Greed:tadL:ich sag es mal so, als ich noch ein blizzard fan war und ihre spiele gesuchtet habe! nicht jetzt wo ich keinen unterschied mehr zwischen ea und blizzard sehe:
wenn der RNG mit mir war, war ich erster im damage meter mit abstand! wenn nicht dann nicht. zwischen spiel gewinnen und versagen wurde der faktor mensch entfernt und das spiel entscheidet. wem das mal wirklich klar geworden ist und trotzdem noch bei so einem titel bleibt steht darauf. ist ok,
Falls sich dein Post auf das "Damage Meter" in WoW Raids bezieht, dann ist das entweder übertrieben oder schlicht falsch. Nicht nur dauern die Fights meist mehrere Minuten ("Critstreaks" gleichen sich also aus), du machst den Kampf auch nicht nur einmal. Wenn du einen Boss und deine Klasse verstanden hast, machst du konstanten Schaden. Ausreißer gibt es höchstens durch wesentlich besseres Gear oder weil man einfach mal verkackt hat. Aber selbst dann bleiben in einem Raid die Klassen im Dmg Meter zusammen.
Zumindest bis Cataclysm war das so, dann habe ich aufgehört.
druide - omen - rng. warrior - critprog = schaden oder null schaden. fights ausgenommen wo range klassen mal wieder die eier geschaukelt werden. tut mir leid aber was du sagst ist einfach quatsch.
rng bestimmt ob erster oder nicht und nein crits gleichen sich nicht aus. ich hab nur classic, bc und ulduar mitgenommen, mit wotlk war das spiel schon tot für mich. und hab mir panda land angeschaut und es war genau das selbe
wenn der RNG mit mir war, war ich erster im damage meter mit abstand! wenn nicht dann nicht. zwischen spiel gewinnen und versagen wurde der faktor mensch entfernt und das spiel entscheidet. wem das mal wirklich klar geworden ist und trotzdem noch bei so einem titel bleibt steht darauf. ist ok,
Falls sich dein Post auf das "Damage Meter" in WoW Raids bezieht, dann ist das entweder übertrieben oder schlicht falsch. Nicht nur dauern die Fights meist mehrere Minuten ("Critstreaks" gleichen sich also aus), du machst den Kampf auch nicht nur einmal. Wenn du einen Boss und deine Klasse verstanden hast, machst du konstanten Schaden. Ausreißer gibt es höchstens durch wesentlich besseres Gear oder weil man einfach mal verkackt hat. Aber selbst dann bleiben in einem Raid die Klassen im Dmg Meter zusammen.
Zumindest bis Cataclysm war das so, dann habe ich aufgehört.
druide - omen - rng. warrior - critprog = schaden oder null schaden. fights ausgenommen wo range klassen mal wieder die eier geschaukelt werden. tut mir leid aber was du sagst ist einfach quatsch.
rng bestimmt ob erster oder nicht und nein crits gleichen sich nicht aus. ich hab nur classic, bc und ulduar mitgenommen, mit wotlk war das spiel schon tot für mich. und hab mir panda land angeschaut und es war genau das selbe
Kommentar