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Hearthstone erhält Standard- und Wild-Format

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    #16
    Es gibt für Blizzard nunmal nur drei Möglichkeiten neue Expansions lukrativ zu machen:
    1)Sie setzen immer noch einen drauf. Dr. Boom ist heftig, um ihn zu ersetzen brauchen wir also einen 7-Manadrop dessen Stats und Effekt besser sind. Kommt das nicht, gibt es keinen Grund Dr. Boom jemals aus seinem Deck zu nehmen
    2)Sie nerfen Karten. Weiß nicht wie es euch geht, aber dabei fühle ich mich verarscht, wenn meine alten Karten generft werden damit ich die neuen kaufe.
    3)Sie lassen nur noch eine begrenzte Anzahl an Karten zu. Dann fällt Dr. Boom aus und *die* neue Legendary muss nicht viel krasser sein.

    Was passiert wenn man die ersten beiden Schritte durchführt kann man aktuell bei YGO ganz gut sehen, wo alte Metadecks kaputtgebannt wurden und die neuen Themen einfach nur über die Maßen imba sind.

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      #17
      ich versteh das Konzept von Techkarten, nur 4/2 für 3 Mana ist halt selbst ohne den (superstarken) Effekt immernoch okayish. Kezan Mystic z.B. ist mit 4/3 für 4 schon deutlich schwächer (bzgl. Stats pro Mana) und hat dazu noch einen eher schwächereren Effekt als BGH.

      Wenn BGH hypothetisch 2/1 für 3 Mana wäre, oder das Leben von 7+ Attack Minions auf 1 reduzieren würde oder so wäre das schon was anderes. So ist Boom halt eine von ganz wenigen neutralen 7+Attack Karten die spielbar sind.

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        #18
        Absolut richtiger Schritt. Magic macht das auch, somit können mehrere Leute direkter einsteigen und der Pool für comp. Balancing bleibt überschaubar. Sehe da nur Vorteile drinne. Das wird mit dem Balancing jetzt noch ein wenig dauern, aber sollte sich einpendeln.

        Kommentar


          #19
          Balnazza:Es gibt für Blizzard nunmal nur drei Möglichkeiten neue Expansions lukrativ zu machen:
          1)Sie setzen immer noch einen drauf. Dr. Boom ist heftig, um ihn zu ersetzen brauchen wir also einen 7-Manadrop dessen Stats und Effekt besser sind. Kommt das nicht, gibt es keinen Grund Dr. Boom jemals aus seinem Deck zu nehmen
          2)Sie nerfen Karten. Weiß nicht wie es euch geht, aber dabei fühle ich mich verarscht, wenn meine alten Karten generft werden damit ich die neuen kaufe.
          3)Sie lassen nur noch eine begrenzte Anzahl an Karten zu. Dann fällt Dr. Boom aus und *die* neue Legendary muss nicht viel krasser sein.

          Was passiert wenn man die ersten beiden Schritte durchführt kann man aktuell bei YGO ganz gut sehen, wo alte Metadecks kaputtgebannt wurden und die neuen Themen einfach nur über die Maßen imba sind.

          Du findest es also besser, dass du deinen Dr. Boom nicht mehr spielen darfst, als dass er minimal generfed wird? Verstehe ich nicht.
          Wenn ich von Nerfs rede, sehe ich im Gegensatz zu Blizzard auch kleinere Schritte. Die meisten Karten die B. generfed haben, sind danach unspielbar.

          Wenn ich mir Dr. Boom ansehe, könnte man z.B. den Deathrattle der Boom Bots von 1-4 auf 1-2 senken. Wäre immernoch ein sehr starker 7 Drop und definitiv spielbar (und weniger frustrierend, weil der RNG Faktor verringert wird). Und das sage ich, obwohl ich Dr. Boom sehr gerne spiele. Nicht so wie z.B. ein Nat Pagle, einfach nur schlecht die Karte.

          Außerdem denkst du wie Blizzard. Sie könnten z.B. einen 7 Mana Mech oder 7 Mana Dragon oder ein 7 Mana Beast rausbringen, welches in diesen speziellen Decks eben besser als ein Boom wäre, aber nur in diesen.

          So spielen Drachen-Decks statt Boom den 7 Mana Drachen, Mech Decks den 7 Mana Mech usw.

