aufgeführten Champions abzieht kommt man auf 64, wenn man hiervon dann die Champions abzieht die weniger als 5 mal gepickt wurden so kommt man auf 35. (39 Champions wurden weniger als 5 mal gepickt, davon 14 einmalig)

                  Folglich ist der Wert 35 nicht frei aus der Luft gegriffen, allerdings bin ich mir nicht sicher ob der entsprechende Filter auch bei den 102 Dota 2 Helden angewendet wurde.
                  Bei den 102 Dota Helden sind auch welche

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