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stavros: "Vollzeit spielen macht kaum Unterschied"
stavros: "Vollzeit spielen macht kaum Unterschied"
Vor einer Woche wurde das Roster der Planetkey Dynamics rund um 22484 offiziell. Wir sprachen mit dem Team- Captain, der die Truppe zusammenstellte. Ende letzten Jahres konntest du mit den ...
High:Macht also kaum einen Unterschied. Sieht man ja an gob.
Es macht nur für Spieler einen Unterschied, die ansonsten wenig Zeit hätten, bedingt durch andere Verpflichtungen. Ein Humpen z.B. der Studiert, für den würde es wohl kaum einen Unterschied machen. Er spielt ja jetzt schon gefühlt den ganzen Tag. Zonixx könnte man hier auch als Beispiel nehmen.
Es ist für mich auch nicht richtig "fulltime" was mouz da macht. Wenn man sich in anderen eSport Titeln umschaut, dann sieht man relativ schnell wo der Unterschied liegt.
Für mich wäre es fulltime, wenn man alle 5 in ein Clanhaus ziehen lässt, wo sie zusammen leben, trainieren, etc. Andere große Clans machen das ja auch so.
Und wenn das mit dem Clanhaus keine Option ist, dann muss man zumindest irgendwie das Gefühl haben, die Jungs "Arbeiten" wirklich und das ist ihr "Job". Aber wenn man so den ein oder anderen Stream verfolgt, dann sieht es halt immer noch arg nach Hobby aus. Ich will damit nicht sagen, dass sie keinen Spaß haben dürfen, das wäre Blödsinn, aber macht halt einfach so den Eindruck als gäbe es da keinen Unterschied zu vorher.
Und das Gob besser geworden ist, ist ja wohl klar...auch ohne fulltime...der hat vorher doch fast gar nicht gespielt und spielt generell noch nicht lange CS GO....das er sich in nächster Zeit verbessert, liegt auf der Hand. Das hat aber nicht mit fulltime zu tun....
hall4:High:Macht also kaum einen Unterschied. Sieht man ja an gob.
Es macht nur für Spieler einen Unterschied, die ansonsten wenig Zeit hätten, bedingt durch andere Verpflichtungen. Ein Humpen z.B. der Studiert, für den würde es wohl kaum einen Unterschied machen. Er spielt ja jetzt schon gefühlt den ganzen Tag. Zonixx könnte man hier auch als Beispiel nehmen.
Es ist für mich auch nicht richtig "fulltime" was mouz da macht. Wenn man sich in anderen eSport Titeln umschaut, dann sieht man relativ schnell wo der Unterschied liegt.
Für mich wäre es fulltime, wenn man alle 5 in ein Clanhaus ziehen lässt, wo sie zusammen leben, trainieren, etc. Andere große Clans machen das ja auch so.
Und wenn das mit dem Clanhaus keine Option ist, dann muss man zumindest irgendwie das Gefühl haben, die Jungs "Arbeiten" wirklich und das ist ihr "Job". Aber wenn man so den ein oder anderen Stream verfolgt, dann sieht es halt immer noch arg nach Hobby aus. Ich will damit nicht sagen, dass sie keinen Spaß haben dürfen, das wäre Blödsinn, aber macht halt einfach so den Eindruck als gäbe es da keinen Unterschied zu vorher.
Und das Gob besser geworden ist, ist ja wohl klar...auch ohne fulltime...der hat vorher doch fast gar nicht gespielt und spielt generell noch nicht lange CS GO....das er sich in nächster Zeit verbessert, liegt auf der Hand. Das hat aber nicht mit fulltime zu tun....
welche CS clans machen das? man darf korea nicht mit europa vergleichen. die mentaliät ist schon eine ganz andere. und aus lol sicht. mhhh welche teams haben denn durch ein team haus profitiert? china und korea werden immer besser und besser aber eine leistungssteigerung im westen ist nicht zu sehen wenn man auf worlds schaut wo man dann endlich mal den vergleich hat.
cs beweist das genaue gegenteil. team häuser sind nicht nötig um zu dominieren.
ich will dir ja nicht zu nahe treten maeh, aber cs:go ist bereits 1,5-2x so groß wie es 1.6 jemals war. das spiel wächst kontinuierlich - deine kritikpunkte scheinen die breite masse jedenfalls nicht zu interessieren.
und kein einziger clan hat in 1.6 dauerhaft in einem teamhaus gelebt. alternate war pro jahr vll. maximal 5 mal dort.
kann dimi aber nur zustimmen, individuell bringt dir fulltime-spielen irgendwann einfach nichts mehr. es mag für gob jetzt förderlich sein, um sich tiefer in das spiel zu integrieren. aber irgendwann wirst du einfach an dein limit kommen.
als team bringt es dir auch nicht viel. die trainings beginnen sowieso erst ab 6 Uhr, wo die meisten spieler, sofern sie arbeiten, sowieso bereits zu hause sind.
den einzigen vorteil, den ich mir vorstellen kann, ist die flexibilität und ein ausgewogenes Privatleben
ich will dir ja nicht zu nahe treten maeh, aber cs:go ist bereits 1,5-2x so groß wie es 1.6 jemals war. das spiel wächst kontinuierlich - deine kritikpunkte scheinen die breite masse jedenfalls nicht zu interessieren.
und kein einziger clan hat in 1.6 dauerhaft in einem teamhaus gelebt. alternate war pro jahr vll. maximal 5 mal dort.
kann dimi aber nur zustimmen, individuell bringt dir fulltime-spielen irgendwann einfach nichts mehr. es mag für gob jetzt förderlich sein, um sich tiefer in das spiel zu integrieren. aber irgendwann wirst du einfach an dein limit kommen.
als team bringt es dir auch nicht viel. die trainings beginnen sowieso erst ab 6 Uhr, wo die meisten spieler, sofern sie arbeiten, sowieso bereits zu hause sind.
den einzigen vorteil, den ich mir vorstellen kann, ist die flexibilität und ein ausgewogenes Privatleben
Ich glaube schon, dass es ein Unterschied ist, wenn du dir von.. kA, 14 bis 18 Uhr Taktikbesprechungen, Demoanalyse etc. reinziehst und dann das später in PCWs umsetzt als wenn du von nem langen Arbeitstag nach hause kommst und gerade mal die Konzentration für 1-2 gescheite Games aufbringst. Kann mir scon vorstellen das die Physis und Konzentration bei sowas ne ganze Menge ausmacht, und die ist bei nem berufstätigen mit ner 40h Woche ganz sicher nicht auf dem Lvl eines Vollzeitspielers.
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