          Sie könnten auch alle unterschiedliche Effekte haben, es geht ja um die Synergie.

          So muss man Dr. Boom nicht entfernen oder durch einen krasseren Minion ersetzen, man muss nur Alternativen bieten, die nicht generell stärker sein müssen als Boom (den man ja in jedem Deck-Type spielen kann), die aber bestimmte Decks, die derzeit vllt. zu schwach sind verbessern. Beast Druid ist z.B. zu schwach und könnte ein gutes Beast gebrauchen.

          gestalt:Absolut richtiger Schritt. Magic macht das auch, somit können mehrere Leute direkter einsteigen und der Pool für comp. Balancing bleibt überschaubar. Sehe da nur Vorteile drinne. Das wird mit dem Balancing jetzt noch ein wenig dauern, aber sollte sich einpendeln.

          Wieso sollten Leute direkter einsteigen? Für jedes gute Deck werden 30 Karten benötigt. Auch ein Deck im neuen Standardmodus besteht aus 30 Karten. Diese müssen alle gecrafted oder mit Glück gezogen werden, was alles genauso viel kostet wie früher auch. Sie müssen also genauso viel Zeit dafür investieren. Die Karten aus der alten Expansion sind ja nicht teurer als aus den neuen.

          Außerdem werden sie dazu gezwungen jedes Jahr die neuen besten Karten aus den neuen Expansions zu craften, weil die aus den alten ja in dem Modus gesperrt sind.

          Der einzige Schritt den sie machen um das zu verbessern, ist die nutzlosen Basic-Karten in der Stärke etwas anzuheben und die Karten älterer Expansions direkt craften zu können ohne vorher 5 Flügel zu kaufen. Das finde ich super positiv! Auch für Arena, da es die Wahrscheinlichkeit verringert zu viele schlechte Karten zur Auswahl zu bekommen und man schon verloren hat, bevor es anfängt.

          Damit kann man z.B. auch verändern, dass es manche Classic Karten gibt, die die gleichen Stats haben wie jetzige aber einfach 1 Mana weniger kosten, oder bei gleicher Mana-Kosten einfach besser sind. Es gibt ja z.B. einen 4 und einen 5 Mana 5/4 Taunt, der 4 Mana hat sogar ein Beast Tag.
          Den 5 Mana Taunt könnte man einfach auf 5/5 setzen, dann wär er perfekt ausbalanciert und einen 5 Mana 5/5 Taunt gibt es noch nicht. Der 4 Mana 5/4 Taunt wäre dann einzigartig.

          Beast Decks sind derzeit nicht existent. Man könnte z.B. den nutzlosen 1/4 Taunt auf 2/4 Taunt setzen. Immernoch nicht wirklich stark, aber auch nicht nutzlos + Synergie mit Beasts.

          So haben Leute mit den Standard-Karten und wenig Staub eine höhere Chance mithalten zu können, dafür muss man aber nicht diverse Expansions ausschließen.

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            #20
            Alter, BeFoRe was du laberst. Ich würde gerne deine kompletten Kommentare zerpflücken und zerreißen, weil es einfach nur Unsinn ist was du redest. Aber leider grade keine Zeit, vielleicht später mal. Das war einfach ein Pflicht-Schritt fertig und Ende.

            Kommentar


              #21
              Fairylicious:Alter, BeFoRe was du laberst. Ich würde gerne deine kompletten Kommentare zerpflücken und zerreißen, weil es einfach nur Unsinn ist was du redest. Aber leider grade keine Zeit, vielleicht später mal. Das war einfach ein Pflicht-Schritt fertig und Ende.

              Ach und deine Meinung ist die einzig wahre?

              Wenn man ins Blizzard Forum schaut, sind die Stimmen in der deutlichen Mehrzahl negativ statt positiv. Sowohl alte als auch neue Spieler kritisieren diesen Schritt.

              Und Dinge wie ein 2on2-Modus werden schon seit Release immer wieder angefragt. Es ist ja schon ein Witz, dass erst jetzt mehr Deckslots zur Verfügung stehen, das wurde ebenfalls schon seit Release angefragt.

