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Legacy of the Void ohne MULEs und Co.

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    #16
    man muss das ganze halt aus der sicht von Blizzard sehen, das spiel ist eher auf dem absteigenden ast.. für neue / schlechte spieler ist es natürlich eine willkommene erleichterung, dadurch erhoffen sie sich mehr spieler, ganz normaler werdegang halt...

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      #17
      Blizzard nett am rumtrollen, Terran nur in jedem Spiel von vornerein in Sachen Eco benachteiligt. GJ.

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        #18
        Zitat von deli
        Blizzard nett am rumtrollen, Terran nur in jedem Spiel von vornerein in Sachen Eco benachteiligt. GJ.
        und warum genau sind sie jetzt benachteiligt? protoss hat auch kein chrono mehr, workerzahl ist also gleich

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          #19
          Zitat von Manking
          Zitat von deli
          Blizzard nett am rumtrollen, Terran nur in jedem Spiel von vornerein in Sachen Eco benachteiligt. GJ.
          und warum genau sind sie jetzt benachteiligt? protoss hat auch kein chrono mehr, workerzahl ist also gleich
          Auf jeden Fall wird Zerg ein weiterer Vorteil verschaffen. Der Umstieg auf den neuen Start und die schnelleren Expansionen lag Zerg ja bereits am meisten. Keine Ahnung, ob das in LotV durch kostenineffizientere Einheiten kompensiert wird.

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            #20
            Klappt in BW auch ¯\_(ツ)_/¯

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              #21
              Zitat von Provieh
              WHAT THE FUCK ?????
              war auch so mein erster gedanke

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                #22
                Fand immer gute Injects sind das schwierigste am Zergmakro, bedürfen viel Übung, aber kein Schwein sieht das in Turnierstreams. Als Casual Spieler der gerne mal Wochenlang nicht spielt (zB Klausurphase^^) sind meine Injects natürlich eher beschissen und von da her find ich den Patch genial, Daumen hoch :D

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                  #23
                  Jo und genau wird zerg deswegen gehasst werden. Als terraner und auch als protoss muss man massig gebäude setzen und auf das building placement achten während der zerg damit echt wenig zu tun hatte außer am anfang eventuell mit zwei evos zumachen.
                  inject hat das wunderbar ausgeglichen fand ich. Aber was nun? :D

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                    #24
                    blizzard nicht mehr zu retten

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                      #25
                      Dann erst mal Heart Of the Swarm bis zum tatsächlichen Umstieg. Das Theater da...

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                        #26
                        David dreht jetzt völlig ab:

                        http://www.teamliquid.net/forum/legacy-of-the-void/493092-community-feeback-update-august-21

                        worker reduction per base, ok.
                        Aber auto-build on unit ?
                        klingt krass nach nem anderen Spiel.
                        Der probiert echt hart rum. Aber vielleicht hilfts ja.
                        Ich glaub jetzt wirds erstmal weird weiter gehen und erst in 2 monaten wird es etwas solider.

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                          #27
                          Zitat von KungFuKuH
                          David dreht jetzt völlig ab:

                          http://www.teamliquid.net/forum/legacy-of-the-void/493092-community-feeback-update-august-21

                          worker reduction per base, ok.
                          Aber auto-build on unit ?
                          klingt krass nach nem anderen Spiel.
                          Der probiert echt hart rum. Aber vielleicht hilfts ja.
                          Ich glaub jetzt wirds erstmal weird weiter gehen und erst in 2 monaten wird es etwas solider.
                          Für sowas is ne Beta ja auch da, sollen sie ruhig machen

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                            #28
                            nach heroes of the storm wundert mich bei blizzard nichts mehr :D

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