              Ein Wunsch nach einem Change wie diesen habe ich noch nie gelese (und wenn man sich die Kommentare durchliest, wollen ihn auch die wenigsten), vorallem dass Blizzard behauptet sie würden sich um die Balance von beiden Modi kümmern ist der größte Witz, sie kümmern sich ja noch nicht mal jetzt um die Balance vom zukünftigen Wild Mode und um die Balance von Arena haben sie sich auch noch nie interessiert, sonst hätten sie nicht der eh schon besten Arena Klasse sehr gute Commons und Rares gegeben und Warrior bis auf LoW nur Schrott wie Bolster als Common/Rare gegeben und die potentiell guten Arena Karten Epic gemacht, statt andersherum.

              z.B. ein Comment direkt unter einem Blue Post mit 42 Upvotes:

              'Keeping an eye on it' is a cheap cop-out, you are 'keeping an eye out' on the current meta and haven't fixed [email protected]#$.

              Oder auch ein sehr guter mit +38, dessen Meinung ich ebenfalls teile, der sehr angepisst ist, dass Blizzard in einem digitalen Card Game ein Teil seiner Sammlung einfach im neuen Standard-Modus ausschliesst.

              us.battle.net/hearthsto...c/20420284838?page=1#15

              Von daher zerpflück ruhig was du nicht lassen kannst, interessiert mich nicht. Kannst ja bei den 200 Leuten im Forum anfangen, biste ne Weile beschäftigt.

              tmv23:
              Wenn BGH hypothetisch 2/1 für 3 Mana wäre, oder das Leben von 7+ Attack Minions auf 1 reduzieren würde oder so wäre das schon was anderes. So ist Boom halt eine von ganz wenigen neutralen 7+Attack Karten die spielbar sind.

              Als 2/1 wird er noch seltener gespielt als Kezan Mystic: Nämlich nie.

              Kezan hat für 4 Mana die Stats eines 3 Mana Minions, BGH hätte die Stats eines 1 Mana Minions für 3 Mana. 3/2 sollten Minimum sein.

              Die zweite Variante ist einfach nur ein schlechter Peacekeeper.

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                #22
                -.-

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                  #23
                  Finde neue Formate nicht verkehrt, kenne das ja aus Magic. Um das Spiel leichter "begreifbar" für Einsteiger zu machen setzen sie nicht auf Anpassung der bestehenden Karten (Seien wir mal ehrlich, selbst bei berechtigten Nerfs gibt es tonnenweise mimimi, zusätzlich zu den Leuten die sich wundern wieso ihre gecraftete Legendary Karte nun plötzlich nicht mehr so toll ist), was ich schade finde. Eine Ban / Restricted Liste möchten sie aus dem gleichen Grund ebenfalls nicht ("Ja wie? Ich darf bei dem Turnier nur mitspielen wenn ich Karte X nicht benutze? Was ein Scheiß").

                  Nicht so gut finde ich das die Adventures und Expansionpacks aus dem Shop fliegen, denn die "alten" Karten werden so irrsinig teuer, kann man sie dann doch nur aus Dust craften. Wer Wild Mode spielen will und mal ein paar Expansions verpasst (hat), ist ziemlich angeschissen.

                  Noch zu der Balance Sache: Diese Änderung wird nicht erst seit gestern in Planung sein, wieso sollte man sich also an große Änderungen der Karten wagen, wenn das größte Turnier schon gespielt ist und in Kürze eh ein großer Patch kommt der das ganze System ändert? Verschwendete Arbeitszeit.

                  Zitat von quiZZ
                  Erst bekommt die Welt kostenlos Drogen und jetzt sollen sie dafür in immer größerem Ausmaß Geld ausgeben. Ganz einfache amerikanische Großkonzern-Abzocke (ohne EU-Steuern) und für mich ein Grund, das Game verstauben zu lassen..

                  Wir werden noch mal ausgepresst, bevor die Amerikaner Krieg in Europa provozieren;/
                  Hast von diesen kostenlosen Drogen zuviel genommen?

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                    #24
                    ich verstehs immer noch nicht? also in der standart liga (die zukünftig auch für tuniere und ligen benutzt wird) kann man also nur standart karten und das letzte add on verwenden? also standart karten und jetzt zb die forscherliga. naxx, das große tunier und schwarzfels werden also mehr oder weniger nutzlos!?

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                      #25
                      Zitat von gestalt
                      Absolut richtiger Schritt. Magic macht das auch, somit können mehrere Leute direkter einsteigen und der Pool für comp. Balancing bleibt überschaubar. Sehe da nur Vorteile drinne. Das wird mit dem Balancing jetzt noch ein wenig dauern, aber sollte sich einpendeln.

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                        #26
                        Greed:(Seien wir mal ehrlich, selbst bei berechtigten Nerfs gibt es tonnenweise mimimi, zusätzlich zu den Leuten die sich wundern wieso ihre gecraftete Legendary Karte nun plötzlich nicht mehr so toll ist), was ich schade finde.

                        Wow, statt dass sie für die generfte Legendary die vollen 1600 Dust zurückerstatten, verbannen Sie die Karte ausm Standard Modus, sodass man gezwungend wird Wild zu spielen wenn man diese Karte unbedingt spielen will (Wenn nicht, würde man sich auch nicht über den Nerf beschweren), ohne dass man den Staub zurückbekommst. Glaubt du, das finden die Leute besser?

                        Das zerstört einfach so viele Decktypes. Reno Jackson wurde populär und neue Decks mit Reno Jackson wurden ausprobiert, die sich durch die Limitation auf 1 stark von anderen unterscheiden.

                        Jetzt bannen sie einen hohen Anteil an Karten, was eine krasse Schwächung von Reno Jackson Decks bedeutet, da viele Decks jetzt schon nicht genug gute 30 Einzelkarten zusammen bekommen.

                        Reno Jackson Decks sind in Standard also einfach tot. Genauso wie Mech Decks, Demon Warlocks und viele andere Deck Types. Control-Decks werden so krass geschwächt. Kein Zombie Chow, kein Sludge Belcher, kein Healbot. Was war ich damals happy als endlich mal defensive Karten rauskam weil jeder nur Zoo oder Facehunter gespielt hat. Ohne Loatheb keine Möglichkeit mehr die gegnerischen Spells für eine Runde zu blocken.

                        Keine Ahnung warum dieser Modus Spaß machen sollte.

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                          #27
                          wird das spiel auch nicht mehr retten.

                          Kommentar


                            #28
                            quiZZ:Erst bekommt die Welt kostenlos Drogen und jetzt sollen sie dafür in immer größerem Ausmaß Geld ausgeben. Ganz einfache amerikanische Großkonzern-Abzocke (ohne EU-Steuern) und für mich ein Grund, das Game verstauben zu lassen..

                            Wir werden noch mal ausgepresst, bevor die Amerikaner Krieg in Europa provozieren;/

                            WTF??? u serious? aluhut runtergefallen?


                            naja der sinn ist halt das meta abwechslungsreicher zu machen!

                            die guten deckbuilder werden anfangs vorteile haben.

                            ich weiß auch nicht was du dich so darauf versteifst unbedingt bestimmte decks spielen zu wollen...

                            so kommt endlich mal wieder ein bisschen abwechslung rein, man muss sich mal ein paar gedanken machen, zumindest anfangs und kann nicht einfach stumpf decks suchen und damit spielen.

                            siehe secret pala!

                            so funktionieren nun mal card games und blizz will ja auch geld verdienen, von daher klar das sie neue expansions mit starken karten bringen!

                            aber so ist das balancing vor allem fürs comp. gaming leichter zu gewährleisten!

                            Kommentar


                              #29
                              Zitat von BeFoRe
                              Wieso sollten Leute direkter einsteigen? Für jedes gute Deck werden 30 Karten benötigt. Auch ein Deck im neuen Standardmodus besteht aus 30 Karten. Diese müssen alle gecrafted oder mit Glück gezogen werden, was alles genauso viel kostet wie früher auch. Sie müssen also genauso viel Zeit dafür investieren. Die Karten aus der alten Expansion sind ja nicht teurer als aus den neuen.
                              Das macht keinen Sinn, weil man immer mehr Karten aus immer mehr Adventures und Erweiterungen bräuchte je älter das Spiel würde. Wird zu 100% durch die Änderung erleichtert.
                              Zitat von BeFoRe
                              Außerdem werden sie dazu gezwungen jedes Jahr die neuen besten Karten aus den neuen Expansions zu craften, weil die aus den alten ja in dem Modus gesperrt sind.
                              Um mithalten zu können sollst du das Spiel regelmäßig mehr oder weniger aktiv spielen. Ist ungefähr bei jedem online Game aller Zeiten so.
                              Zitat von BeFoRe
                              Damit kann man z.B. auch verändern, dass es manche Classic Karten gibt, die die gleichen Stats haben wie jetzige aber einfach 1 Mana weniger kosten, oder bei gleicher Mana-Kosten einfach besser sind. Es gibt ja z.B. einen 4 und einen 5 Mana 5/4 Taunt, der 4 Mana hat sogar ein Beast Tag.
                              Nein hat kein Beast-Tag. Und es ist einfach absolut kein Problem wenn solche Karten exisitieren, weil sie keine Rolle spielen im constructed. Da muss man nichts verändern, es wird auch in Zukunft solche Fälle geben in denen strikt bessere Karten veröffentlicht werden.
                              Zitat von BeFoRe
                              Beast Decks sind derzeit nicht existent. Man könnte z.B. den nutzlosen 1/4 Taunt auf 2/4 Taunt setzen. Immernoch nicht wirklich stark, aber auch nicht nutzlos + Synergie mit Beasts.
                              Durch das neue Format haben sie die Möglichkeit solche Karten zu veröffentlichen wann sie es wollen und sie damit in den Standard-Zyklus aufzunehmen. Da muss man nichts verändern.
                              Zitat von BeFoRe
                              So haben Leute mit den Standard-Karten und wenig Staub eine höhere Chance mithalten zu können, dafür muss man aber nicht diverse Expansions ausschließen.
                              Je kleiner der Kartenpool ist, desto eher kann man mithalten. Karten aus den letzten zwei Jahren < alle Karten. Also ist es einfacher.
                              Zitat von BeFoRe
                              Ach und deine Meinung ist die einzig wahre?
                              Immerhin denke ich eine Runde nach bevor ich urteile und Walls of Text produziere.
                              Zitat von BeFoRe
                              Wenn man ins Blizzard Forum schaut, sind die Stimmen in der deutlichen Mehrzahl negativ statt positiv. Sowohl alte als auch neue Spieler kritisieren diesen Schritt.
                              Das Blizzard-Forum hat sich schon immer als Aufenthaltsort der intellektuellen Elite bewiesen. Eine laute Minderheit bzw. eine Vielzahl an eher weniger klugen Spielern macht noch lange keine Aussage richtig.
                              Zitat von BeFoRe
                              Und Dinge wie ein 2on2-Modus werden schon seit Release immer wieder angefragt. Es ist ja schon ein Witz, dass erst jetzt mehr Deckslots zur Verfügung stehen, das wurde ebenfalls schon seit Release angefragt.
                              Wenn ein 2on2-Modus entwickelt wird, dann sicher von einem anderen Team als dem Team was die Designentscheidung mit den 2 Spielmodi getroffen hat. Das mit den Deckslots ist schade, aber 90% aller Spieler haben wohl nichtmal 5-6 Deckslots benutzt. Wieder, eine laute Minderheit hat nicht immer recht.
                              Zitat von BeFoRe
                              Ein Wunsch nach einem Change wie diesen habe ich noch nie gelese (und wenn man sich die Kommentare durchliest, wollen ihn auch die wenigsten), vorallem dass Blizzard behauptet sie würden sich um die Balance von beiden Modi kümmern ist der größte Witz, sie kümmern sich ja noch nicht mal jetzt um die Balance vom zukünftigen Wild Mode und um die Balance von Arena haben sie sich auch noch nie interessiert, sonst hätten sie nicht der eh schon besten Arena Klasse sehr gute Commons und Rares gegeben und Warrior bis auf LoW nur Schrott wie Bolster als Common/Rare gegeben und die potentiell guten Arena Karten Epic gemacht, statt andersherum.
                              Typisches Gewhine eines Rank5-Stuck-Blizzard-Foren-Lurkers. Klar hat Blizzard die einzigartige Gelegenheit Karten zu ändern ohne sie neu drucken zu müssen. Aber sie haben ganz klar ihre Philosophie klar gemacht, dass sie die Spieler reagieren und Strategien finden lassen bevor sie eingreifen. Das einzige was grade das Problem ist, dass das Meta sich nicht ändern würde auch wenn neue Karten rausgebracht würden, sondern eben nur durch einen Nerf. Mit dem neuen Format haben sie aber die Chance den Kartenpool so zu beeinflussen (und zwar dynamisch), dass die Karten über die heute jeder heult (MC) nichtmehr die OP Rolle haben wie aktuell. Dass Wild Mode nicht ihr Balance-Fokus sein wird ist auch jedem klar, Standard nimmt ebendiese Rolle ein, und wird zum Standard.
                              Zitat von BeFoRe
                              z.B. ein Comment direkt unter einem Blue Post mit 42 Upvotes:

                              'Keeping an eye on it' is a cheap cop-out, you are 'keeping an eye out' on the current meta and haven't fixed [email protected]#$.
                              Das aktuelle Meta ist variabler als wahrscheinlich je zuvor. Das ist einfach Gewhine auf höchstem Niveau. Auf reddit gab es eine Umfrage (und ich sehe die HS-community auf reddit um WELTEN höher an als die Blizzard-Foren-Community) und dort haben 50% aller Leute gesagt sie hassen es gegen Aggro zu spielen. Seperat wurde nach der/n Klasse/n gefragt gegen die sie es am meisten hassen. Was kam raus? Zusammen 15% hassen Mage/Hunter/Shaman, die aber fast ausschließlich die Aggrodecks in der Ladder stellen. Bei Secret Paladin war es noch viel lustiger. Irgendwie 20% mochten es nicht gegen Midrange zu spielen, aber fast 35 oder 40% hassen es gegen Paladin zu spielen. Fazit: Leute haben einfach keine Ahnung von garnichts. Wenn es auf reddit schon so krass ist, dann erst recht im Forum. Leute springen auf jeden Hate-Train auf, der ihnen vor die Füße fährt.
                              Zitat von BeFoRe
                              Oder auch ein sehr guter mit +38, dessen Meinung ich ebenfalls teile, der sehr angepisst ist, dass Blizzard in einem digitalen Card Game ein Teil seiner Sammlung einfach im neuen Standard-Modus ausschliesst.
                              Solche Leute kann man garnicht ernst nehmen. Sie erwarten, dass sie einen Vorteil bekommen, weil sie das Spiel lange spielen. Allermeistens weil sie Angst haben sonst nicht mithalten zu können. Typisch für Blizzard-Spieler, weil die Zielgruppe sehr oft mittlerweile schon sehr alt ist. Diese Leute stecken so viel Zeit in die Spiele und wollen dafür belohnt werden. Ich empfehle dafür D3-Grind oder WoW-Grind oder ähnliches. Man sollte keine Unsummen ausgeben müssen nur um 5 Adventures und 4 Erweiterungen "aufzuholen" nur um mithalten zu können.
                              Der Punkt macht mich echt wütender denn je, weil es so offensichtlich ist und trotzdem dagegen argumentiert wird: "aber ich will das nicht"

                              Zitat von BeFoRe
                              Ich sehe da keine Verbesserung. Anstatt den jetzigen Standard-Modus zu balancen und neue Karten einfach daran anzupassen (ich meine dass Dr. Boom die beste 7 Mana Karte wird, weil es bisher keine stärkere gab wusste jeder nach ner Stunde Spielzeit.
                              Genau, deshalb haben sich fast alle Spieler geirrt als die Karte geleaked wurde. Zum Glück hast DU es bereits gewusst.
                              Zitat von BeFoRe
                              Wenn man jetzt eine neue neutrale 7 Mana Karte rausbringen will, die sogar noch krasser als Dr. Boom ist, weiß jeder Depp, dass das nicht balanced sein kann, egal ob man alle oder nur bestimmte Karten verwenden darf. So schwer ist das nun auch wieder nicht.
                              Krass wie du runterspielst, dass Balancing verdammt schwierig ist, aber durch die neue Dynamik immer die Möglichkeit besteht es direkt zu beeinflussen. Außerdem ändert sich der Standard von Karten immer im Verhältnis zum Kartenpool. Wenn in der neuen Erweiterung eine schwächere Karte als Dr. Boom rauskommt kann sie durch den neuen Modus eben doch spielbar sein.
                              Zitat von BeFoRe
                              Das eine Karte, die gute Stats für die Manakosten hat + potentiell 5 Karten ausm Deck ziehen und kostenlos ausspielen kann potentiell overpowered ist, sollte auch jedem nach wenigen Spielstunden auffallen).
                              Und wieder, fast alle haben sich da mit ihrer Einschätzung geirrt. Du scheinst echt der Messias des HS zu sein, wenn das für dich alles so offensichtlich ist.
                              Zitat von BeFoRe
                              Zukünftig hat man also einen vllt. halbwegs ausbalancierten Modus, weil mit der Ausschließung mancher Expansions wird die jetzige Balance einfach nur zerstört, mit eingeschränkter Kartenauswahl und einen absolut unbalancierten Modus mit voller Kartenauswahl, anstatt einfach einen Modus den man ausbalancieren kann und der die Community nicht aufsplittet.
                              Es gibt einen ausbalancierten Spielmodus in Zukunft: Standard. Wild wird der Funmodus sein. "Balance wird zerstört". Nein es wird eine neue Balance geschaffen und selbst wenn du 500 Stunden drüber nachdenkst würdest immer noch nicht vorhersehen können was mit der Umstellung passiert. Es gab davor schon einen Split in Casual und Ranked. Das ist mit dem neuen System sehr vergleichbar.
                              Zitat von BeFoRe
                              Klassen wie Druide haben nach dem Classic Set z.B. keinerlei gute Klassenkarten mehr bekommen. Erst mit der letzten kamen mit Living Roots und Darnasus Aspirant spielbare hinzu.
                              Blizzard hat konkret dazu gemeint, dass sie einige Basic-Karten überarbeiten. Vor allem beim Druid.
                              Zitat von BeFoRe
                              Andere Klassen haben nach Classic einige gute Karten bekommen, die für sie aktuell absoluter Standard sind, sie dann aber nicht mehr spielen können. Wie soll das ausbalanciert sein?
                              Ein neues Meta wird entstehen. Wow, ist auch nicht GENAU das was du dir an anderer Stelle wünscht wenn du über Secret-Pally schimpfst. Sich selbst widersprechen hilft nicht.
                              Zitat von BeFoRe
                              Dann muss Blizzard für diese Klassen erst mal wieder mehrere Karten veröffentlichen, um die jetzige Balance überhaupt erst wieder herzustellen.
                              Du beschwerst dich über die jetzige Balance, gleichzeitig willst du die jetzige Balance und kannst vorhersehen wie die Umstellung und die nächste Erweiterung das ganze beeinflussen, und zwar dass es auf jeden Fall schlechter wird. Ok.
                              Zitat von BeFoRe
                              Einfach nur bescheuert für die Balance. Die Balance ist ja jetzt schon nicht besonders toll (und war es auch noch nie, weil die es nicht hinbekommen Erweiterungen zu veröffentlichen ohne overpowerte Karten)
                              qed
                              Zitat von BeFoRe
                              aber wenn dann noch Expansions ausgeschlossen werden, die für manche Klassen besser und für manche schlechter waren, ist die Balance auf Turnieren einfach nur am Arsch. Außerdem limitiert es auf Turnieren auch die Kreativität im Deckbau. Man hat ja schließlich einfach weniger Karten zur Auswahl. Was soll daran toll sein?
                              Man muss dynamisch neue Decks bauen und seine vorhandenen anpassen, dadurch ist das Meta viel aktiver und unterschiedlicher und es gibt neue Herausforderungen. Grade besteht die Challenge darin 1-2 Karten auszutauschen und das ist dann schon große Innovation. Ist halt Schwachsinn dass es dadurch schlechter werden soll.
                              Zitat von BeFoRe
                              Das einzige was sie damit erreichen wollen ist die Leute noch mehr dazu zu treiben die neuen Expansions zu kaufen, weil sie ab Punkt X ihre alten Karten nur noch im "alten" Modus benutzen können.
                              Oh wow, ein Spiel will Geld einnehmen um erstens Gewinn zu erwirtschaften und es zweitens am Leben zu halten und aktiv Content zu veröffentlichen? SCHWEINEREI! Mal ganz im Ernst, wenn es keinen Grund gäbe neue Karten zu kaufen, weil man eh nur 2 Karten aus der ganzen Expansion in vorhandene Decks einbaut, dann würde es noch unendlich viel einsteigerunfreundlicher als es eh schon ist.

                              Zitat von BeFoRe
                              Blizzard ist ja schon damit überfordert, die Balance zwischen dem Classic Set und den neuen Expansions hinzukriegen.
                              Beweise? Das hier?
                              Zitat von BeFoRe
                              Secret Paladin z.B., über das am meisten geweint wird (+ Paladin in Arena) hat mit den Karten die im Classic Set schon gut waren (Consecration, Equality, Truesilver, Tirion...) + neuen krassen Karten wie MiniBot, Muster for Battle, Keeper of Uldaman und vorallendingen Mysterious Challenger (mit Secrets aus dem Classic Set) eine gewaltige Anzahl an Spielern in der Ladder (zuletzt wurdenn mal 32% Paladine in der Ladder gemeldet) und das seit Monaten. Blizzard findet es aber okay und findet das Meta so abwechslungsreich wie nie. Na Danke Blizzard, da hab ich leider ne andere Meinung.
                              Es ist Fakt, dass es mehr viable Decks gibt als je zuvor. Auch ist es Fakt, dass Paladin davor fast garnicht mehr gespielt wurde. Dass es jetzt eine Zeit gibt in der mehr Paladin gespielt wird ist zwar nicht optimal, aber auch kein riesiges Problem. Schließlich wird durch die Änderungen das Meta über den Haufen geworden und die Paladin-Dominanz ist Geschichte.
                              Zitat von BeFoRe
                              Und wenn sich Blizzard nur noch um die Balance für ihren neuen Standard-Mode kümmert, wird der neue Wild Modus ja auch einfach nur bescheuert. Dann kommen in den nächsten Expansions gute Mechs raus, die mit dem Classic und letzten Sets ja nichts bringen, mit Wild Modus mit GvsG aber potentiall overpowered sind (als Beispiel).
                              "potentiell overpowered". Das ist schon krass, ich wache auch immer nachts von den Albträumen auf, dass POTENTIELL etwas zu stark sein könnte in einem Modus der nicht zum kompetitiven Vergleich dient sondern vorrangig dem Spaß.
                              Zitat von BeFoRe
                              Es ist halt viel einfacher einen Modus zu balancen als zwei.
                              Ich stimme dir zu. Aber ein Standard-Modus mit kleinerem Karten-Pool ist einfacher auf hohem kompetitiven Level zu balancen. Selbst wenn Wild darunter etwas leidet.
                              Zitat von BeFoRe
                              Naja, mir soll's egal sein. Ich spiele eh am liebsten Arena, weil das im Gegensatz zu Ranked Abwechslung verspricht. Der Ranked Modus ist für mich eh schon seit längerer Zeit so gut wie gestorben, weil Blizzard in puncto Balance unfähig ist (man denke nur an die Zeit wo 90% im Forum über Undertaker geweint haben und Blizzard halt einfach mal etliche Monate verstreichen hat lassen bis sie endlich mit nem Nerf um die Ecke kamen).
                              Sagt wie sehr dich die neuen Änderungen betreffen, nämlich eigentlich absolut garnicht. Du scheinst nur stinkig gegen Blizzard zu wettern. Klar machen sie nicht alles immer richtig oder genau so wie DU es haben willst. Aber sie haben ihre Gründe.
                              Und nach deinen Kommentaren glaube ich, dass dir nichts besser tun wird als wenn das Meta umgeworfen wird und es immer eine Dynamik gibt um das Spiel nicht uninteressant werden zu lassen und gleichzeitig Neueinsteigern ermöglciht einfacher mithalten zu können. Tadaa, Blizzard macht also wohl doch nicht alles falsch.

                              Ein anderer Punkt den ich kritisiere ist allerdings, dass sie Standard und Basic Karten als Grundlage setzen für JEDEN kommenden Kartenpool. Das könnte einige Problem bereiten, vor allem eben der Zwang zur Änderung ebendieser, was sie ja angekündigt haben. Stattdessen wäre es zu empfehlen einfach jedes Jahr oder alle 2 Jahre ein neues Basis-Set einzuführen, das die Grundlage für die kommenden Rotationen bietet. Dadurch besteht die Möglichkeit die Identität der Klasse zu wahren indem neue Varianten oder überarbeitete Versionen der alten Karten rauskommen aber Problemkarten einfach geändert oder rausgeschmissen werden. Und man kann alte Karten wieder salonfähig machen indem sie in dieses Set eingebaut werden. Kann man auch sehr gut mit dem wohl erfolgreichsten TCG Magic the Gathering vergleichen, dort wird es so gemacht.

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                                #30
                                Finde es gut und raffe den Hate nicht. Ist einfach die "normale" Entwicklung, sicherlich kommen auch noch einige Changes an bestehenden Classic Sets.

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